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Como acessar os servidores KR e EU em Throne and Liberty sem VPN através de proxy

Quer jogar em servidores coreanos ou europeus de Throne and Liberty, mas enfrenta restrições regionais? Vamos mostrar como contornar os bloqueios usando proxies sem VPN — rápido e sem lag.

📅27 de maio de 2026
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Throne and Liberty — um dos MMORPGs mais aguardados dos últimos anos, mas as restrições regionais não dão sossego aos jogadores da CEI: os servidores coreanos estão fechados para conexão direta, os europeus às vezes funcionam de forma instável, e o VPN aumenta o ping e causa problemas adicionais. Proxies resolvem essa questão de outra forma — sem queda de velocidade e sem risco de bloqueio da conta. Neste guia, vamos analisar qual tipo de proxy é adequado para cada servidor, como configurar tudo e quais erros evitar.

Por que o VPN não é adequado para Throne and Liberty

O primeiro instinto da maioria dos jogadores é usar um VPN e acessar o servidor desejado. Isso é lógico: o VPN muda o IP, oculta a localização real. Mas no caso de Throne and Liberty, essa abordagem cria mais problemas do que resolve.

Primeiro, a NCSoft (desenvolvedora do jogo) monitora ativamente o tráfego de VPN. Os serviços de VPN populares usam endereços IP de data centers que já estão há muito tempo em listas de sistemas antifraude. Quando você se conecta através de um desses IPs, o sistema vê não um "jogador da Coreia", mas "alguém que oculta sua localização". Isso é um caminho direto para um aviso ou banimento da conta.

Em segundo lugar, o VPN adiciona um "salto" extra na rota dos pacotes. Seu tráfego vai: você → servidor VPN → servidor de jogo. Isso aumenta a latência em 30–80 ms, dependendo da distância até o nó do VPN. Para MMORPGs com PvP ativo, isso é crítico: 200+ ms de ping transformam o jogo em um slideshow.

Em terceiro lugar, muitos serviços de VPN usam endereços IP compartilhados: em um único IP, centenas de usuários estão conectados ao mesmo tempo. Se alguém deles violar as regras do jogo — todo o IP entra na lista de bloqueio. Você será bloqueado não por suas ações, mas simplesmente porque os "vizinhos" no IP foram infratores.

Proxies funcionam de forma diferente. Proxies residenciais usam IPs reais de usuários domésticos do país desejado — para o sistema da NCSoft, você se parece com um jogador comum da Coreia ou da Alemanha. Sem bandeiras vermelhas, sem suspeitas. É por isso que um proxy bem configurado oferece acesso estável onde o VPN já foi bloqueado.

Diferença chave:

O VPN criptografa todo o tráfego do dispositivo e usa IPs de servidores. O proxy redireciona o tráfego de um aplicativo específico através de um IP residencial do país desejado — é exatamente isso que você precisa para acessar servidores regionais do jogo.

Qual tipo de proxy escolher: residenciais, móveis ou data centers

Nem todos os proxies são igualmente adequados para tarefas de jogo. Vamos analisar três tipos principais e sua aplicabilidade para Throne and Liberty.

Tipo de proxy Como funciona Ping Risco de banimento Para que serve
Residenciais IPs reais de usuários domésticos Médio (80–150 ms) Mínimo Acesso ao KR/EU, criação de conta
Móveis IPs de operadoras móveis (4G/5G) Médio (90–160 ms) Muito baixo Máxima proteção da conta
Data Centers IPs de servidores (semelhantes a VPN) Baixo (20–60 ms) Alto Não recomendado para jogo

Proxies residenciais — a escolha ideal para a maioria dos jogadores. Eles usam IPs reais de usuários domésticos do país desejado. Para o servidor coreano, você deve usar um proxy com IP coreano, para o europeu — com IP alemão ou francês. O sistema da NCSoft vê um usuário comum, e não um proxy ou VPN.

Proxies móveis — uma opção com máxima proteção. Os IPs móveis raramente entram em listas de bloqueio, pois um IP pode ser usado por milhares de assinantes da operadora. A desvantagem — um preço um pouco mais alto e, às vezes, velocidade instável devido às características das redes móveis. É adequado para quem se preocupa especialmente com a segurança da conta.

Proxies de data centers — os mais rápidos e baratos, mas para Throne and Liberty praticamente inúteis. Seus intervalos de IP são bem conhecidos pelos sistemas antifraude, e a probabilidade de bloqueio é muito alta. Use-os apenas para tarefas onde a anonimidade não é crítica — por exemplo, para verificar a disponibilidade do site do jogo ou baixar patches.

Protocolo: para tarefas de jogo, escolha SOCKS5, e não HTTP/HTTPS. SOCKS5 funciona no nível TCP/UDP e suporta protocolos de jogos — proxies HTTP não funcionarão com o cliente de jogo.

Acesso ao servidor coreano (KR): configuração passo a passo

O servidor coreano de Throne and Liberty é o mais desenvolvido: as atualizações aparecem primeiro, há uma comunidade ativa de PvP e conteúdo fresco. Mas o acesso para jogadores da CEI está bloqueado em nível de geobloqueio. Aqui está como contornar isso.

Passo 1: Obtenha um proxy coreano

Você precisa de um proxy residencial com IP da Coreia do Sul (KR). Ao escolher um provedor, certifique-se de que a Coreia do Sul ou KR esteja na lista de países disponíveis. O protocolo deve ser SOCKS5. Anote os dados de conexão: host (IP ou domínio), porta, login, senha.

Passo 2: Configure o Proxifier ou similar

O cliente de jogo Throne and Liberty não possui suporte embutido para proxies — é necessário um programa intermediário que capture o tráfego de um aplicativo específico e o direcione através do proxy. As opções mais populares são:

  • Proxifier (Windows/Mac) — a solução mais comum, suporta regras por aplicativos
  • ProxyCap — uma alternativa ao Proxifier com funcionalidade semelhante
  • Shadowsocks — uma opção mais avançada, requer um pouco mais de configuração

Configuração no Proxifier:

  1. Abra o Proxifier → menu ProfileProxy Servers
  2. Clique em Add e insira os dados: endereço do proxy, porta, escolha o tipo SOCKS5
  3. Ative a autenticação, insira o login e a senha do proxy
  4. Clique em Check — deve aparecer uma mensagem de conexão bem-sucedida
  5. Vá para Profile → Proxification Rules
  6. Clique em Add, no campo Applications indique o caminho para o arquivo executável do jogo (geralmente TNLA.exe ou similar)
  7. No campo Action, escolha o servidor proxy criado
  8. Salve a regra e inicie o jogo

Passo 3: Criação e acesso à conta KR

Para o servidor coreano, é necessária uma conta na NCSoft Korea ou PURPLE (o launcher oficial da NCSoft). O registro também requer um IP coreano — faça-o através do mesmo proxy. Durante o registro, será necessário um número de telefone coreano ou verificação através do KSSN (número de identificação coreano). Alguns jogadores usam serviços de aluguel de números coreanos para verificação por SMS — esse é um passo separado, não relacionado à configuração do proxy.

Importante:

Não desligue o proxy durante a sessão de jogo. Se a conexão for interrompida e seu IP real "aparecer" — isso pode chamar a atenção do sistema de segurança. Mantenha o Proxifier em execução durante toda a sessão de jogo.

Acesso ao servidor europeu (EU): características e configuração

O servidor europeu de Throne and Liberty está oficialmente disponível para jogadores da Europa através da Amazon Games. Para jogadores da Rússia, Bielorrússia e outros países da CEI, o acesso pode ser limitado em nível de loja (Steam ou Amazon) ou do próprio cliente. Além disso, algumas regiões recebem restrições periodicamente devido a políticas de sanção das plataformas.

Características do servidor EU

  • O jogo é distribuído através do Steam e Amazon Games — ambos exigem a região correspondente da conta
  • O ping da CEI para os servidores europeus geralmente é de 50–100 ms sem proxy, com proxy — depende da geolocalização do nó
  • Para EU, um proxy com IP de qualquer país da UE é suficiente: Alemanha, Países Baixos, França, Polônia
  • IPs alemães e holandeses geralmente oferecem a melhor velocidade devido à boa infraestrutura

Configuração para o servidor EU

O algoritmo é semelhante ao do servidor coreano, mas há nuances:

  1. Escolha um proxy residencial com IP de um país da UE — Alemanha (DE) ou Países Baixos (NL) são preferíveis
  2. Configure o Proxifier da mesma forma que descrito acima para o servidor KR
  3. Se o problema for realmente nas restrições regionais do Steam — primeiro mude a região da conta Steam através das configurações (para isso também será necessário um proxy ativo com o IP desejado)
  4. Baixe e instale o cliente de jogo da versão EU
  5. Inicie o jogo apenas com o proxy ativo através do Proxifier

Se você já tem uma conta Steam com região europeia — basta configurar o Proxifier para redirecionar o tráfego do jogo. Mudar a região da conta Steam sem um proxy com o IP desejado não funcionará — a plataforma verifica a correspondência entre o IP e a região selecionada.

Ping e estabilidade: como não arruinar a experiência de jogo

O medo mais comum ao usar proxies em jogos é "terá um ping alto". Essa é uma preocupação válida, mas pode ser minimizada com a escolha correta do provedor de proxy e configurações.

O que influencia o ping ao usar proxies

  • Distância física até o nó do proxy — quanto mais próximo o nó estiver de você e do servidor de jogo, menor será a latência
  • Tipo de proxy — proxies residenciais são um pouco mais lentos que os de data centers, mas mais estáveis a longo prazo
  • Carga no servidor proxy — se o nó estiver sobrecarregado com outros usuários, o ping aumenta
  • Qualidade da roteamento — um bom provedor utiliza rotas otimizadas

Dicas práticas para reduzir o ping

1. Escolha nós de proxy mais próximos do servidor de jogo. Para o servidor KR, procure proxies com nós no Japão, Cingapura ou na própria Coreia — eles garantirão a menor latência. Para EU — Alemanha, Países Baixos, Polônia.

2. Use proxies residenciais estáticos. Ao contrário dos rotativos (que mudam de IP a cada poucos minutos), os estáticos mantêm um único IP durante toda a sessão. Para o jogo, isso é crítico — mudar de IP durante uma partida ou dungeon resultará em desconexão.

3. Teste antes de jogar sério. Conecte-se através do proxy, entre no jogo e verifique o ping nas configurações. Se a latência for superior a 200 ms — tente outro nó proxy ou outro país. A maioria dos provedores permite alternar entre nós.

4. Feche aplicativos desnecessários. Se outros programas (navegador, torrent) estão funcionando através do mesmo proxy, eles "consomem" a largura de banda. No Proxifier, você pode configurar regras para que apenas o jogo passe pelo proxy, enquanto o restante do tráfego vai diretamente.

5. O horário do dia importa. Durante horários de pico (noite no horário de Moscovo), a carga nos nós do proxy é maior. Se possível — jogue durante as horas da manhã ou da tarde para uma conexão mais estável.

Expectativas realistas para o ping:

  • Até os servidores da EU através de um proxy residencial da UE: 80–130 ms — bastante confortável para a maioria do conteúdo
  • Até os servidores da KR através de um proxy coreano: 130–200 ms — aceitável para PvE, mais difícil para PvP hardcore
  • Acima de 250 ms — desconfortável, é melhor mudar de nó proxy

Erros comuns e como evitá-los

A maioria dos problemas ao configurar proxies para Throne and Liberty surge de erros típicos. Aqui estão os mais comuns e como corrigi-los.

Erro 1: Uso de proxies HTTP em vez de SOCKS5

Proxies HTTP funcionam apenas com tráfego web (navegadores, solicitações HTTP). Clientes de jogos usam seus próprios protocolos sobre TCP/UDP, que proxies HTTP não suportam. O resultado — o jogo não inicia ou não se conecta ao servidor. Sempre escolha SOCKS5.

Erro 2: Proxies rotativos em vez de estáticos

Proxies rotativos mudam de IP a cada N minutos ou a cada solicitação. Para o jogo, isso é catastrófico: mudar de IP no meio da sessão = desconexão e saída do jogo. Ao comprar proxies, procure a opção "estático" ou "sessão fixa" — isso significa que o IP permanece o mesmo durante um período determinado (geralmente 24 horas ou até o final da sessão).

Erro 3: Arquivo executável incorreto no Proxifier

Se as regras do Proxifier não especificarem o arquivo correto, o tráfego do jogo irá contornar o proxy. Certifique-se de que você especificou exatamente o arquivo executável principal do cliente, e não o launcher ou um processo auxiliar. Você pode verificar isso através do gerenciador de tarefas do Windows — veja qual processo está ativo durante o jogo e especifique exatamente ele.

Erro 4: Uso de um único proxy para várias contas

Se você possui várias contas (por exemplo, uma principal e uma alternativa), não use o mesmo IP para elas. Os sistemas de segurança do jogo monitoram múltiplos logins de um único endereço — isso é um sinal para verificação. Use um proxy separado para cada conta.

Erro 5: Ignorar vazamento de DNS

Mesmo com um proxy SOCKS5 configurado, as solicitações DNS podem passar pelo seu provedor real, revelando a verdadeira localização. No Proxifier, isso é resolvido ativando a opção "Resolver nomes de host através do proxy" — assim, todas as solicitações DNS também passam pelo servidor proxy.

Erro 6: Compra de proxies "para jogos" de vendedores não confiáveis

Há muitas ofertas na internet de "proxies especialmente para jogos" a preços baixos. Parte deles são apenas proxies de data centers com marketing atraente, que são facilmente bloqueados. Sempre verifique se o IP é residencial, usando serviços de verificação de tipo de IP: ipinfo.io ou whoer.net mostrarão o tipo de IP (residencial/data center/móvel) antes mesmo de começar o jogo.

Perguntas e respostas

Posso ser banido por usar proxy em Throne and Liberty?

O proxy em si é apenas uma forma de conexão à internet. A NCSoft não banirá diretamente por usar proxies. O risco surge se forem usados IPs de servidores "expostos" ou se o proxy for usado para violar as regras do jogo (bots, cheats). Proxies residenciais com IPs limpos não causam bloqueios automáticos.

Preciso do proxy constantemente ou apenas para o primeiro acesso?

Para o servidor KR, o proxy é necessário constantemente — a cada entrada no jogo. Se você entrar sem proxy com um IP russo, o sistema verá a discrepância de região e pode bloquear o acesso ou a conta. Para o servidor EU, a situação depende se sua região está completamente bloqueada ou apenas em nível de loja — em alguns casos, após mudar a região do Steam, o proxy é necessário apenas para compras e downloads, mas não para jogar.

O Proxifier funciona no Mac?

Sim, o Proxifier está disponível para macOS. Throne and Liberty também possui um cliente para Mac. A configuração é semelhante à versão do Windows: adicione o servidor proxy, crie uma regra para o processo do jogo.

Quanto custa um proxy residencial para jogar?

Para jogar, um único IP residencial estático é suficiente — isso é significativamente mais barato do que um pacote de proxies rotativos. A maioria dos provedores oferece IPs residenciais estáticos como um serviço separado. Para uma conta de jogo, a tarifa mínima é suficiente.

O que fazer se o proxy estiver conectado, mas o jogo ainda não permite acesso ao servidor?

Verifique passo a passo: 1) certifique-se de que o proxy está ativo (verifique o IP em ipinfo.io — deve mostrar o país desejado); 2) verifique se a regra no Proxifier se aplica ao processo do jogo; 3) ative a opção "Resolver nomes de host através do proxy"; 4) tente outro nó proxy do mesmo país. Se nada ajudar — talvez o IP já esteja na lista de bloqueio, troque de proxy.

Conclusão

O acesso aos servidores coreanos e europeus de Throne and Liberty é uma tarefa que pode ser resolvida, se abordada corretamente. O VPN cria mais problemas do que resolve: os IPs de servidores são facilmente bloqueados, o ping aumenta, e a conta corre o risco de ser sinalizada. Proxies residenciais com a geolocalização necessária + Proxifier para redirecionar o tráfego do jogo — essa é a combinação que funciona de forma estável e não chama a atenção dos sistemas antifraude.

As principais regras: use SOCKS5, escolha proxies estáticos (não rotativos), ative a resolução de DNS através do proxy e não altere entre IPs no meio da sessão. Para o servidor KR, use IP coreano, para o EU — IP alemão ou holandês. Verifique o tipo de IP antes de jogar, para garantir que é realmente um endereço residencial.

Se você deseja obter acesso estável ao servidor desejado sem risco de banimento da conta, recomendamos experimentar proxies residenciais — eles fornecem um IP real do país desejado e risco mínimo de bloqueios tanto por parte dos servidores de jogo quanto das plataformas de distribuição.

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