Zurück zum Blog

Zugriff auf KR- und EU-Server in Throne and Liberty ohne VPN über Proxy

Möchten Sie auf koreanischen oder europäischen Throne and Liberty-Servern spielen, stoßen aber auf regionale Einschränkungen? Wir erklären, wie Sie die Sperren schnell und ohne Lags über einen Proxy ohne VPN umgehen können.

📅27. Mai 2026
```html

Throne and Liberty ist eines der am meisten erwarteten MMORPGs der letzten Jahre, aber regionale Einschränkungen machen es Spielern aus der GUS schwer: Koreanische Server sind für direkte Verbindungen gesperrt, europäische funktionieren manchmal instabil, und VPNs erhöhen den Ping und verursachen zusätzliche Probleme. Proxys lösen dieses Problem anders - ohne Geschwindigkeitsverlust und ohne Risiko einer Kontosperrung. In diesem Leitfaden werden wir erläutern, welcher Proxytyp für jeden Server geeignet ist, wie man alles einrichtet und welche Fehler zu vermeiden sind.

Warum VPN nicht für Throne and Liberty geeignet ist

Der erste Instinkt der meisten Spieler ist, ein VPN zu installieren und sich mit dem gewünschten Server zu verbinden. Das ist logisch: VPN ändert die IP-Adresse und verbirgt den tatsächlichen Standort. Aber im Fall von Throne and Liberty schafft dieser Ansatz mehr Probleme, als er löst.

Erstens überwacht NCSoft (der Entwickler des Spiels) aktiv den VPN-Verkehr. Beliebte VPN-Dienste verwenden IP-Adressen von Rechenzentren, die längst in die Datenbanken von Anti-Betrugssystemen aufgenommen wurden. Wenn Sie sich über eine solche IP verbinden, sieht das System nicht „einen Spieler aus Korea“, sondern „jemanden, der seinen Standort verbirgt“. Das ist der direkte Weg zu einer Warnung oder einer Kontosperrung.

Zweitens fügt ein VPN einen zusätzlichen „Sprung“ im Paketweg hinzu. Ihr Verkehr geht: Sie → VPN-Server → Spieleserver. Dies erhöht die Verzögerung um 30–80 ms, abhängig von der Entfernung zum VPN-Knoten. Für MMORPGs mit aktivem PvP ist das kritisch: 200+ ms Ping verwandeln das Spiel in eine Diashow.

Drittens verwenden viele VPN-Dienste gemeinsame IP-Adressen: Hunderte von Benutzern sitzen gleichzeitig auf einer IP. Wenn einer von ihnen gegen die Spielregeln verstößt, wird die gesamte IP auf die Sperrliste gesetzt. Sie erhalten eine Sperrung nicht aufgrund Ihrer eigenen Handlungen, sondern einfach, weil Ihre „Nachbarn“ auf der IP Regelbrecher waren.

Proxys funktionieren anders. Residential Proxys verwenden echte IP-Adressen von Haushaltsbenutzern aus dem gewünschten Land - für das System von NCSoft sehen Sie aus wie ein normaler Spieler aus Korea oder Deutschland. Keine roten Flaggen, kein Verdacht. Deshalb bietet ein gut konfiguriertes Proxy einen stabilen Zugang, wo VPN bereits blockiert ist.

Der entscheidende Unterschied:

VPN verschlüsselt den gesamten Verkehr des Geräts und verwendet Server-IP-Adressen. Proxys leiten den Verkehr einer bestimmten Anwendung über eine Wohn-IP des gewünschten Landes um - genau das ist nötig, um auf regionale Spieleserver zuzugreifen.

Welchen Proxytyp wählen: Residential, Mobile oder Datacenter

Nicht alle Proxys sind gleich gut für Gaming-Aufgaben geeignet. Lassen Sie uns die drei Haupttypen und ihre Anwendbarkeit für Throne and Liberty untersuchen.

Proxytyp Wie es funktioniert Ping Ban-Risiko Wofür geeignet
Residential Echte IP-Adressen von Haushaltsbenutzern Mittel (80–150 ms) Minimal Zugang zu KR/EU, Kontoerstellung
Mobile IP von Mobilfunkanbietern (4G/5G) Mittel (90–160 ms) Sehr niedrig Maximaler Kontoschutz
Datacenter Server-IP-Adressen (ähnlich wie VPN) Niedrig (20–60 ms) Hoch Nicht empfohlen für das Spiel

Residential Proxys sind die optimale Wahl für die meisten Spieler. Sie verwenden IP-Adressen von echten Haushaltsbenutzern aus dem gewünschten Land. Für den koreanischen Server nehmen Sie Proxys mit koreanischer IP, für den europäischen Server mit deutscher oder französischer IP. Das System von NCSoft sieht einen normalen Benutzer und keinen Proxy oder VPN.

Mobile Proxys sind eine Option mit maximalem Schutz. Mobile IP-Adressen landen sehr selten auf Sperrlisten, da eine IP von Tausenden von Abonnenten des Anbieters genutzt werden kann. Nachteil: etwas höhere Kosten und manchmal instabile Geschwindigkeit aufgrund der Besonderheiten mobiler Netzwerke. Geeignet für diejenigen, die besonders besorgt um die Sicherheit ihres Kontos sind.

Datacenter Proxys sind die schnellsten und günstigsten, aber für Throne and Liberty praktisch nutzlos. Ihre IP-Bereiche sind den Anti-Betrugssystemen gut bekannt, und die Wahrscheinlichkeit einer Sperrung ist sehr hoch. Verwenden Sie sie nur für Aufgaben, bei denen Anonymität nicht kritisch ist - zum Beispiel zur Überprüfung der Verfügbarkeit der Spieleseite oder zum Herunterladen von Patches.

Protokoll: Für Gaming-Aufgaben wählen Sie SOCKS5 und nicht HTTP/HTTPS. SOCKS5 funktioniert auf der TCP/UDP-Ebene und unterstützt Gaming-Protokolle - HTTP-Proxys funktionieren einfach nicht mit dem Spielclient.

Zugang zum koreanischen Server (KR): Schritt-für-Schritt-Anleitung

Der koreanische Server von Throne and Liberty ist der am weitesten entwickelte: Updates erscheinen dort zuerst, es gibt eine aktive PvP-Community und frischen Inhalt. Aber der Zugang für Spieler aus der GUS ist auf der Ebene der Geoblockierung gesperrt. So umgehen Sie das.

Schritt 1: Erhalten Sie einen koreanischen Proxy

Sie benötigen einen Residential Proxy mit einer IP aus Südkorea (KR). Stellen Sie bei der Auswahl des Anbieters sicher, dass Südkorea, Korea, South oder KR in der Liste der verfügbaren Länder aufgeführt ist. Protokoll - unbedingt SOCKS5. Notieren Sie sich die Verbindungsdaten: Host (IP oder Domain), Port, Benutzername, Passwort.

Schritt 2: Richten Sie Proxifier oder ein ähnliches Programm ein

Der Spielclient von Throne and Liberty hat keine eingebaute Unterstützung für Proxys - Sie benötigen ein Vermittlungsprogramm, das den Verkehr einer bestimmten Anwendung abfängt und über den Proxy leitet. Die beliebtesten Optionen sind:

  • Proxifier (Windows/Mac) - die am weitesten verbreitete Lösung, unterstützt Regeln für Anwendungen
  • ProxyCap - eine Alternative zu Proxifier mit ähnlicher Funktionalität
  • Shadowsocks - eine fortschrittlichere Option, die etwas mehr Konfiguration erfordert

Einrichtung in Proxifier:

  1. Öffnen Sie Proxifier → Menü ProfilProxy-Server
  2. Klicken Sie auf Hinzufügen und geben Sie die Daten ein: Proxy-Adresse, Port, wählen Sie den Typ SOCKS5
  3. Aktivieren Sie die Authentifizierung, geben Sie den Benutzernamen und das Passwort für den Proxy ein
  4. Klicken Sie auf Überprüfen - es sollte eine Meldung über eine erfolgreiche Verbindung erscheinen
  5. Gehen Sie zu Profil → Proxifizierung Regeln
  6. Klicken Sie auf Hinzufügen, geben Sie im Feld Anwendungen den Pfad zur ausführbaren Datei des Spiels an (normalerweise TNLA.exe oder ähnlich)
  7. Wählen Sie im Feld Aktion den erstellten Proxy-Server aus
  8. Speichern Sie die Regel und starten Sie das Spiel

Schritt 3: Erstellung und Zugang zum KR-Konto

Für den koreanischen Server wird ein Konto bei NCSoft Korea oder PURPLE (offizieller Launcher von NCSoft) benötigt. Die Registrierung erfordert ebenfalls eine koreanische IP - führen Sie sie über denselben Proxy durch. Bei der Registrierung wird eine koreanische Telefonnummer oder eine Verifizierung über KSSN (koreanische Sozialversicherungsnummer) benötigt. Einige Spieler nutzen Dienste zur Miete koreanischer Nummern für die SMS-Verifizierung - dies ist ein separater Schritt, der nicht mit der Proxy-Einrichtung verbunden ist.

Wichtig:

Schalten Sie den Proxy während der Spielsitzung nicht aus. Wenn die Verbindung unterbrochen wird und Ihre echte IP „sichtbar“ wird, kann dies die Aufmerksamkeit des Sicherheitssystems auf sich ziehen. Halten Sie Proxifier während der gesamten Spielsitzung geöffnet.

Zugang zum europäischen Server (EU): Besonderheiten und Einrichtung

Der europäische Server von Throne and Liberty ist offiziell für Spieler aus Europa über Amazon Games verfügbar. Für Spieler aus Russland, Weißrussland und einigen anderen GUS-Ländern kann der Zugang auf der Ebene des Shops (Steam oder Amazon) oder des Clients selbst eingeschränkt sein. Auch einige Regionen erhalten gelegentlich Einschränkungen aufgrund der Sanktionspolitik der Plattformen.

Besonderheiten des EU-Servers

  • Das Spiel wird über Steam und Amazon Games verteilt - beide erfordern die entsprechende Region des Kontos
  • Der Ping von der GUS zu den europäischen Servern beträgt normalerweise 50–100 ms ohne Proxy, mit Proxy - abhängig von der Geolokation des Knotens
  • Für die EU reicht ein Proxy mit IP aus einem beliebigen EU-Land: Deutschland, Niederlande, Frankreich, Polen
  • Deutsche und niederländische IPs bieten normalerweise die beste Geschwindigkeit aufgrund der guten Infrastruktur

Einrichtung für den EU-Server

Der Algorithmus ist ähnlich wie beim koreanischen Server, aber es gibt Nuancen:

  1. Wählen Sie einen Residential Proxy mit IP aus einem EU-Land - Deutschland (DE) oder die Niederlande (NL) sind am besten geeignet
  2. Richten Sie Proxifier nach dem gleichen Schema ein, das oben für den KR-Server beschrieben wurde
  3. Wenn das Problem tatsächlich in den regionalen Einschränkungen von Steam liegt - ändern Sie zuerst die Region des Steam-Kontos über die Einstellungen (dafür wird auch ein aktiver Proxy mit der benötigten IP benötigt)
  4. Laden Sie den Spielclient der EU-Version herunter und installieren Sie ihn
  5. Starten Sie das Spiel nur mit aktivem Proxy über Proxifier

Wenn Sie bereits ein Steam-Konto mit europäischer Region haben, reicht es aus, Proxifier so einzurichten, dass der Spielverkehr umgeleitet wird. Die Änderung der Region des Steam-Kontos ohne Proxy mit der benötigten IP funktioniert nicht - die Plattform überprüft die Übereinstimmung von IP und ausgewählter Region.

Ping und Stabilität: Wie man das Spielerlebnis nicht ruiniert

Die häufigste Angst bei der Verwendung von Proxys in Spielen ist: „Wird der Ping hoch sein“. Das ist eine berechtigte Sorge, aber sie kann durch die richtige Wahl des Proxy-Anbieters und die Einstellungen minimiert werden.

Was den Ping bei der Verwendung von Proxys beeinflusst

  • Physische Entfernung zum Proxy-Knoten - je näher der Knoten zu Ihnen und zum Spieleserver ist, desto niedriger ist die Verzögerung
  • Proxytyp - Residential Proxys sind etwas langsamer als Datacenter-Proxys, aber stabiler auf lange Sicht
  • Belastung des Proxy-Servers - wenn der Knoten von anderen Benutzern überlastet ist, steigt der Ping
  • Qualität der Routenführung - ein guter Anbieter verwendet optimierte Routen

Praktische Tipps zur Senkung des Pings

1. Wählen Sie Proxy-Knoten näher am Spieleserver. Für den KR-Server suchen Sie nach Proxys mit Knoten in Japan, Singapur oder Südkorea - sie bieten die geringste Verzögerung. Für die EU - Deutschland, Niederlande, Polen.

2. Verwenden Sie statische Residential Proxys. Im Gegensatz zu rotierenden (die alle paar Minuten die IP wechseln), behalten statische Proxys eine IP während der gesamten Sitzung. Für das Spiel ist das entscheidend - ein IP-Wechsel während eines Matches oder Dungeons führt zu einer Unterbrechung der Verbindung.

3. Testen Sie vor ernsthaften Spielen. Verbinden Sie sich über den Proxy, gehen Sie ins Spiel und überprüfen Sie den Ping in den Einstellungen. Wenn die Verzögerung über 200 ms liegt, versuchen Sie einen anderen Proxy-Knoten oder ein anderes Land. Die meisten Anbieter erlauben es, zwischen Knoten zu wechseln.

4. Schließen Sie unnötige Anwendungen. Wenn über denselben Proxy andere Programme (Browser, Torrent) laufen, „verbrauchen“ sie die Bandbreite. In Proxifier können Sie Regeln so einstellen, dass nur das Spiel über den Proxy läuft, während der restliche Verkehr direkt geht.

5. Die Tageszeit spielt eine Rolle. Zu Stoßzeiten (Abend nach Moskauer Zeit) ist die Belastung der Proxy-Knoten höher. Wenn möglich, spielen Sie morgens oder tagsüber für eine stabilere Verbindung.

Realistische Ping-Erwartungen:

  • Zu EU-Servern über einen Residential-EU-Proxy: 80–130 ms - durchaus komfortabel für die meisten Inhalte
  • Zu KR-Servern über einen koreanischen Proxy: 130–200 ms - akzeptabel für PvE, schwieriger für Hardcore-PvP
  • Über 250 ms - unangenehm, es lohnt sich, den Proxy-Knoten zu wechseln

Häufige Fehler und wie man sie vermeiden kann

Die meisten Probleme bei der Einrichtung von Proxys für Throne and Liberty entstehen durch typische Fehler. Hier sind die häufigsten und wie man sie beheben kann.

Fehler 1: Verwendung von HTTP-Proxys anstelle von SOCKS5

HTTP-Proxys funktionieren nur mit Webverkehr (Browser, HTTP-Anfragen). Spielclients verwenden eigene Protokolle über TCP/UDP, die von HTTP-Proxys nicht unterstützt werden. Das Ergebnis ist, dass das Spiel entweder nicht startet oder sich nicht mit dem Server verbindet. Wählen Sie immer SOCKS5.

Fehler 2: Rotierende Proxys anstelle von statischen

Rotierende Proxys wechseln alle N Minuten oder bei jeder Anfrage die IP. Für das Spiel ist das katastrophal: Ein IP-Wechsel mitten in einer Sitzung = Unterbrechung der Verbindung und Ausstieg aus dem Spiel. Achten Sie beim Kauf von Proxys auf die Option „statisch“ oder „sticky session“ - das bedeutet, dass die IP während eines festgelegten Zeitraums (normalerweise 24 Stunden oder bis zum Ende der Sitzung) unverändert bleibt.

Fehler 3: Falsche Angabe der ausführbaren Datei in Proxifier

Wenn in den Regeln von Proxifier nicht die richtige Datei angegeben ist, wird der Spielverkehr am Proxy vorbei geleitet. Stellen Sie sicher, dass Sie die Hauptausführungsdatei des Clients angegeben haben und nicht den Launcher oder einen Hilfsprozess. Dies kann über den Task-Manager von Windows überprüft werden - sehen Sie, welcher Prozess während des Spiels aktiv ist, und geben Sie genau diesen an.

Fehler 4: Verwendung eines Proxys für mehrere Konten

Wenn Sie mehrere Konten führen (z. B. ein Haupt- und ein alternatives Konto), verwenden Sie nicht dieselbe IP für beide. Die Sicherheitssysteme des Spiels überwachen mehrere Anmeldungen von einer Adresse - das ist ein Signal zur Überprüfung. Verwenden Sie für jedes Konto einen separaten Proxy.

Fehler 5: Ignorieren von DNS-Lecks

Selbst bei einem konfigurierten SOCKS5-Proxy können DNS-Anfragen über Ihren echten Anbieter laufen, wodurch der tatsächliche Standort offenbart wird. In Proxifier wird dies durch Aktivierung der Option „Hostnamen über Proxy auflösen“ gelöst - dann werden alle DNS-Anfragen ebenfalls über den Proxy-Server geleitet.

Fehler 6: Kauf von „Gaming“-Proxys bei unzuverlässigen Verkäufern

Im Internet gibt es viele Angebote für „Proxys speziell für Spiele“ zu niedrigen Preisen. Einige davon sind gewöhnliche Datacenter-Proxys mit schöner Vermarktung, die leicht blockiert werden können. Überprüfen Sie immer, ob die IP residential ist, mit Hilfe von IP-Überprüfungsdiensten: ipinfo.io oder whoer.net zeigen den Typ der IP (residential/datacenter/mobile) bereits vor dem Spielbeginn an.

Fragen und Antworten

Kann man für die Verwendung von Proxys in Throne and Liberty gesperrt werden?

Ein Proxy selbst ist einfach eine Möglichkeit, sich mit dem Internet zu verbinden. NCSoft sperrt nicht direkt für die Verwendung von Proxys. Das Risiko entsteht, wenn „sichtbare“ Server-IP-Adressen verwendet werden oder wenn der Proxy zum Verstoß gegen die Spielregeln (Bots, Cheats) verwendet wird. Residential Proxys mit sauberen IPs führen nicht zu automatischen Sperrungen.

Brauche ich den Proxy ständig oder nur für den ersten Zugang?

Für den KR-Server wird der Proxy ständig benötigt - bei jedem Zugang zum Spiel. Wenn Sie ohne Proxy mit einer russischen IP eintreten, sieht das System eine Diskrepanz in der Region und kann den Zugang oder das Konto sperren. Für den EU-Server hängt die Situation davon ab, ob Ihre Region vollständig gesperrt ist oder nur auf der Ebene des Shops - in einigen Fällen wird der Proxy nach der Änderung der Steam-Region nur für Käufe und Downloads benötigt, nicht aber für das Spiel.

Funktioniert Proxifier auf Mac?

Ja, Proxifier ist für macOS verfügbar. Throne and Liberty hat auch einen Mac-Client. Die Einrichtung ist ähnlich wie bei der Windows-Version: Fügen Sie den Proxy-Server hinzu, erstellen Sie eine Regel für den Spielprozess.

Wie viel kostet ein Residential Proxy für das Spiel?

Für das Spiel reicht ein statischer Residential IP - das ist deutlich günstiger als ein Paket rotierender Proxys. Die meisten Anbieter bieten statische Residential IPs als separate Dienstleistung an. Für ein Spielkonto reicht der minimale Tarif.

Was tun, wenn der Proxy verbunden ist, das Spiel aber trotzdem nicht auf den Server lässt?

Überprüfen Sie die Schritte: 1) Stellen Sie sicher, dass der Proxy aktiv ist (überprüfen Sie die IP auf ipinfo.io - sie sollte das gewünschte Land anzeigen); 2) Überprüfen Sie, dass die Regel in Proxifier tatsächlich auf den Spielprozess angewendet wird; 3) Aktivieren Sie die Option „Hostnamen über Proxy auflösen“; 4) Versuchen Sie einen anderen Proxy-Knoten desselben Landes. Wenn nichts hilft - möglicherweise ist die IP bereits auf der Sperrliste, wechseln Sie den Proxy.

Fazit

Der Zugang zu koreanischen und europäischen Servern von Throne and Liberty ist eine lösbare Aufgabe, wenn man es richtig angeht. VPN schafft mehr Probleme, als es löst: Server-IP-Adressen werden leicht blockiert, der Ping steigt, und das Konto läuft Gefahr, markiert zu werden. Residential Proxys mit der richtigen Geolokation + Proxifier zur Umleitung des Spielverkehrs - das ist die Kombination, die stabil funktioniert und keine Aufmerksamkeit von Anti-Betrugssystemen auf sich zieht.

Die Hauptregeln: Verwenden Sie SOCKS5, wählen Sie statische (nicht rotierende) Proxys, aktivieren Sie die DNS-Auflösung über den Proxy und wechseln Sie nicht zwischen IPs während der Sitzung. Für den KR-Server nehmen Sie eine koreanische IP, für die EU eine deutsche oder niederländische. Überprüfen Sie den Typ der IP vor dem Spiel, um sicherzustellen, dass es sich tatsächlich um eine Residential-Adresse handelt.

Wenn Sie stabilen Zugang zu dem benötigten Server ohne Risiko einer Kontosperrung erhalten möchten, empfehlen wir, Residential Proxys auszuprobieren - sie bieten eine echte IP aus dem gewünschten Land und minimales Risiko von Sperrungen sowohl von den Spieleservern als auch von den Verbreitungsplattformen.

```