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온라인 게임에서 봇을 위한 프록시: IP 회전을 통한 MMORPG 자동화 및 계정 정지 방지 방법

MMORPG에서 게임 봇을 위한 프록시를 올바르게 설정하는 방법을 다룹니다. 밴 없이 파밍하고, 안티치트를 우회하며, 진행 중인 계정을 잃지 않도록 합니다.

📅2026년 4월 26일
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MMORPG에서 금, 자원 또는 레벨을 파밍하기 위해 봇을 사용하는 경우 — 자동화를 감지하고 계정을 차단하는 안티치트 시스템이 얼마나 빠른지 이미 알고 있을 것입니다. 하나의 IP 주소로 시간당 수백 개의 동일한 행동을 수행하면 — 자원을 인출하기도 전에 밴이 발생합니다. 해결책은 프록시를 통한 IP 회전입니다. 이 기사에서는 이것이 실제로 어떻게 작동하는지, 게임 봇에 적합한 프록시 유형과 계정이 몇 달 동안 살아남을 수 있는 구조를 만드는 방법을 살펴보겠습니다.

게임 봇이 밴당하는 이유: 안티치트가 보는 것

프록시에 대해 알아보기 전에, 안티치트 시스템의 작동 논리를 이해하는 것이 중요합니다. 현대 MMORPG — 월드 오브 워크래프트, 로스트 아크, 리니지 2, 앨비온 온라인, 블랙 데저트 온라인 — 는 플레이어의 행동을 수십 가지 매개변수로 분석하는 다층 보호 시스템을 사용합니다.

봇이 계정에서 작동할 때 시스템이 정확히 보는 것은 다음과 같습니다:

  • IP 주소와 그 이력. 하나의 IP에서 동시에 5-10개의 계정이 접속하거나, 해당 IP가 이미 봇 활동으로 감지된 경우 — 즉각적인 트리거입니다.
  • 이동 패턴. 봇은 픽셀 단위로 정확한 경로를 따라 이동합니다. 실제 플레이어는 그렇게 하지 않습니다.
  • 세션 시간. 16시간 동안 온라인 상태를 유지하는 것은 인간에게는 비현실적입니다.
  • 반응 속도. 봇은 인간의 생리학이 허용하는 것보다 더 빠르게 클릭합니다.
  • 지리적 위치와 불일치. 계정이 모스크바에 등록되어 있는데 독일의 데이터 센터 IP로 접속하는 것은 의심스럽습니다.
  • 클라이언트 지문. 일부 게임은 런처를 통해 장치에 대한 데이터를 수집하고 이전 세션과 비교합니다.

분석하기 가장 쉬운 매개변수는 바로 IP 주소입니다. 안티치트는 이동 패턴을 즉시 감지하지 못할 수 있지만, 하나의 IP에서 20개의 계정이 연속으로 접속하면 — 이는 자동으로 빨간 깃발이 됩니다. 그렇기 때문에 프록시를 통한 IP 회전은 봇 보호의 첫 번째이자 가장 중요한 단계입니다.

중요한 점:

프록시는 밴에 대한 마법의 약이 아닙니다. 이는 여러 보호 도구 중 하나입니다. 그러나 없이는 나머지 모든 것이 훨씬 더 나쁘게 작동합니다. 시작은 반드시 IP에서 해야 합니다.

프록시가 봇을 차단으로부터 보호하는 방법

프록시 서버는 귀하의 봇과 게임 서버 간의 중개 역할을 합니다. 게임 관점에서 — 연결은 귀하의 실제 IP가 아닌 프록시의 IP에서 발생합니다. 이는 몇 가지 주요 이점을 제공합니다:

1. IP에 따른 계정 격리. 각 봇 계정은 고유한 IP 주소를 받습니다. 하나의 계정이 의심을 받거나 밴당하더라도 — 나머지는 다른 IP를 가지고 있기 때문에 계속 작동합니다. 이를 계정 격리라고 하며, 여러 봇을 동시에 안전하게 운영하는 기본입니다.

2. 발견 시 IP 변경. 안티치트가 특정 IP를 의심하기 시작하면 — 단순히 회전을 통해 변경합니다. 계정은 새로운 주소로 계속 작업하며, 밴을 받기 전에 변경됩니다.

3. 지리적 위치 일치. 좋은 프록시 제공자는 국가와 심지어 도시를 선택할 수 있게 해줍니다. 귀하의 계정이 러시아에 등록되어 있다면 — 러시아 IP를 사용하고, 이는 보안 시스템에서 의문을 일으키지 않습니다.

4. 작업 규모의 은폐. 50개의 봇이 있고 각 봇이 서로 다른 서브넷의 고유한 IP를 통해 작동한다면 — 게임 서버에는 서로 다른 장소에서 온 50명의 플레이어처럼 보입니다. 프록시 없이 모든 50개의 요청이 하나의 주소에서 발생하면 — 이는 즉각적으로 전체 풀에 대한 밴을 초래합니다.

작동 구조는 간단합니다: 봇 클라이언트 → 프록시 서버 → 게임 서버. 게임은 오직 프록시의 IP만 보고, 귀하의 실제 IP는 숨겨집니다. 올바른 설정으로 회전은 매 N분마다 또는 각 세션 후에 자동으로 IP를 변경합니다.

게임 봇에 적합한 프록시 유형

모든 프록시가 게임 작업에 똑같이 유용한 것은 아닙니다. 세 가지 기본 유형과 그 적용 가능성을 살펴보겠습니다:

프록시 유형 정의 봇에 대한 장점 단점 적합한 용도
레지던트 프록시 실제 가정 사용자의 IP 최대 신뢰, 블랙리스트에 없음, 실제 플레이어처럼 보임 비쌈, 속도가 변동할 수 있음 장기 파밍, 가치 있는 계정
모바일 프록시 모바일 통신사의 IP (4G/5G) 하나의 IP를 수천 명이 공유 — 하나의 밴이 IP의 명성에 영향을 미치지 않음 레지던트보다 비쌈, 작은 풀 모바일 게임 버전, 높은 밴 위험
데이터 센터 프록시 호스팅 회사의 서버 IP 빠르고 저렴하며, 큰 IP 풀 비거주 IP로 쉽게 식별되며, 종종 블랙리스트에 있음 봇 테스트, 엄격한 안티치트가 없는 게임

MMORPG에서 진지한 파밍을 위해서는 레지던트 프록시를 사용하는 것이 좋습니다. 이들의 IP는 실제 가정 사용자에게 속하며 — 로스텔레콤, MTS, 빌라인과 같은 인터넷 제공업체입니다. 안티치트 시스템은 이러한 IP를 보고 일반 플레이어가 집 컴퓨터에서 접속한 것으로 인식합니다. 이는 데이터 센터의 IP와는 근본적으로 다르며, 어느 정도 똑똑한 시스템은 즉시 서버 IP로 인식합니다.

모바일 프록시는 별도의 이야기입니다. 하나의 모바일 IP는 수백 명의 실제 사용자에 의해 동시에 사용될 수 있습니다 (이것이 통신사의 NAT 작동 방식입니다). 따라서 봇이 이러한 IP로 밴을 당하더라도 — 해당 IP의 명성은 손상되지 않으며, 이 주소의 다른 사용자들은 계속 게임을 할 수 있습니다. 이는 모바일 MMORPG 및 공격적인 안티치트를 가진 게임에서 모바일 프록시가 특히 가치 있게 만듭니다.

데이터 센터 프록시는 속도가 익명성보다 중요한 작업에 적합합니다 — 예를 들어, 봇의 작동 테스트, 게임 마켓플레이스 파싱 또는 안티치트가 최소인 게임 작업에 적합합니다. 가치 있는 계정을 장기적으로 파밍하기 위해서는 사용하지 않는 것이 좋습니다.

IP 회전: 하나의 봇과 여러 봇을 위한 구조

IP 회전은 특정 시간 간격 또는 특정 작업 수 후에 프록시 주소를 자동으로 변경하는 것입니다. 이는 밴으로부터 보호하는 주요 메커니즘 중 하나입니다. 주요 구조를 살펴보겠습니다.

구조 1: 하나의 봇 — 하나의 정적 프록시

가장 간단한 구조입니다. 각 봇에 하나의 변경되지 않는 IP가 할당됩니다. 계정이 항상 동일한 주소에서 접속하도록 하려는 경우에 적합합니다 — 이는 자연스럽게 보입니다. 단점: IP가 의심을 받거나 블랙리스트에 올라가면 — 계정이 위험에 처합니다. 1-5개의 계정과 낮은 파밍 강도에 권장됩니다.

구조 2: 세션 시간에 따른 회전

봇은 하나의 IP로 2-4시간 동안 작동한 후 새로운 IP로 변경하고 15-30분 동안 휴식을 취합니다. 이는 주기적으로 게임에서 나가는 실제 플레이어의 행동을 모방합니다. 이는 경험이 풍부한 봇 운영자들 사이에서 가장 인기 있는 접근 방식 중 하나입니다. 중요한 점: 새로운 IP는 동일한 국가에서 오고, 가능하면 유사한 지역에서 와야 하며, 지리적 위치에 대한 의심을 피할 수 있습니다.

구조 3: 여러 봇을 위한 프록시 풀

10-100개의 봇을 동시에 운영하기 위해 프록시 풀을 사용합니다 — 여러 IP 주소의 집합으로, 자동으로 봇들 사이에 분배됩니다. 각 봇은 풀에서 고유한 IP를 받습니다. 하나의 IP가 밴당하면, 풀에서 새로운 IP로 교체됩니다. 이는 자원이나 금을 대규모로 파밍하는 사람들에 의해 사용되는 전문적인 구조입니다.

IP 회전의 실용적인 규칙:

  • IP를 너무 자주 변경하지 마십시오 — 5분마다 변경하는 것은 의심스럽게 보입니다
  • IP 변경 시 휴식을 취하십시오 — 세션 간 10-20분 오프라인
  • 하나의 계정에 대해 동일한 국가의 IP를 사용하십시오
  • 하나의 IP에서 동시에 3-5개의 계정을 실행하지 마십시오
  • 로그를 기록하십시오: 어떤 IP가 어떤 계정에 언제 사용되었는지

인기 MMORPG와 그 안티치트: 알아야 할 사항

다양한 게임이 서로 다른 보호 시스템을 사용하며, 그들의 편집증 수준은 크게 다릅니다. 이는 어떤 유형의 프록시와 어떤 회전 구조를 선택해야 하는지에 직접적인 영향을 미칩니다.

게임 안티치트 보호 수준 추천 프록시
월드 오브 워크래프트 워든 높음 레지던트
로스트 아크 게임가드 + 자체 높음 레지던트 / 모바일
앨비온 온라인 자체 중간 레지던트
리니지 2 게임가드 중간 레지던트 / 데이터 센터
블랙 데저트 온라인 자이그코드3 높음 오직 레지던트
모바일 MMORPG (일반) 다양함 중간 모바일 프록시

워든 (WoW), 자이그코드3 (BDO) 및 게임가드 (로스트 아크, 리니지)와 같은 게임은 봇 운영에 가장 어렵습니다. 이러한 시스템은 단순히 IP를 확인하는 것이 아니라, 메모리 내 프로세스, 반응 속도 및 이동 패턴을 분석합니다. 이들에게 프록시는 보호의 한 요소일 뿐입니다. 동시에 봇의 행동 랜덤화, 휴식 및 인간 행동 모방에 대해서도 생각해야 합니다.

모바일 MMORPG — 라그나로크 오리진, MIR4, 이터널 리턴 등과 같은 게임에서는 모바일 프록시가 특별한 이점을 제공합니다: 게임은 사용자가 모바일 인터넷을 통해 연결한다고 예상하며, 모바일 IP는 이러한 기대에 완벽하게 부합합니다.

게임 봇을 위한 프록시 설정 단계

게임 봇을 위한 프록시의 실용적인 설정을 살펴보겠습니다. 대부분의 인기 있는 봇 (AutoHotkey 스크립트, WoWBot, OpenBot, L2Walker 등과 같은 전문 프로그램)은 프록시를 통한 연결을 지원합니다. 일반적인 구조를 살펴보겠습니다 — 이는 대부분의 도구에 적용 가능합니다.

단계 1: 프록시 데이터 받기

서비스에 연결한 후 다음 형식의 데이터를 받게 됩니다: IP:PORT:LOGIN:PASSWORD. 예: 185.220.101.45:8080:user123:pass456. 게임 봇에는 SOCKS5 프로토콜을 사용하십시오 — 이는 TCP 레벨에서 작동하며, HTTP 프록시보다 게임 연결에 더 적합합니다.

단계 2: 시스템 프록시 또는 Proxifier 설정

대부분의 게임 클라이언트는 프록시를 내장 지원하지 않습니다. 따라서 중개 프로그램인 Proxifier 또는 ProxyCap를 사용합니다. 이들은 특정 애플리케이션의 트래픽을 가로채고 프록시를 통해 전송합니다.

Proxifier에서의 설정:

  1. Proxifier를 열고 → 프록시 탭 → 추가 버튼을 클릭합니다.
  2. 프록시의 IP와 포트를 입력하고, SOCKS5 프로토콜을 선택합니다.
  3. 인증을 활성화하고, 로그인과 비밀번호를 입력합니다.
  4. 확인 버튼을 클릭하여 프록시가 작동하는지 확인합니다.
  5. 규칙으로 이동하여 게임 클라이언트에 대한 규칙을 추가합니다 (예: wow.exe 또는 game.exe).
  6. 이 애플리케이션의 모든 트래픽이 추가된 프록시를 통해 전송되도록 설정합니다.

단계 3: 가상 머신 또는 안티탐지 브라우저를 통해 봇 실행

여러 계정을 동시에 운영하려면 별도의 가상 머신 (VirtualBox, VMware) 또는 안티탐지 브라우저 — Dolphin Anty, AdsPower, GoLogin를 사용하는 것이 좋습니다. 안티탐지 브라우저의 각 프로필은 고유한 지문과 고유한 프록시를 가지고 있습니다. 이를 통해 하나의 컴퓨터에서 10-50개의 게임 세션을 데이터 간섭 없이 실행할 수 있습니다.

Dolphin Anty에서 프로필을 위한 프록시 설정:

  1. 새 프로필을 생성하고 → 프록시 섹션으로 이동합니다.
  2. 프록시 유형으로 SOCKS5를 선택합니다.
  3. IP, 포트, 로그인, 비밀번호를 입력합니다.
  4. 프록시 확인 버튼을 클릭하여 국가가 예상과 일치하는지 확인합니다.
  5. 프로필을 저장하고 이를 통해 게임을 실행합니다.

단계 4: 자동 회전 설정

귀하의 프록시 제공자가 회전 프록시를 지원하는 경우 — 새로운 연결마다 풀에서 새로운 IP를 제공하는 특별한 엔드포인트를 받게 됩니다. 이는 "세션 종료 — IP가 자동으로 변경됨" 구조에 적합합니다. 봇을 설정하여 매 2-4시간마다 세션을 종료한 후 회전 엔드포인트를 통해 재연결하도록 설정합니다.

프록시를 사용해도 밴을 초래하는 실수

프록시가 설정되고 봇이 실행되었지만 — 여전히 밴이 발생합니다. 이는 모든 보호를 무력화하는 전형적인 실수 때문입니다. 가장 흔한 실수를 살펴보겠습니다.

실수 1: 여러 계정에 하나의 IP 사용

초보자들이 가장 자주 저지르는 실수는 하나의 프록시를 구매하고 이를 통해 10개의 봇을 실행하는 것입니다. 게임 서버에는 하나의 IP에서 10개의 계정이 접속하는 것으로 보이며 — 즉각적인 빨간 깃발이 됩니다. 규칙은 간단합니다: 하나의 IP — 하나의 계정. 예외는 모바일 프록시로, 하나의 IP를 2-3개의 계정이 사용할 수 있지만 그 이상은 안 됩니다.

실수 2: 너무 공격적인 파밍과 휴식 없음

완벽한 프록시를 가지고 있더라도, 24/7 동안 단 한 번의 휴식 없이 파밍하는 봇은 비자연적으로 보입니다. 실제 플레이어는 휴식을 취하고, 가끔 멈추고, 도시로 들어가고, 채팅을 합니다. 봇에 무작위 휴식 (1-2시간마다 5-15분)과 완전 오프라인 기간 (귀하의 IP의 시간대에 따른 야간 시간)을 설정하십시오.

실수 3: 계정과 프록시의 지리적 위치 불일치

계정이 러시아 IP로 등록되고 항상 접속해 왔는데 갑자기 독일 프록시를 연결하면 — 이는 검증을 위한 트리거입니다. 항상 계정 등록 국가와 동일한 프록시를 사용하십시오. 국가를 변경할 때는 점진적으로 중간 위치를 통해 변경하거나 동일한 국가의 프록시를 사용하십시오.

실수 4: "타버린" IP 사용

저렴한 프록시 서비스는 종종 이미 봇 활동으로 감지되어 게임 서버의 블랙리스트에 올라간 IP를 판매합니다. 새로운 프록시를 사용하기 전에 IPQualityScore 또는 Scamalytics와 같은 서비스로 그 명성을 확인하십시오. 좋은 프록시 제공자는 이러한 문제를 피하기 위해 IP 풀을 정기적으로 업데이트합니다.

실수 5: 장치 지문 무시

일부 게임은 런처나 클라이언트를 통해 장치에 대한 데이터를 수집합니다 — MAC 주소, 하드 드라이브의 일련 번호, 하드웨어 사양. 하나의 컴퓨터에서 20개의 봇을 실행하면 모두 동일한 장치 지문을 가지며 — 이는 눈에 띕니다. 해결책: 다양한 구성의 가상 머신 또는 이러한 데이터를 변경하는 안티탐지 브라우저를 사용하십시오.

봇 실행 전 체크리스트:

  • ✅ 각 계정은 레지던트 풀에서 고유한 IP를 가집니다
  • ✅ 프록시 국가가 계정 등록 국가와 일치합니다
  • ✅ IP가 명성을 확인받았습니다 (블랙리스트에 없음)
  • ✅ 봇이 무작위 휴식과 야간 오프라인으로 설정되어 있습니다
  • ✅ 여러 계정에 대해 서로 다른 가상 머신이나 프로필을 사용합니다
  • ✅ 세션 일정에 따라 IP 회전이 설정되어 있습니다
  • ✅ 프록시 프로토콜은 SOCKS5이며, HTTP가 아닙니다

결론

IP 회전이 있는 프록시는 MMORPG에서 안전한 봇 운영의 기초입니다. IP를 제대로 관리하지 않으면 가장 똑똑한 봇도 인간 행동을 완벽하게 모방하더라도 언젠가는 밴을 당할 것입니다. 올바른 프록시를 사용하면 — 계정은 몇 달 동안 살아남고, 봇 풀은 손실 없이 수십, 수백 개로 확장됩니다.

이 기사의 주요 결론: 하나의 IP를 하나의 계정에 사용하고, 데이터 센터 대신 레지던트 또는 모바일 프록시를 선택하며, 분 단위가 아닌 세션 단위로 회전을 설정하고, 항상 지리적 위치의 일치를 확인하십시오. 여기에 가상 머신이나 Dolphin Anty와 같은 안티탐지 브라우저를 추가하면 — 장기적으로 작동하는 구조를 얻을 수 있습니다.

엄격한 안티치트를 가진 MMORPG에서 파밍을 하고 있다면 — 레지던트 프록시에 주목하는 것이 좋습니다: 이들은 게임 서버로부터 최대 신뢰를 보장하며, 그들의 IP는 일반 가정 사용자의 주소와 구별할 수 없습니다. 모바일 게임과 높은 밴 위험을 가진 작업에는 모바일 프록시가 최적의 솔루션이 됩니다 — 이들은 모든 유형의 IP 중에서 가장 높은 명성을 가지며, 거의 블랙리스트에 올라가지 않습니다.

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