यदि आप MMORPG में सोने, संसाधनों या स्तरों के लिए बॉट्स का उपयोग कर रहे हैं - तो आप पहले से ही जानते हैं कि एंटी-चीट सिस्टम कितनी तेजी से स्वचालन का पता लगाते हैं और खाते को ब्लॉक करते हैं। एक IP पता, प्रति घंटे सैकड़ों समान क्रियाएँ - और बैन तब आता है जब आप संसाधनों को निकालने का समय भी नहीं पाते। समाधान है प्रॉक्सी के माध्यम से IP का सही रोटेशन। इस लेख में हम समझेंगे कि यह प्रायोगिक रूप से कैसे काम करता है, गेम बॉट्स के लिए कौन से प्रकार के प्रॉक्सी उपयुक्त हैं और एक योजना कैसे बनाई जाए, जिसके तहत खाते महीनों तक जीवित रहते हैं।
गेम बॉट्स को बैन क्यों मिलता है: एंटी-चीट क्या देखता है
प्रॉक्सी के साथ काम करने से पहले, एंटी-चीट सिस्टम के काम करने की तर्कशक्ति को समझना महत्वपूर्ण है। आधुनिक MMORPG - वर्ल्ड ऑफ़ वॉरक्राफ्ट, लॉस्ट आर्क, लाइनिज 2, अल्बियन ऑनलाइन, ब्लैक डेज़र्ट ऑनलाइन - एक बहु-स्तरीय सुरक्षा का उपयोग करते हैं, जो खिलाड़ी के व्यवहार का विश्लेषण कई मानकों के आधार पर करता है।
जब एक खाते पर बॉट काम कर रहा होता है, तो सिस्टम वास्तव में क्या देखता है:
- IP पता और इसका इतिहास। यदि एक ही IP से एक साथ 5-10 खाते लॉग इन करते हैं, या IP पहले से ही बॉटिंग में देखा गया है - तो यह तुरंत एक ट्रिगर है।
- गति पैटर्न। बॉट एक ही मार्ग पर पिक्सेल की सटीकता के साथ चलता है। असली खिलाड़ी ऐसा नहीं करते।
- सत्र का समय। 16 घंटे ऑनलाइन बिना एक भी ब्रेक के - यह मानव के लिए असंभव है।
- प्रतिक्रिया की गति। बॉट मानव की शारीरिकता की तुलना में तेजी से क्लिक करता है।
- भौगोलिक स्थान और असंगतताएँ। खाता मास्को में पंजीकृत है, लेकिन जर्मनी के डेटा सेंटर से IP के साथ लॉग इन करता है - यह संदिग्ध है।
- क्लाइंट का फ़िंगरप्रिंट। कुछ खेल लांचर के माध्यम से उपकरणों के बारे में डेटा एकत्र करते हैं और इसे पिछले सत्रों के साथ तुलना करते हैं।
सबसे आसान विश्लेषण के लिए पैरामीटर - वास्तव में IP पता है। एंटी-चीट पैटर्न को तुरंत नहीं पकड़ सकता है, लेकिन यदि एक ही IP से लगातार 20 खाते लॉग इन करते हैं - तो यह एक स्वचालित लाल झंडा है। यही कारण है कि प्रॉक्सी के माध्यम से IP का रोटेशन - बॉट्स की सुरक्षा में पहला और सबसे महत्वपूर्ण कदम है।
समझना महत्वपूर्ण है:
प्रॉक्सी - बैन से जादुई गोली नहीं है। यह सुरक्षा के कई उपकरणों में से एक है। लेकिन इसके बिना बाकी सब कुछ काफी खराब काम करता है। शुरुआत IP से ही करनी चाहिए।
प्रॉक्सी बॉट को ब्लॉक होने से कैसे बचाता है
प्रॉक्सी सर्वर आपके बॉट और गेम सर्वर के बीच एक मध्यस्थ के रूप में कार्य करता है। खेल के दृष्टिकोण से - कनेक्शन आपके असली IP से नहीं, बल्कि प्रॉक्सी के IP से आता है। यह कुछ प्रमुख लाभ प्रदान करता है:
1. IP द्वारा खातों का पृथक्करण। प्रत्येक बॉट खाता अपना अद्वितीय IP पता प्राप्त करता है। भले ही एक खाता संदिग्ध हो जाए और बैन हो जाए - अन्य खाते काम करना जारी रखते हैं, क्योंकि उनके पास अलग-अलग IP हैं। इसे खातों का पृथक्करण कहा जाता है, और यह एक साथ कई बॉट्स के साथ सुरक्षित रूप से काम करने का आधार है।
2. पहचान के समय IP बदलना। यदि एंटी-चीट किसी विशेष IP पर संदेह करना शुरू करता है - तो आप बस इसे रोटेशन के माध्यम से बदल देते हैं। खाता नए पते के साथ काम करना जारी रखता है, बिना बैन प्राप्त किए।
3. भौगोलिक स्थान का मिलान। एक अच्छा प्रॉक्सी प्रदाता देश और यहां तक कि शहर का चयन करने की अनुमति देता है। यदि आपका खाता रूस में पंजीकृत है - तो आप रूसी IP का उपयोग करते हैं, और यह सुरक्षा प्रणाली में कोई सवाल नहीं उठाता।
4. ऑपरेशन के पैमाने को छिपाना। यदि आपके पास 50 बॉट हैं, और प्रत्येक अलग-अलग उप-नेटवर्क से अद्वितीय IP के माध्यम से काम करता है - तो गेम सर्वर के लिए यह 50 विभिन्न खिलाड़ियों के रूप में दिखाई देता है। बिना प्रॉक्सी के सभी 50 अनुरोध एक ही पते से आते हैं - यह पूरे पूल का तात्कालिक बैन है।
काम करने की योजना सरल है: बॉट-क्लाइंट → प्रॉक्सी सर्वर → गेम सर्वर। खेल केवल प्रॉक्सी का IP देखता है, आपका असली IP छिपा रहता है। सही रोटेशन सेटअप के साथ हर N मिनट या प्रत्येक सत्र के बाद IP स्वचालित रूप से बदल जाता है।
गेम बॉट्स के लिए कौन से प्रकार के प्रॉक्सी उपयुक्त हैं
सभी प्रॉक्सी गेम कार्यों के लिए समान रूप से उपयोगी नहीं होते हैं। हम तीन मुख्य प्रकारों और उनकी उपयुक्तता को समझते हैं:
| प्रॉक्सी का प्रकार | यह क्या है | बॉट्स के लिए फायदे | नुकसान | के लिए उपयुक्त |
|---|---|---|---|---|
| रेसिडेंशियल प्रॉक्सी | वास्तविक घरेलू उपयोगकर्ताओं के IP | अधिकतम विश्वास, काले सूचियों में नहीं, असली खिलाड़ियों के रूप में दिखाई देते हैं | महंगे, गति भिन्न हो सकती है | दीर्घकालिक फ़ार्मिंग, मूल्यवान खाते |
| मोबाइल प्रॉक्सी | मोबाइल ऑपरेटरों के IP (4G/5G) | एक IP हजारों लोगों द्वारा साझा किया जाता है - एक का बैन IP की प्रतिष्ठा पर प्रभाव नहीं डालता | रेसिडेंशियल से महंगे, छोटा पूल | मोबाइल गेम्स के संस्करण, बैन का उच्च जोखिम |
| डेटा सेंटर प्रॉक्सी | होस्टिंग कंपनियों के सर्वरों के IP | तेज, सस्ते, IP का बड़ा पूल | असंगत IP के रूप में आसानी से पहचाने जाते हैं, अक्सर काले सूचियों में होते हैं | बॉट्स का परीक्षण, बिना सख्त एंटी-चीट वाले खेल |
गंभीर फ़ार्मिंग के लिए MMORPG में रेसिडेंशियल प्रॉक्सी का उपयोग करने की सिफारिश की जाती है। उनके IP वास्तविक घरेलू उपयोगकर्ताओं के हैं - इंटरनेट प्रदाताओं जैसे रोस्टेलेकॉम, MTS, बीलाइन। एंटी-चीट सिस्टम ऐसे IP को देखता है और इसे एक सामान्य खिलाड़ी के रूप में मानता है, जो अपने घरेलू कंप्यूटर से लॉग इन कर रहा है। यह डेटा सेंटर के IP से पूरी तरह से भिन्न है, जिसे कोई भी थोड़ी-बहुत समझदार प्रणाली तुरंत सर्वर के रूप में पहचानती है।
मोबाइल प्रॉक्सी - यह एक अलग कहानी है। एक मोबाइल IP को एक साथ सैकड़ों वास्तविक लोग उपयोग कर सकते हैं (यह NAT के साथ काम करता है)। इसलिए, भले ही बॉट उस IP के साथ बैन हो जाए - IP की प्रतिष्ठा प्रभावित नहीं होती, और उस पते के अन्य उपयोगकर्ता खेलना जारी रखते हैं। यह मोबाइल MMORPG और आक्रामक एंटी-चीट वाले खेलों के साथ काम करने के लिए मोबाइल प्रॉक्सी को विशेष रूप से मूल्यवान बनाता है।
डेटा सेंटर प्रॉक्सी उन कार्यों के लिए उपयुक्त हैं जहाँ गति गुमनामी से अधिक महत्वपूर्ण है - उदाहरण के लिए, बॉट के काम का परीक्षण, गेम मार्केटप्लेस को पार्स करना या उन खेलों के साथ काम करना जहाँ एंटी-चीट न्यूनतम है। मूल्यवान खातों के दीर्घकालिक फ़ार्मिंग के लिए, उनका उपयोग नहीं करना बेहतर है।
IP रोटेशन: एक और कई बॉट्स के लिए योजनाएँ
IP रोटेशन - यह प्रॉक्सी पते का स्वचालित परिवर्तन है, जो निश्चित समयांतराल पर या क्रियाओं की निश्चित संख्या के बाद होता है। यह बैन से सुरक्षा का एक प्रमुख तंत्र है। हम मुख्य योजनाओं को समझते हैं।
योजना 1: एक बॉट - एक स्थिर प्रॉक्सी
सबसे सरल योजना। प्रत्येक बॉट को एक IP सौंपा जाता है, जो नहीं बदलता। यह उन स्थितियों के लिए उपयुक्त है जब आप चाहते हैं कि खाता हमेशा एक ही पते से लॉग इन करे - यह स्वाभाविक लगता है। नुकसान: यदि IP संदिग्ध या काले सूची में आता है - तो खाता खतरे में है। 1-5 खातों के लिए कम फ़ार्मिंग की तीव्रता के साथ अनुशंसित।
योजना 2: सत्र के समय के अनुसार रोटेशन
बॉट 2-4 घंटे एक IP के साथ काम करता है, फिर इसे नए पर बदलता है और 15-30 मिनट का ब्रेक लेता है। यह वास्तविक खिलाड़ी के व्यवहार की नकल करता है, जो समय-समय पर खेल से बाहर निकलता है। यह अनुभवी बॉटर्स के बीच सबसे लोकप्रिय दृष्टिकोणों में से एक है। महत्वपूर्ण: नया IP उसी देश से होना चाहिए और संभवतः समान क्षेत्र से, ताकि भौगोलिक स्थान के संदिग्धता का कोई सवाल न उठे।
योजना 3: कई बॉट्स के लिए प्रॉक्सी का पूल
10-100 बॉट्स के साथ काम करने के लिए प्रॉक्सी का एक पूल उपयोग किया जाता है - कई IP पते का एक सेट, जो स्वचालित रूप से बॉट्स के बीच वितरित होता है। प्रत्येक बॉट पूल से अद्वितीय IP प्राप्त करता है। एक IP के बैन होने पर, इसे रिजर्व से नए से बदल दिया जाता है। यह एक पेशेवर योजना है, जिसका उपयोग वे लोग करते हैं जो संसाधनों या सोने के फ़ार्मिंग में औद्योगिक स्तर पर लगे हुए हैं।
IP रोटेशन के लिए व्यावहारिक नियम:
- IP को बहुत बार न बदलें - हर 5 मिनट में बदलाव संदिग्ध लगता है
- IP बदलने पर ब्रेक लें - सत्रों के बीच 10-20 मिनट ऑफ़लाइन
- एक खाते के लिए एक ही देश के IP का उपयोग करें
- एक ही IP से एक साथ 3-5 से अधिक खातों को न चलाएं
- लॉग रखें: किस IP का उपयोग किस खाते के लिए और कब किया गया
लोकप्रिय MMORPG और उनके एंटी-चीट: क्या जानना आवश्यक है
विभिन्न खेल विभिन्न सुरक्षा प्रणालियों का उपयोग करते हैं, और उनमें से परानॉयडिटी का स्तर काफी भिन्न होता है। यह सीधे इस बात पर प्रभाव डालता है कि कौन सा प्रकार का प्रॉक्सी और कौन सी रोटेशन योजना चुननी है।
| खेल | एंटी-चीट | सुरक्षा स्तर | अनुशंसित प्रॉक्सी |
|---|---|---|---|
| वर्ल्ड ऑफ़ वॉरक्राफ्ट | वार्डन | उच्च | रेसिडेंशियल |
| लॉस्ट आर्क | गेमगार्ड + स्वामित्व | उच्च | रेसिडेंशियल / मोबाइल |
| अल्बियन ऑनलाइन | स्वामित्व | मध्यम | रेसिडेंशियल |
| लाइनिज 2 | गेमगार्ड | मध्यम | रेसिडेंशियल / डेटा सेंटर |
| ब्लैक डेज़र्ट ऑनलाइन | Xigncode3 | उच्च | केवल रेसिडेंशियल |
| मोबाइल MMORPG (सामान्य) | विभिन्न | मध्यम | मोबाइल प्रॉक्सी |
वार्डन (WoW), Xigncode3 (BDO) और गेमगार्ड (लॉस्ट आर्क, लाइनिज) वाले खेल बॉटिंग के लिए सबसे कठिन हैं। ये सिस्टम केवल IP की जांच नहीं करते, वे मेमोरी में प्रक्रियाओं, प्रतिक्रिया की गति और गति पैटर्न का विश्लेषण करते हैं। उनके लिए प्रॉक्सी केवल सुरक्षा के तत्वों में से एक है। साथ ही, बॉट के कार्यों की रैंडमाइजेशन, ब्रेक और मानव व्यवहार की नकल के बारे में सोचना आवश्यक है।
मोबाइल MMORPG के लिए - जैसे कि राग्नारोक ओरिजिन, MIR4, ईटर्नल रिटर्न और इसी तरह के - मोबाइल प्रॉक्सी विशेष लाभ प्रदान करते हैं: खेल उम्मीद करता है कि उपयोगकर्ता मोबाइल इंटरनेट के माध्यम से कनेक्ट हो रहा है, और मोबाइल IP पूरी तरह से इस अपेक्षा के अनुरूप है।
गेम बॉट के लिए प्रॉक्सी सेटअप का चरण-दर-चरण मार्गदर्शिका
गेम बॉट के लिए प्रॉक्सी सेटअप पर व्यावहारिक रूप से विचार करें। अधिकांश लोकप्रिय बॉट्स (AutoHotkey स्क्रिप्ट, WoWBot, OpenBot, L2Walker जैसे विशेष कार्यक्रम) प्रॉक्सी के माध्यम से कनेक्शन का समर्थन करते हैं। हम सामान्य योजना को समझते हैं - यह अधिकांश उपकरणों पर लागू होती है।
चरण 1: प्रॉक्सी डेटा प्राप्त करें
सेवा से कनेक्ट करने के बाद, आपको डेटा इस प्रारूप में प्राप्त होगा: IP:PORT:LOGIN:PASSWORD. उदाहरण: 185.220.101.45:8080:user123:pass456. गेम बॉट्स के लिए SOCKS5 प्रोटोकॉल का उपयोग करें - यह TCP स्तर पर काम करता है और गेम कनेक्शनों के लिए HTTP प्रॉक्सी की तुलना में बेहतर है।
चरण 2: सिस्टम प्रॉक्सी या Proxifier सेट करें
अधिकांश गेम क्लाइंट में प्रॉक्सी का अंतर्निहित समर्थन नहीं होता है। इसलिए, मध्यस्थ कार्यक्रम का उपयोग किया जाता है - Proxifier या ProxyCap. ये किसी विशेष एप्लिकेशन के ट्रैफ़िक को पकड़ते हैं और इसे प्रॉक्सी के माध्यम से भेजते हैं।
Proxifier में सेटअप:
- Proxifier खोलें → टैब Proxies → बटन Add
- प्रॉक्सी का IP और पोर्ट दर्ज करें, प्रोटोकॉल SOCKS5 चुनें
- प्रमाणीकरण सक्षम करें, लॉगिन और पासवर्ड दर्ज करें
- Check पर क्लिक करें - सुनिश्चित करें कि प्रॉक्सी काम कर रहा है
- Rules पर जाएं → अपने गेम क्लाइंट के लिए एक नियम जोड़ें (उदाहरण के लिए,
wow.exeयाgame.exe) - यह निर्दिष्ट करें कि इस एप्लिकेशन का सभी ट्रैफ़िक जोड़े गए प्रॉक्सी के माध्यम से जाता है
चरण 3: बॉट को वर्चुअल मशीन या एंटी-डिटेक्ट ब्राउज़र के माध्यम से चलाएँ
एक साथ कई खातों के साथ काम करने के लिए, अलग-अलग वर्चुअल मशीनों (VirtualBox, VMware) या एंटी-डिटेक्ट ब्राउज़र्स - Dolphin Anty, AdsPower, GoLogin का उपयोग करना बेहतर है। एंटी-डिटेक्ट ब्राउज़र में प्रत्येक प्रोफ़ाइल का अपना अद्वितीय फ़िंगरप्रिंट और अपना प्रॉक्सी होता है। यह एक ही कंप्यूटर पर 10-50 गेम सत्रों को बिना खातों के बीच डेटा के ओवरलैप के चलाने की अनुमति देता है।
Dolphin Anty में प्रोफ़ाइल के लिए प्रॉक्सी सेटअप:
- नया प्रोफ़ाइल बनाएँ → अनुभाग प्रॉक्सी
- प्रकार SOCKS5 चुनें
- IP, पोर्ट, लॉगिन, पासवर्ड दर्ज करें
- प्रॉक्सी की जांच करें पर क्लिक करें - सुनिश्चित करें कि देश अपेक्षित के अनुसार है
- प्रोफ़ाइल को सहेजें और इसके माध्यम से खेल शुरू करें
चरण 4: स्वचालित रोटेशन सेट करें
यदि आपका प्रॉक्सी प्रदाता रोटेशनल प्रॉक्सी का समर्थन करता है - तो आपको एक विशेष एंडपॉइंट मिलता है, जो प्रत्येक नए कनेक्शन पर पूल से नया IP प्रदान करता है। यह योजना "सत्र समाप्त हुआ - IP स्वचालित रूप से बदल गया" के लिए आदर्श है। बॉट को इस तरह सेट करें कि वह हर 2-4 घंटे में सत्र समाप्त करे, उसके बाद रोटेशनल एंडपॉइंट के माध्यम से फिर से कनेक्ट हो जाए।
गलतियाँ जो प्रॉक्सी के साथ भी बैन का कारण बनती हैं
प्रॉक्सी सेट है, बॉट चालू है - लेकिन फिर भी बैन आता है। यह सामान्य गलतियों के कारण होता है, जो सभी सुरक्षा को बेकार कर देती हैं। हम सबसे सामान्य को समझते हैं।
गलती 1: एक ही IP का उपयोग कई खातों के लिए
शुरुआती लोगों की सबसे सामान्य गलती - एक प्रॉक्सी खरीदना और उसके माध्यम से 10 बॉट्स चलाना। गेम सर्वर के लिए यह एक ही IP से 10 खातों के रूप में दिखाई देता है - तात्कालिक लाल झंडा। नियम सरल है: एक IP - एक खाता। अपवाद - मोबाइल प्रॉक्सी, जहां एक IP 2-3 खातों द्वारा उपयोग किया जा सकता है, लेकिन अधिक नहीं।
गलती 2: बिना ब्रेक के बहुत आक्रामक फ़ार्मिंग
यहां तक कि आदर्श प्रॉक्सी के साथ, बॉट जो 24/7 बिना एक भी ब्रेक के फ़ार्म करता है, अस्वाभाविक लगता है। असली खिलाड़ी ब्रेक लेते हैं, कभी-कभी एक जगह खड़े रहते हैं, शहर में जाते हैं, चैट में बातचीत करते हैं। बॉट में यादृच्छिक ब्रेक (1-2 घंटे में 5-15 मिनट) और पूर्ण ऑफ़लाइन अवधि (आपके IP के समय क्षेत्र के अनुसार रात के घंटे) सेट करें।
गलती 3: खाता और प्रॉक्सी के भौगोलिक स्थान में असंगति
यदि खाता रूस में पंजीकृत था और हमेशा रूसी IP से लॉग इन करता था, और आप अचानक जर्मन प्रॉक्सी से कनेक्ट करते हैं - तो यह जांच के लिए ट्रिगर है। हमेशा उसी देश के प्रॉक्सी का उपयोग करें जहां खाता पंजीकृत है। देश बदलने पर - धीरे-धीरे, मध्यवर्ती स्थानों के माध्यम से बदलें, या उसी देश के प्रॉक्सी का उपयोग करें।
गलती 4: "जल चुके" IP का उपयोग
सस्ते प्रॉक्सी सेवाएँ अक्सर ऐसे IP बेचती हैं, जो पहले से ही बॉटिंग में देखे गए हैं और गेम सर्वरों की काली सूचियों में हैं। नए प्रॉक्सी का उपयोग करने से पहले, इसकी प्रतिष्ठा को IPQualityScore या Scamalytics जैसी सेवाओं के माध्यम से जांचें। एक अच्छा प्रॉक्सी प्रदाता नियमित रूप से IP पूल को अपडेट करता है ताकि इस समस्या से बचा जा सके।
गलती 5: उपकरण का फ़िंगरप्रिंट अनदेखा करना
कुछ खेल लांचर या क्लाइंट के माध्यम से उपकरणों के बारे में डेटा एकत्र करते हैं - MAC पता, हार्ड डिस्क का सीरियल नंबर, हार्डवेयर की विशेषताएँ। यदि आप एक ही कंप्यूटर पर 20 बॉट्स चला रहे हैं, तो उनके सभी में समान उपकरण का फ़िंगरप्रिंट होता है - और यह दिखाई देता है। समाधान: विभिन्न कॉन्फ़िगरेशन के साथ वर्चुअल मशीनें या एंटी-डिटेक्ट ब्राउज़र्स, जो इन डेटा को बदलते हैं।
बॉट चालू करने से पहले चेकलिस्ट:
- ✅ प्रत्येक खाता रेसिडेंशियल पूल से अद्वितीय IP रखता है
- ✅ प्रॉक्सी का देश खाते के पंजीकरण के देश से मेल खाता है
- ✅ IP की प्रतिष्ठा की जांच की गई (काली सूचियों में नहीं)
- ✅ बॉट यादृच्छिक ब्रेक और रात का ऑफ़लाइन सेट किया गया है
- ✅ कई खातों के लिए विभिन्न वर्चुअल मशीनों या प्रोफ़ाइलों का उपयोग किया जाता है
- ✅ सत्रों के अनुसूची के अनुसार IP रोटेशन सेट किया गया है
- ✅ प्रॉक्सी प्रोटोकॉल - SOCKS5, HTTP नहीं
निष्कर्ष
IP रोटेशन के साथ प्रॉक्सी - MMORPG में सुरक्षित बॉटिंग का आधार है। IP के साथ सही तरीके से काम किए बिना, सबसे बुद्धिमान बॉट भी, जो मानव व्यवहार की आदर्श नकल करता है, जल्दी या बाद में बैन प्राप्त करेगा। सही प्रॉक्सी के साथ - खाते महीनों तक जीवित रहते हैं, और बॉट्स का पूल बिना किसी हानि के दर्जनों और सैकड़ों इकाइयों तक बढ़ता है।
लेख से मुख्य निष्कर्ष: एक IP को एक खाते पर उपयोग करें, डेटा सेंटर के बजाय रेसिडेंशियल या मोबाइल प्रॉक्सी चुनें, सत्रों के अनुसार रोटेशन सेट करें, न कि मिनटों के अनुसार, और हमेशा भौगोलिक स्थान के मेल का ध्यान रखें। इसके साथ वर्चुअल मशीनें या एंटी-डिटेक्ट ब्राउज़र्स जैसे Dolphin Anty जोड़ें - और आप एक योजना प्राप्त करेंगे, जो दीर्घकालिक रूप से काम करती है।
यदि आप गंभीर MMORPG में फ़ार्मिंग कर रहे हैं जिसमें सख्त एंटी-चीट है - तो हम रेसिडेंशियल प्रॉक्सी पर ध्यान देने की सिफारिश करते हैं: वे गेम सर्वरों से अधिकतम विश्वास प्रदान करते हैं, क्योंकि उनके IP सामान्य घरेलू उपयोगकर्ताओं के पते से भिन्न नहीं होते। मोबाइल खेलों और उच्च बैन जोखिम वाले कार्यों के लिए, मोबाइल प्रॉक्सी सबसे अच्छा समाधान होंगे - उनके पास सभी प्रकार के IP में सबसे उच्च प्रतिष्ठा है और वे लगभग कभी काली सूचियों में नहीं आते।