Marvel Rivals — یکی از سریعترین بازیهای تیراندازی تیمی در سال ۲۰۲۴ است و در اطراف آن یک اکوسیستم کامل شکل گرفته است: اسمورفینگ، فارم حسابها، بازی در سرورهای خارجی با پینگ کمتر و آزمایش شخصیتها در پروفایلهای جداگانه. همه اینها به یک ابزار نیاز دارد — پروکسی. در این مقاله بررسی میکنیم که چه پروکسیهایی برای Marvel Rivals مناسب هستند، چگونه سرور را تغییر دهیم و چگونه بهطور ایمن چند حساب را بدون مسدود شدن مدیریت کنیم.
چرا پروکسی در Marvel Rivals لازم است
Marvel Rivals فقط یک بازی نیست، بلکه یک پلتفرم است که چندین دسته از کاربران در آن فعال هستند: گیمرهایی که میخواهند در سرورهای با پینگ کمتر بازی کنند، اسمورفها که حسابهای اضافی برای بازی با مبتدیان یا آزمایش بیلدها ایجاد میکنند و خدمات بوست که چندین حساب مشتری را بهطور همزمان مدیریت میکنند.
در تمام این سناریوها، پروکسی وظایف خاصی را حل میکند:
- تغییر منطقه. سرورهای Marvel Rivals بر اساس مناطق تقسیمبندی شدهاند: NA (آمریکای شمالی)، EU (اروپا)، Asia، SEA. اگر شما در روسیه یا CIS هستید، نزدیکترین سرور رسمی ممکن است ۸۰–۱۲۰ میلیثانیه پینگ داشته باشد. با استفاده از پروکسی با موقعیت جغرافیایی مناسب میتوانید «تظاهر کنید» که کاربری از کشور دیگری هستید و به سروری با پینگ کمتر یا متا بازی فعالتر متصل شوید.
- دور زدن محدودیتهای منطقهای. در برخی کشورها، Marvel Rivals در دسترس نیست یا محتوای محدودی دارد. پروکسی امکان ایجاد حسابی با منطقه مورد نظر را فراهم میکند و به شما دسترسی به نسخه کامل بازی را میدهد.
- چند حسابی. اگر شما بهطور همزمان چندین حساب را مدیریت میکنید — برای بوست، اسمورفینگ یا آزمایش — هر حساب باید با یک آدرس IP منحصر به فرد وارد شود. در غیر این صورت، سیستم ارتباط بین پروفایلها را شناسایی کرده و همه را بهطور همزمان مسدود میکند.
- حفاظت از حساب اصلی. در هنگام انجام فعالیتهای پرخطر (بوست، اسمورفینگ) پروکسی پروفایل اصلی شما را از مسدود شدنهای احتمالی ایزوله میکند.
مهم است که بدانید: پروکسی بهتنهایی سرعت اتصال اینترنت به سرور بازی را افزایش نمیدهد — بلکه مسیر ترافیک و موقعیت جغرافیایی شما را تغییر میدهد. اگر سرور پروکسی از نظر فیزیکی به سرور بازی نزدیکتر از ارائهدهنده شما باشد، پینگ واقعاً کاهش مییابد. اگر دورتر باشد — افزایش مییابد. بنابراین انتخاب موقعیت جغرافیایی پروکسی از اهمیت بالایی برخوردار است.
کدام نوع پروکسی را انتخاب کنیم: پروکسیهای خانگی، موبایل یا دیتاسنتر
همه پروکسیها بهطور یکسان برای Marvel Rivals مناسب نیستند. بیایید سه نوع اصلی و کاربرد آنها در زمینه بازی را بررسی کنیم.
پروکسیهای خانگی
پروکسیهای خانگی از آدرسهای IP کاربران واقعی خانگی استفاده میکنند. از نظر سرورهای Marvel Rivals، چنین ترافیکی کاملاً طبیعی به نظر میرسد — این یک بازیکن عادی از یک شهر خاص است. این ویژگی آنها را برای چند حسابی و ایجاد حساب در مناطق جدید ایدهآل میکند. سیستم هیچ تفاوتی بین شما و یک کاربر واقعی از نیویورک یا لندن نمیبیند.
نقطه ضعف پروکسیهای خانگی — سرعت است. آنها از طریق دستگاههای واقعی کار میکنند، بنابراین پینگ ممکن است بیشتر از راهحلهای دیتاسنتری باشد. برای بازی فعال در زمان واقعی، این یک عامل مهم است. اما برای ایجاد حسابها، گذراندن ثبتنام و تأیید — این بهترین انتخاب است.
پروکسیهای موبایل
پروکسیهای موبایل از آدرسهای IP اپراتورهای موبایل (۴G/۵G) استفاده میکنند. مزیت اصلی آنها این است که یک IP میتواند بهطور همزمان توسط هزاران کاربر واقعی استفاده شود، بنابراین مسدود کردن چنین آدرسی برای سیستمهای ضد تقلب بسیار نامطلوب است: این به معنای قطع ارتباط بازیکنان قانونی خواهد بود. این ویژگی پروکسیهای موبایل را در برابر مسدود شدنها در هنگام چند حسابی مقاومتر میکند.
برای Marvel Rivals، پروکسیهای موبایل بهویژه مناسب هستند اگر شما حسابها را از طریق کلاینت موبایل مدیریت میکنید یا اگر ریسک اصلی — مسدود شدن بر اساس IP باشد. سرعت پروکسیهای ۴G مدرن برای بازی راحت کافی است، بهویژه اگر سرور پروکسی در منطقه مناسب قرار داشته باشد.
پروکسیهای دیتاسنتر
پروکسیهای دیتاسنتر سریعترین و ارزانترین گزینه هستند. آنها از آدرسهای IP سرور استفاده میکنند و اتصال پایدار با تأخیر کم را فراهم میکنند. برای تغییر منطقه به منظور کاهش پینگ — این انتخاب بهینه است، اگر شما از یک حساب استفاده میکنید.
اما پروکسیهای دیتاسنتر یک نقطه ضعف عمده دارند: آدرسهای IP آنها به راحتی به عنوان سروری شناسایی میشوند و نه خانگی. سیستمهای حفاظتی Marvel Rivals ممکن است حساب را به عنوان مشکوک علامتگذاری کنند اگر بهطور مداوم از IP دیتاسنتر وارد شود. برای چند حسابی، این نوع پروکسی کمتر قابل اعتماد است.
جدول مقایسه انواع پروکسی برای Marvel Rivals
| نوع پروکسی | پینگ | حفاظت در برابر مسدود شدن | بهترین کاربرد |
|---|---|---|---|
| خانگی | متوسط | بالا | ایجاد حسابها، چند حسابی |
| موبایل | متوسط–بالا | بسیار بالا | بوست، چند حسابی طولانیمدت |
| دیتاسنتر | پایین (سریع) | متوسط | تغییر منطقه برای یک حساب |
چگونه سرور بازی را از طریق پروکسی تغییر دهیم: راهنمای گام به گام
Marvel Rivals منطقه شما را در اولین بار راهاندازی و در هر بار اتصال به مسابقه شناسایی میکند. اگر میخواهید از روسیه یا CIS در سرورهای آمریکایی یا اروپایی بازی کنید، باید آدرس IP قابل مشاهده خود را به آدرسی از منطقه مورد نظر تغییر دهید. در اینجا نحوه انجام این کار آمده است.
گام ۱: پروکسی منطقه مورد نظر را انتخاب کنید
مشخص کنید که میخواهید در کدام سرور بازی کنید. برای سرورهای NA به پروکسی با IPهای آمریکایی (ایالتها: نیویورک، لس آنجلس، شیکاگو) نیاز دارید. برای EU — پروکسیهای آلمانی، فرانسوی یا هلندی. برای سرورهای آسیایی — پروکسیهای ژاپنی، کرهای یا سنگاپوری. هنگام انتخاب پروکسی، اطمینان حاصل کنید که ارائهدهنده انتخاب دقیق کشور و شهر را ارائه میدهد — این برای پینگ بسیار مهم است.
گام ۲: تنظیم پروکسی سیستمی در ویندوز
Marvel Rivals از تنظیمات سیستمی پروکسی ویندوز استفاده میکند. این بدان معناست که کافی است پروکسی را در تنظیمات سیستمعامل وارد کنید و بازی بهطور خودکار از آن استفاده خواهد کرد:
- به تنظیمات ویندوز → شبکه و اینترنت → پروکسی بروید
- کلید «استفاده از پروکسی» را فعال کنید
- در فیلد آدرس آدرس IP پروکسی را وارد کنید (به عنوان مثال:
192.168.1.100) - در فیلد پورت پورت پروکسی را وارد کنید (معمولاً ۸۰۸۰ یا ۳۱۲۸)
- روی «ذخیره» کلیک کنید
- Marvel Rivals را راهاندازی کنید و منطقه را در تنظیمات بازی بررسی کنید
گام ۳: از SOCKS5 از طریق کلاینت شخص ثالث استفاده کنید
اگر پروکسی شما از پروتکل SOCKS5 استفاده میکند (که برای بازیها توصیه میشود — تأخیر کمتر، سازگاری بهتر)، تنظیمات سیستمی ویندوز بهطور مستقیم از آن پشتیبانی نمیکند. در این صورت از Proxifier یا برنامه مشابه استفاده کنید:
- Proxifier را دانلود و نصب کنید (یک دوره آزمایشی رایگان وجود دارد)
- در بخش پروکسیها روی افزودن کلیک کنید
- آدرس، پورت، نوع SOCKS5 را انتخاب کنید، نام کاربری و رمز عبور را وارد کنید
- روی بررسی کلیک کنید — اطمینان حاصل کنید که اتصال کار میکند
- در بخش قوانین یک قانون ایجاد کنید: فرآیند MarvelRivals.exe را انتخاب کنید → اقدام پروکسی SOCKS5
- بازی را راهاندازی کنید — ترافیک از طریق پروکسی خواهد رفت
⚡ مهم درباره پینگ
قبل از خرید پروکسی از ارائهدهنده بخواهید که یک IP آزمایشی ارائه دهد یا پینگ تا سرور پروکسی را از طریق ping در خط فرمان بررسی کنید. اگر پینگ تا پروکسی بیشتر از ۵۰ میلیثانیه باشد — تأخیر نهایی در بازی ناخوشایند خواهد بود. برای بازی در تیرانداز باید به پینگ کلی تا ۶۰–۸۰ میلیثانیه تلاش کنید.
چند حسابی در Marvel Rivals: تنظیمات از طریق مرورگر ضد شناسایی
چند حسابی در Marvel Rivals به مدیریت دو یا چند حساب از یک دستگاه اشاره دارد. رایجترین سناریوها: اسمورفینگ (بازی با بازیکنان با رتبه پایینتر در یک حساب جداگانه)، خدمات بوست (پیشرفت حسابهای مشتریان)، فارم منابع درون بازی و آزمایش شخصیتها بدون ریسک برای پروفایل اصلی.
مشکل این است که Marvel Rivals، مانند اکثر بازیهای مدرن، از چندین سطح شناسایی کاربر استفاده میکند: آدرس IP، اثر انگشت سختافزاری دستگاه (hardware fingerprint)، دادههای مرورگر (اگر از طریق کلاینت وب یا Steam وارد شوید) و الگوهای رفتاری. اگر دو حساب از یک IP یا یک دستگاه وارد شوند — سیستم میتواند آنها را مرتبط کرده و هر دو را مسدود کند.
نقشهای برای چند حسابی ایمن
برای هر حساب باید یک محیط کاملاً ایزوله ایجاد کنید. این به معنای: IP منحصر به فرد + اثر انگشت دیجیتال منحصر به فرد دستگاه. در اینجا یک نقشه کارآمد آورده شده است:
- مرورگر ضد شناسایی را نصب کنید. Dolphin Anty، AdsPower، GoLogin یا Multilogin مناسب هستند. هر یک از آنها امکان ایجاد پروفایلهای مرورگر جداگانه با اثر انگشتهای منحصر به فرد (User-Agent، وضوح صفحه، فونتها، اثر انگشت Canvas و غیره) را فراهم میکند.
- برای هر حساب یک پروفایل جداگانه ایجاد کنید. در Dolphin Anty: روی «پروفایل جدید» کلیک کنید → نام را تعیین کنید → به بخش «پروکسی» بروید.
- یک پروکسی منحصر به فرد به هر پروفایل متصل کنید. در فیلد «نوع» SOCKS5 یا HTTP را انتخاب کنید → IP، پورت، نام کاربری، رمز عبور را وارد کنید → روی «بررسی پروکسی» کلیک کنید.
- پروفایل را راهاندازی کنید و به حساب Steam وارد شوید. هر پروفایل مرورگر دارای IP منحصر به فرد و اثر انگشت دستگاه منحصر به فرد خواهد بود.
- هرگز دو پروفایل از یک حساب را بهطور همزمان راهاندازی نکنید. این قانون اصلی ایمنی است.
تنظیم پروکسی در Dolphin Anty (بهطور دقیق)
Dolphin Anty یکی از محبوبترین مرورگرهای ضد شناسایی در میان آربیتراژکنندگان و خدمات بوست است. در اینجا نحوه تنظیم پروکسی برای Marvel Rivals در آن آمده است:
- Dolphin Anty را باز کنید → روی «+ ایجاد پروفایل» کلیک کنید
- در بخش «پروکسی» نوع اتصال را انتخاب کنید: SOCKS5 (برای بازیها توصیه میشود)
- دادههای پروکسی را وارد کنید: هاست، پورت، نام کاربری، رمز عبور
- روی «بررسی» کلیک کنید — سیستم IP قابل مشاهده و کشور شما را نشان میدهد
- اطمینان حاصل کنید که موقعیت جغرافیایی با منطقه مورد نظر مطابقت دارد
- پروفایل را ذخیره کنید و مرورگر را راهاندازی کنید
- از طریق مرورگر به Steam وارد شوید و به حساب مورد نظر Marvel Rivals وارد شوید
منطق مشابهی در AdsPower و GoLogin کار میکند — رابط کمی متفاوت است، اما اصل همان است: یک پروفایل = یک پروکسی = یک حساب.
ریسکهای مسدود شدن و چگونه از آنها جلوگیری کنیم
Marvel Rivals از سیستم حفاظتی در برابر تقلب و نقض قوانین استفاده میکند. اگرچه استفاده از پروکسی بهتنهایی نقض توافقنامه کاربری نیست، الگوهای رفتاری خاص ممکن است توجه سیستم ضد تقلب را جلب کند. بیایید ریسکهای اصلی و روشهای کاهش آنها را بررسی کنیم.
ریسک ۱: استفاده از پروکسیهای عمومی یا «سوخته»
پروکسیهای عمومی رایگان بدترین انتخاب برای وظایف بازی هستند. آدرسهای IP آنها قبلاً در لیست سیاه اکثر پلتفرمهای بازی قرار گرفتهاند. علاوه بر این، آنها ناپایدار هستند: قطع اتصال در حین مسابقه منجر به جریمه بهخاطر خروج زودهنگام میشود. فقط از پروکسیهای خصوصی پولی از ارائهدهندگان معتبر استفاده کنید.
ریسک ۲: یک IP برای چند حساب
اگر دو یا چند حساب بهطور منظم از یک آدرس IP وارد شوند — این یک پرچم قرمز برای سیستم است. قانون ساده است: یک حساب = یک IP منحصر به فرد. هنگام استفاده از پروکسیهای چرخشی، اطمینان حاصل کنید که امکان دریافت IP ثابت یا «چسبنده» برای هر حساب بهطور جداگانه وجود دارد.
ریسک ۳: تغییر ناگهانی موقعیت جغرافیایی
اگر حساب شما دیروز از مسکو وارد شده و امروز از نیویورک وارد شود، این موضوع مشکوک است. سیستمهای امنیتی تاریخچه آدرسهای IP را پیگیری میکنند. اگر به منطقه جدیدی منتقل میشوید، بهتر است این کار را بهتدریج انجام دهید یا از یک پروکسی برای یک حساب بهطور مداوم استفاده کنید.
ریسک ۴: فعالیت غیرعادی
اگر حساب ۲۰ ساعت در روز بدون وقفه بازی کند، در ۹۵٪ مسابقات پیروز شود یا در زمان کوتاهی تعداد مشکوکی از عملیات انجام دهد — این موضوع توجه را جلب میکند، صرفنظر از پروکسی. الگوهای رفتاری طبیعی را رعایت کنید: استراحت کنید، زمان فعالیت را متنوع کنید.
🚫 چکلیست: چه کارهایی نباید انجام دهید
- استفاده از پروکسیهای عمومی رایگان
- اتصال دو حساب از یک IP بهطور همزمان
- تغییر ناگهانی موقعیت جغرافیایی یک حساب
- استفاده از یک حساب در دستگاههای مختلف بدون ایزولهسازی
- نادیده گرفتن اثر انگشت سختافزاری دستگاه در هنگام چند حسابی
تنظیمات بهینه پروکسی برای حداقل پینگ
حتی اگر نوع پروکسی و منطقه را به درستی انتخاب کرده باشید، تنظیمات نادرست میتواند تأخیر را افزایش داده و بازی را ناخوشایند کند. در اینجا پارامترهای خاصی که بر پینگ در Marvel Rivals تأثیر میگذارند، آمده است.
پروتکل: SOCKS5 در مقابل HTTP
برای وظایف بازی همیشه SOCKS5 را انتخاب کنید. این پروتکل در سطح پایینتری نسبت به HTTP کار میکند و هزینههای کمتری به هر بسته داده اضافه میکند. پروکسی HTTP به هر درخواست هدرهایی اضافه میکند که تأخیر را افزایش میدهد. SOCKS5 فقط ترافیک را بدون تغییر مسیر میدهد — این برای ترافیک UDP که بسیاری از بازیها از آن استفاده میکنند، مهم است.
IP ثابت در مقابل IP چرخشی
برای بازی فقط از IP ثابت (چسبنده) استفاده کنید. پروکسیهای چرخشی IP را هر چند دقیقه یا با هر درخواست جدید تغییر میدهند — این باعث قطع جلسه در حین مسابقه میشود. اطمینان حاصل کنید که ارائهدهنده شما گزینه «جلسه چسبنده» با حداقل ۲۴ ساعت مدت زمان دارد.
نزدیکی جغرافیایی به سرور بازی
سرورهای Marvel Rivals در مناطق زیر قرار دارند:
- NA East — نیویورک، ویرجینیا. به پروکسیهای از سواحل شرقی ایالات متحده نیاز دارید.
- NA West — لس آنجلس، سیاتل. به پروکسیهای از سواحل غربی نیاز دارید.
- EU — فرانکفورت، آمستردام. پروکسیهای آلمانی یا هلندی.
- Asia — توکیو، سئول. پروکسیهای ژاپنی یا کرهای.
- SEA — سنگاپور. پروکسیهای سنگاپوری.
چگونه قبل از خرید پینگ را بررسی کنیم
قبل از پرداخت برای پروکسی، از ارائهدهنده بخواهید که دسترسی آزمایشی ارائه دهد و پینگ واقعی را بررسی کنید:
- از طریق Proxifier یا تنظیمات سیستمی به پروکسی متصل شوید
- خط فرمان را باز کنید (Win+R → cmd)
- وارد کنید:
ping 8.8.8.8— این پینگ پایه را از طریق پروکسی نشان میدهد - برای بررسی دقیقتر از سایت speedtest.net استفاده کنید — این سرعت واقعی و تأخیر اتصال را نشان میدهد
- Marvel Rivals را راهاندازی کنید و پینگ را در تنظیمات بازی در منوی اصلی بررسی کنید
✅ چکلیست تنظیمات بهینه
- پروتکل: SOCKS5 (نه HTTP)
- نوع IP: ثابت / جلسه چسبنده برای ۲۴+ ساعت
- موقعیت جغرافیایی پروکسی: حداکثر نزدیک به سرور بازی
- پینگ تا پروکسی: حداکثر ۴۰–۵۰ میلیثانیه
- سرعت اتصال: حداقل ۱۰ مگابیت در ثانیه (بهتر از ۵۰+)
- یک حساب = یک پروکسی (بین حسابها تقسیم نشود)
سوالات متداول و اشتباهات
«پروکسی متصل شده، اما در بازی هنوز منطقه من را نشان میدهد»
این موضوع به چند دلیل ممکن است اتفاق بیفتد. اولاً، Marvel Rivals ممکن است منطقه حساب را پس از ورود اول ذخیره کند — سعی کنید به تنظیمات حساب بروید و بهصورت دستی منطقه را تغییر دهید. ثانیاً، اطمینان حاصل کنید که پروکسی به تمام ترافیک اعمال میشود و نه فقط به مرورگر. اگر از Proxifier استفاده میکنید — بررسی کنید که قانون برای فرآیند MarvelRivals.exe ایجاد شده و نه برای کل سیستم بهطور جهانی (این ممکن است سایر برنامهها را کند کند).
«پینگ بعد از اتصال پروکسی افزایش یافته است»
سرور پروکسی از سرور بازی دورتر از ارائهدهنده شما قرار دارد. راهحل: پروکسی با موقعیت جغرافیایی که از نظر فیزیکی به سرور بازی نزدیکتر است، انتخاب کنید. همچنین بار ترافیکی پروکسی را بررسی کنید — اگر چندین کاربر بر روی یک IP نشسته باشند، سرعت کاهش مییابد. از پروکسیهای خصوصی (dedicated) استفاده کنید، نه مشترک (shared).
«حساب مسدود شد، در حالی که من از پروکسی استفاده کردم»
پروکسی فقط آدرس IP را تغییر میدهد. اگر شما اثر انگشت سختافزاری دستگاه (hardware ID، آدرس MAC، دادههای سختافزاری) را ایزوله نکرده باشید، سیستم ممکن است حسابها را بر اساس پارامترهای دیگر مرتبط کند. در هنگام چند حسابی حتماً از مرورگر ضد شناسایی یا ماشین مجازی استفاده کنید — پروکسی در کنار اثر انگشت تغییر یافته دستگاه، حفاظت قابل اعتمادی را فراهم میکند.
«آیا میتوان از VPN به جای پروکسی استفاده کرد؟»
VPN و پروکسی وظایف مشابهی را حل میکنند، اما تفاوتهای مهمی وجود دارد. VPN تمام ترافیک دستگاه را رمزگذاری میکند و در سطح سیستمعامل کار میکند — این کار تنظیم آن را آسانتر میکند، اما به دلیل رمزگذاری کندتر است. پروکسی سریعتر کار میکند (بهویژه SOCKS5 بدون رمزگذاری) و به شما امکان میدهد مسیردهی را برای برنامههای خاص بهطور دقیق تنظیم کنید. برای چند حسابی، پروکسی ترجیح داده میشود، زیرا به شما این امکان را میدهد که IPهای مختلف را به پروفایلهای مختلف بهطور همزمان اختصاص دهید — VPN این کار را نمیتواند انجام دهد.
«چند حساب میتوان بهطور همزمان مدیریت کرد؟»
از نظر فنی — به تعداد پروکسیهای منحصر به فرد و قدرت کامپیوتر شما. از نظر عملی — هر حساب فعال منابع CPU و RAM را مصرف میکند. برای خدمات بوست که با ۵–۱۰ حساب بهطور همزمان کار میکنند، یک کامپیوتر قدرتمند (۱۶+ گیگابایت RAM) و ماشینهای مجازی جداگانه یا پروفایلهای ضد شناسایی برای هر حساب توصیه میشود. هر پروفایل باید پروکسی منحصر به فرد خود را داشته باشد.
نتیجهگیری
پروکسی برای Marvel Rivals یک ابزار عملی است که چندین وظیفه را بهطور همزمان حل میکند: تغییر منطقه بازی برای کاهش پینگ، ایجاد حسابها در موقعیتهای جغرافیایی مورد نظر و چند حسابی ایمن برای خدمات بوست و اسمورفها. نکته اصلی — انتخاب صحیح نوع پروکسی برای وظیفه خاص و تنظیم ایزولهسازی حسابها است.
بهطور خلاصه: برای تغییر سرور به منظور کاهش پینگ، پروکسیهای سریع دیتاسنتر با موقعیت جغرافیایی مناسب مناسب هستند. برای ایجاد حسابها در مناطق جدید و چند حسابی طولانیمدت — پروکسیهای خانگی با IPهای واقعی. برای خدمات بوست که به حداکثر پایداری در برابر مسدود شدن نیاز دارند — پروکسیهای موبایل ۴G/۵G. در همه موارد از پروتکل SOCKS5، IPهای ثابت استفاده کنید و فراموش نکنید که اثر انگشت دیجیتال را از طریق Dolphin Anty، AdsPower یا GoLogin ایزوله کنید.
اگر قصد دارید چند حساب Marvel Rivals را مدیریت کنید یا میخواهید بهطور پایدار در سرورهای خارجی بازی کنید، توصیه میکنیم به پروکسیهای خانگی توجه کنید — آنها اعتماد بالایی از سوی پلتفرمهای بازی و ریسک حداقلی مسدود شدن را در صورت تنظیم صحیح فراهم میکنند.