بازیهای ابری راحت هستند، تا زمانی که با دو مانع آزاردهنده مواجه نشوید: پینگ بالا که بازی را ناخوشایند میکند و محدودیتهای منطقهای که باعث میشود برخی بازیها به سادگی در دسترس نباشند. پروکسیها هر دو مشکل را حل میکنند — اما فقط اگر بدانید کدام نوع را انتخاب کنید و چگونه به درستی تنظیم کنید. در این مقاله همه چیز را مرحله به مرحله بررسی خواهیم کرد.
چگونه بازیهای ابری کار میکنند و پروکسی چه نقشی دارد
بازیهای ابری یک فناوری هستند که در آن بازی بر روی دستگاه شما اجرا نمیشود، بلکه بر روی یک سرور از راه دور اجرا میشود. شما فقط یک جریان ویدیویی دریافت میکنید و فشارهای دکمهها و حرکات ماوس شما به سرور ارسال میشود. به همین دلیل کیفیت اتصال در اینجا حیاتی است: هر تأخیری بین دستگاه شما و سرور به طور مستقیم بر این تأثیر میگذارد که بازی چقدر «پاسخگو» احساس میشود.
GeForce Now از NVIDIA و Xbox Cloud Gaming از مایکروسافت — دو بازیگر بزرگ در این بازار هستند. هر دو سرویس دارای زیرساخت سروری در چندین منطقه جهان هستند و اینکه به کدام سرور متصل میشوید به طور مستقیم بر پینگ شما تأثیر میگذارد. اگر در مسکو هستید، اما نزدیکترین سرور در فرانکفورت یا آمستردام قرار دارد — تأخیر بیشتر خواهد بود نسبت به زمانی که به سروری در ورشو یا هلسینکی متصل میشوید.
در اینجا نقش پروکسی ظاهر میشود. سرور پروکسی به عنوان یک گره میانی بین دستگاه شما و سرور بازی ابری عمل میکند. پروکسی به درستی انتخاب شده با موقعیت جغرافیایی مناسب میتواند مسیر بستههای داده را کوتاه کند و تأخیر را کاهش دهد. علاوه بر این، پروکسی به شما اجازه میدهد «تظاهر کنید» که در کشور دیگری هستید — این دسترسی به کتابخانههای بازی و ویژگیهایی که در منطقه شما مسدود شدهاند را باز میکند.
مهم است که درک کنید: پروکسی جادو نمیکند. اگر ارائهدهنده اینترنت شما مسیر بدی به منطقه مورد نظر دارد، پروکسی میتواند به دور زدن این مسیر بد از طریق یک گره دیگر کمک کند. اما اگر سرعت پایه اتصال شما پایین باشد — پروکسی به طور کامل این را جبران نمیکند. با این حال، برای اکثر کاربران که با مسیریابی غیر بهینه ارائهدهنده یا مسدودیتهای منطقهای مواجه هستند، پروکسی یک ابزار کارآمد است.
چرا پینگ بالا میرود و پروکسیها چگونه میتوانند کمک کنند
تأخیر در بازیهای ابری از چندین مؤلفه تشکیل میشود. اولاً، این فاصله فیزیکی تا سرور است — هر چه سرور دورتر باشد، پینگ بالاتر است. ثانیاً، این کیفیت مسیریابی ارائهدهنده شماست: برخی از ISPها از مسیرهای غیر بهینه استفاده میکنند که میلیثانیههای اضافی به آن اضافه میکنند. ثالثاً، این بارگذاری بیش از حد گرههای میانی است — ساعات اوج بار در کانالهای اصلی.
برای بازی راحت در بازیهای ابری، تأخیر نباید بیشتر از 40–50 میلیثانیه باشد. با 60–80 میلیثانیه، «تاخیر» کوچک در واکنش به وضوح قابل مشاهده است. با 100+ میلیثانیه، بازی در ژانرهای دینامیک (شوترها، مبارزات، مسابقات) ناخوشایند میشود. به همین دلیل حتی یک برنده 15–20 میلیثانیهای به لطف پروکسی بهینه میتواند تجربه را به طور قابل توجهی بهبود بخشد.
چگونه پروکسی تأخیر را در عمل کاهش میدهد:
- سرور پروکسی نزدیکتر به سرور بازی نسبت به ارائهدهنده شما قرار دارد
- ترافیک از طریق مسیر «پاکتر» و کمتر شلوغ میرود
- مسیریابی ارائهدهنده از طریق گرهای با پیوند بهتر انجام میشود
- تعداد «پرشها» (گرههای میانی) در مسیر کاهش مییابد
مثال عملی: کاربری از سن پترزبورگ به GeForce Now متصل میشود. ارائهدهنده او ترافیک را از طریق مسکو و فرانکفورت مسیریابی میکند — در مجموع 55 میلیثانیه. از طریق پروکسی در هلسینکی، ترافیک به طور مستقیم به سرور در شمال اروپا میرود — در مجموع 28 میلیثانیه. تفاوت 27 میلیثانیهای — این یک سطح دیگر از پاسخگویی در بازی است.
البته، چنین سناریویی تنها با انتخاب صحیح پروکسی قابل تحقق است. پارامترهای کلیدی — موقعیت جغرافیایی سرور پروکسی، ثبات اتصال و پهنای باند کانال است. برای بازی به پروکسی با حداقل جیتر (نوسان تأخیر) و کانالی پایدار با حداقل 10–20 مگابیت بر ثانیه برای هر جریان نیاز دارید.
محدودیتهای منطقهای در GeForce Now و Xbox Cloud Gaming
محدودیتهای منطقهای در بازیهای ابری فقط به «بازی در کشور شما در دسترس نیست» محدود نمیشود. این یک مجموعه کامل از محدودیتها است که کاربران از مناطق مختلف با آن مواجه هستند.
GeForce Now: چه چیزی مسدود شده و کجا
NVIDIA GeForce Now در تعداد محدودی از کشورها کار میکند. این سرویس به طور رسمی در بسیاری از کشورهای CIS، تعدادی از کشورهای آسیا و آفریقا در دسترس نیست. حتی در جاهایی که سرویس به طور رسمی در دسترس است، کتابخانه بازیها میتواند متفاوت باشد — برخی ناشران اجازه استریم را فقط برای مناطق خاص میدهند. به عنوان مثال، تعدادی از ناشران ژاپنی دسترسی به بازیهای خود از طریق بازی ابری را خارج از ژاپن و آمریکای شمالی محدود میکنند.
علاوه بر این، زیرساخت سروری GeForce Now به طور یکنواخت در تمام مناطق پوشش داده نمیشود. در اروپا، سرورها در هلند، آلمان، بریتانیا و سوئد وجود دارند. در آسیا — در ژاپن، کره جنوبی و تایوان. اگر در منطقهای هستید که نزدیکترین سرور وجود ندارد، به طور خودکار یک سرور دورتر انتخاب میشود — و پینگ افزایش مییابد.
Xbox Cloud Gaming: محدودیتهای منطقهای
Xbox Cloud Gaming (xCloud) در چارچوب اشتراک Xbox Game Pass Ultimate در دسترس است. این سرویس در چندین ده کشور کار میکند، اما لیست به طور مداوم در حال تغییر است. کاربران از کشورهایی که سرویس به طور رسمی در دسترس نیست، حتی نمیتوانند ثبتنام کنند — آنها هنگام تلاش برای ایجاد حساب یا فعالسازی اشتراک به دلیل IP مسدود میشوند.
یک مشکل دیگر — کتابخانههای مختلف Game Pass در مناطق مختلف است. بازیهایی که در Game Pass ایالات متحده در دسترس هستند، ممکن است در نسخه اروپایی یا آسیایی وجود نداشته باشند. کاربران به طور فعال از پروکسی و تغییر منطقه حساب برای دسترسی به کتابخانه وسیعتر استفاده میکنند.
سناریوهای معمولی که در آن نیاز به پروکسی برای بازیهای ابری دارید:
- سرویس در کشور شما در دسترس نیست — به IP کشور دیگری برای ثبتنام نیاز دارید
- به بازیای نیاز دارید که در کتابخانه منطقهای شما وجود ندارد
- نزدیکترین سرور دور است — پروکسی در منطقه مورد نیاز پینگ را کاهش میدهد
- ارائهدهنده ترافیک به سرورهای بازی را مسدود یا کند میکند
- نیاز به آزمایش بازی قبل از انتشار رسمی آن در منطقه شما دارید
کدام نوع پروکسی برای بازیهای ابری مناسب است
همه پروکسیها به یک اندازه برای بازی مفید نیستند. سه نوع اصلی و کاربرد آنها در بازیهای ابری را بررسی میکنیم.
پروکسیهای مسکونی
پروکسیهای مسکونی از آدرسهای IP کاربران واقعی خانگی استفاده میکنند. برای بازیهای ابری، آنها به ویژه برای دور زدن محدودیتهای منطقهای مناسب هستند: چنین IP به عنوان یک کاربر خانگی عادی از کشور مورد نظر به نظر میرسد و سرویس آن را به عنوان پروکسی یا مرکز داده شناسایی نمیکند.
مزیت اصلی — درجه بالای اعتماد از سوی پلتفرمها. GeForce Now و Xbox Cloud Gaming احتمال بیشتری دارند که IP مسکونی را نسبت به آدرس مرکز داده بپذیرند. معایب — پروکسیهای مسکونی ممکن است نسبت به پروکسیهای مرکز داده تأخیر بیشتری داشته باشند، زیرا مسیر از طریق یک دستگاه خانگی واقعی میگذرد. برای وظایفی که نیاز به دور زدن مسدودیت در ثبتنام یا فعالسازی اشتراک دارند، پروکسیهای مسکونی انتخاب بهینه هستند.
پروکسیهای موبایلی
پروکسیهای موبایلی از IPهای اپراتورهای موبایل (3G/4G/5G) استفاده میکنند. این یکی از «معتبرترین» انواع IP از نظر پلتفرمها است — پشت یک IP موبایلی ممکن است هزاران کاربر واقعی وجود داشته باشند، بنابراین پلتفرمها به ندرت آدرسهای موبایلی را مسدود میکنند.
برای بازیهای ابری، پروکسیهای موبایلی به ویژه مفید هستند اگر شما از دستگاه موبایل بازی میکنید (Xbox Cloud Gaming به خوبی بر روی گوشیهای هوشمند و تبلتها کار میکند) یا اگر به IP یک منطقه خاص با حداکثر اعتماد نیاز دارید. تأخیر در پروکسیهای موبایلی ممکن است کمی بیشتر از پروکسیهای مرکز داده باشد، اما برای وظایف دور زدن محدودیتها این موضوع بحرانی نیست.
پروکسیهای مرکز داده
پروکسیهای مرکز داده سریعترین و پایدارترین هستند. آنها از طریق سرورهای بزرگ در مراکز داده کار میکنند و حداقل تأخیر و پهنای باند بالایی را فراهم میکنند. به همین دلیل برای کاهش پینگ در حین بازی، آنها بهترین گزینه هستند.
با این حال، یک معایب قابل توجه دارند: IPهای مرکز داده به راحتی به عنوان آدرسهای «غیرمسکونی» شناسایی میشوند. برخی از پلتفرمهای بازی ابری ممکن است چنین IP را هنگام تلاش برای ثبتنام یا فعالسازی مسدود کنند. بنابراین، پروکسیهای مرکز داده بهتر است برای جلسات بازی فعال (زمانی که حساب قبلاً ایجاد شده است) استفاده شوند، نه برای ثبتنام.
چگونه پروکسی را برای بازیهای ابری تنظیم کنیم: راهنمای گام به گام
تنظیم پروکسی برای بازیهای ابری بسته به پلتفرم و دستگاه کمی متفاوت است. رایجترین سناریوها را بررسی میکنیم.
گزینه 1: پروکسی از طریق تنظیمات سیستم ویندوز
این سادهترین روش است — تنظیم پروکسی در سطح سیستمعامل، و سپس تمام ترافیک، از جمله GeForce Now و برنامه Xbox، از طریق آن خواهد رفت.
- به تنظیمات ویندوز → شبکه و اینترنت → پروکسی بروید
- کلید «استفاده از پروکسی» را فعال کنید
- آدرس (IP) و پورت سرور پروکسی را در فیلدهای مربوطه وارد کنید
- اگر پروکسی نیاز به احراز هویت دارد — روی «ذخیره» کلیک کنید و در اولین اتصال نام کاربری/رمز عبور را وارد کنید
- روی «ذخیره» کلیک کنید و برنامه GeForce Now یا Xbox را دوباره راهاندازی کنید
- پینگ در بازی را بررسی کنید — باید بر اساس موقعیت پروکسی تغییر کند
⚠️ مهم:
پروکسی سیستم در ویندوز بر اساس پروتکل HTTP/HTTPS کار میکند. برای بازی بهتر است از SOCKS5 استفاده کنید — این پروتکل در سطح پایینتری کار میکند و ترافیک UDP را پشتیبانی میکند، که برای بازیها حیاتی است. برای SOCKS5 به یک کلاینت جداگانه نیاز دارید (به پایین مراجعه کنید).
گزینه 2: تنظیم SOCKS5 از طریق Proxifier
Proxifier یک برنامه است که به شما اجازه میدهد ترافیک هر برنامهای را از طریق پروکسی، از جمله SOCKS5، هدایت کنید. این روش راحتتر از تنظیمات سیستم است و کنترل بیشتری را ارائه میدهد.
- Proxifier را دانلود و نصب کنید (یک دوره آزمایشی رایگان وجود دارد)
- به Profile → Proxy Servers → Add بروید
- آدرس و پورت پروکسی SOCKS5 خود را وارد کنید و نوع SOCKS5 را انتخاب کنید
- اگر نیاز به احراز هویت دارید — نام کاربری و رمز عبور را وارد کنید و تیک «فعالسازی» را بزنید
- به Profile → Proxification Rules → Add بروید
- در فیلد Applications، فایل اجرایی GeForce Now (
GeForceNow.exe) یا Xbox (XboxApp.exe) را مشخص کنید - در فیلد Action پروکسی سرور خود را انتخاب کنید و روی OK کلیک کنید
- کلاینت بازی را اجرا کنید — ترافیک به طور خودکار از طریق پروکسی خواهد رفت
گزینه 3: پروکسی در مرورگر برای نسخه وب Xbox Cloud Gaming
Xbox Cloud Gaming به طور مستقیم در مرورگر (Chrome، Edge، Safari) کار میکند — این یکی از مزایای اصلی آن است. برای نسخه مرورگری میتوانید پروکسی را از طریق افزونه یا از طریق تنظیمات مرورگر تنظیم کنید.
- یک افزونه برای مدیریت پروکسی نصب کنید — به عنوان مثال، Proxy SwitchyOmega برای Chrome/Edge
- تنظیمات افزونه را باز کنید → New Profile → Proxy Profile
- اطلاعات پروکسی را وارد کنید: پروتکل (SOCKS5 یا HTTPS)، آدرس، پورت
- پروفایل را ذخیره کنید و از طریق آیکون افزونه در مرورگر فعال کنید
- به xbox.com/play بروید و جلسه بازی را شروع کنید
- اطمینان حاصل کنید که در تنظیمات Xbox Cloud Gaming نزدیکترین منطقه به پروکسی انتخاب شده است
گزینه 4: تنظیم در دستگاه موبایل (Android/iOS)
Xbox Cloud Gaming به طور فعال بر روی دستگاههای موبایل استفاده میشود. تنظیم پروکسی در اینجا کمی متفاوت است.
- Android: به تنظیمات Wi-Fi بروید → شبکه خود را انتخاب کنید → فشار دهید و نگه دارید → تغییر شبکه → گزینههای اضافی → پروکسی: دستی → آدرس و پورت را وارد کنید
- iOS: تنظیمات → Wi-Fi → روی (i) کنار شبکه فشار دهید → به پایین بروید تا «تنظیم پروکسی» → «دستی» را انتخاب کنید → اطلاعات را وارد کنید
- پس از ذخیره تنظیمات، مرورگر را باز کنید و به xbox.com/play بروید
- برای برنامه Xbox در Android میتوانید از برنامه ProxyDroid (نیاز به روت دارد) یا برنامه VPN با پشتیبانی SOCKS5 استفاده کنید
مقایسه انواع پروکسی برای بازی: جدول
برای انتخاب آسانتر نوع مناسب پروکسی برای وظیفه شما، جدول زیر با ویژگیهای کلیدی ارائه شده است:
| پارامتر | مسکونی | موبایلی | مرکز داده |
|---|---|---|---|
| تأخیر (پینگ) | متوسط (30–80 میلیثانیه) | متوسط (25–70 میلیثانیه) | پایین (5–30 میلیثانیه) |
| دور زدن مسدودیتها | عالی | عالی | قابل قبول |
| اعتماد پلتفرمها | بالا | بسیار بالا | پایین |
| ثبات | متوسط | متوسط | بالا |
| سرعت کانال | 10–50 مگابیت بر ثانیه | 10–100 مگابیت بر ثانیه | 100–1000 مگابیت بر ثانیه |
| بهترین برای | ثبتنام، دور زدن جغرافیایی | بازی موبایلی، دور زدن جغرافیایی | کاهش پینگ، جلسات بازی |
| هزینه | متوسط | بالا | پایین |
نتیجهگیری از جدول: برای اکثر کاربران، استراتژی بهینه — استفاده از پروکسیهای مسکونی برای ثبتنام حساب و دور زدن محدودیتهای منطقهای، و پروکسیهای مرکز داده برای جلسات بازی فعال است، زمانی که به حداقل تأخیر و اتصال پایدار نیاز دارید.
نکات عملی: چگونه حداکثر استفاده را از پروکسی در بازی ببریم
حتی پروکسی به درستی انتخاب شده نیز میتواند به طور ناکارآمد استفاده شود. در اینجا نکات عملی وجود دارد که به شما کمک میکند حداکثر نتیجه را بگیرید.
1. پروکسی را نزدیک به سرور انتخاب کنید، نه به خودتان
منطق کار پروکسی برای کاهش پینگ با استفاده معمولی متفاوت است. شما به پروکسی نیاز دارید که نزدیک به سرور بازی پلتفرم باشد، نه نزدیک به خودتان. به عنوان مثال، اگر GeForce Now از سرورهای هلند استفاده میکند — پروکسی را در هلند یا آلمان جستجو کنید. در این صورت آخرین «پرش» از پروکسی به سرور بازی حداقل خواهد بود.
2. از SOCKS5 استفاده کنید، نه HTTP
پروتکل پروکسی HTTP فقط با ترافیک وب کار میکند و UDP را پشتیبانی نمیکند. کلاینتهای بازی اغلب از UDP برای انتقال دادههای بازی استفاده میکنند — این تأخیر را کاهش میدهد. SOCKS5 در سطح حمل و نقل کار میکند و هر دو پروتکل (TCP و UDP) را پشتیبانی میکند، بنابراین برای بازی همیشه SOCKS5 را انتخاب کنید.
3. چندین مکان را قبل از بازی آزمایش کنید
اولین پروکسی که در کشور مورد نظر پیدا میکنید را انتخاب نکنید. چندین گزینه را با استفاده از تست پینگ یا ابزار بررسی تأخیر آزمایش کنید. تفاوت بین دو پروکسی در یک شهر ممکن است به دلیل مراکز داده و کانالهای ارتباطی مختلف 10–20 میلیثانیه باشد.
4. از پروکسیهای رایگان برای بازی استفاده نکنید
پروکسیهای رایگان — مشکلات تضمینی هستند: پینگ بالا، اتصال ناپایدار، احتمال نشت داده. در بازیهای ابری، قطع اتصال در وسط مسابقه یا افزایش ناگهانی تأخیر بحرانی است. برای بازی فقط به پروکسیهای پولی و اختصاصی با پهنای باند تضمینی نیاز دارید.
5. سرعت کانال پروکسی را بررسی کنید
GeForce Now در حالت 1080p/60fps حدود 25 مگابیت بر ثانیه مصرف میکند. در حالت 4K — تا 45 مگابیت بر ثانیه. Xbox Cloud Gaming — حدود 20 مگابیت بر ثانیه برای 1080p. اطمینان حاصل کنید که پروکسی شما حداقل 30 مگابیت بر ثانیه کانال پایدار را تأمین میکند، در غیر این صورت آرتیفکتها و وقفههای ویدیویی خواهید داشت.
6. ترافیک را تقسیم کنید: پروکسی فقط برای بازی
اگر پروکسی را از طریق Proxifier یا ابزار مشابه تنظیم میکنید، فقط ترافیک کلاینت بازی را از طریق آن هدایت کنید. سایر ترافیکها (مرورگر، پیامرسانها) بگذارید به طور مستقیم بروند. این کار بار روی کانال پروکسی را کاهش میدهد و ثبات اتصال بازی را بهبود میبخشد.
7. مناطق زمانی و بار سرورها را در نظر بگیرید
سرورهای بازی ابری در ساعات اوج بار در ساعات شب به وقت محلی بار زیادی را تجربه میکنند. اگر از پروکسی در ایالات متحده استفاده میکنید و در صبح اروپایی بازی میکنید — سرورهای آمریکایی کمتر بارگذاری خواهند شد، که پینگ و کیفیت استریم بهتری را به همراه خواهد داشت. این موضوع را هنگام برنامهریزی جلسات بازی در نظر بگیرید.
سوالات متداول و اشتباهات هنگام استفاده از پروکسی برای بازیهای ابری
آیا GeForce Now یا Xbox من را به خاطر استفاده از پروکسی مسدود میکند؟
خود پلتفرمها استفاده از پروکسی را در قوانین خود ممنوع نمیکنند — این تقلب نیست و نقض مکانیک بازی نیست. با این حال، اگر از پروکسی برای دور زدن محدودیتهای منطقهای استفاده کنید و محتوایی را فعال کنید که در منطقه شما در دسترس نیست، این ممکن است شرایط استفاده از سرویس را نقض کند. در عمل، مسدود شدن حسابها به خاطر استفاده از پروکسی نادر است، اما به طور نظری ممکن است در صورت استفاده سیستماتیک از IPهای «غیرمنتظره» اتفاق بیفتد.
چرا پس از اتصال پروکسی، پینگ افزایش یافته است؟
این اتفاق میافتد اگر پروکسی جغرافیایی دورتر از سرور بازی باشد نسبت به ارائهدهنده شما. همچنین ممکن است دلیل آن بارگذاری بیش از حد سرور پروکسی یا کانال ضعیف ارائهدهنده پروکسی باشد. راه حل: پروکسی دیگری را در همان منطقه امتحان کنید یا بار روی سرور فعلی را بررسی کنید.
آیا پروکسی با GeForce Now در تلویزیون هوشمند یا کنسول کار میکند؟
در تلویزیونهای هوشمند و کنسولها (Xbox، PlayStation) امکان تنظیم پروکسی به طور مستقیم از طریق برنامه وجود ندارد. راه حل — تنظیم پروکسی در روتر است، بنابراین تمام ترافیک شبکه خانگی از طریق آن خواهد رفت. این نیاز به پشتیبانی از SOCKS5 یا پروکسی HTTP در سطح فریمورک روتر دارد (OpenWRT، Asus Merlin و برخی دیگر پشتیبانی میکنند).
آیا میتوانم به جای پروکسی از VPN استفاده کنم؟
VPN به طور فنی همان وظایف را انجام میدهد — IP را تغییر میدهد و ترافیک را رمزگذاری میکند. با این حال، رمزگذاری بار اضافی به همراه دارد و تأخیر را افزایش میدهد. برای بازی، پروکسی ترجیح داده میشود، زیرا ترافیک را رمزگذاری نمیکند و سریعتر کار میکند. اما اگر حریم خصوصی برای شما مهم است — VPN مناسب است، اما انتظار افزایش 5–15 میلیثانیهای به پینگ را داشته باشید.
چرا جریان ویدیو هنگام استفاده از پروکسی «پخش میشود»؟
آرتیفکتها در جریان ویدیو (پیکسلها، وقفهها، بلوکها) معمولاً به معنای کمبود پهنای باند هستند. سرعت کانال پروکسی را بررسی کنید — باید حداقل 25–30 مگابیت بر ثانیه برای 1080p باشد. همچنین ممکن است دلیل آن جیتر بالا (تأخیر ناپایدار) باشد — این بدتر از فقط پینگ بالا اما پایدار است. پروکسیهایی با ثبات کانال تضمینی انتخاب کنید.
آیا پروکسی اختصاصی نیاز است یا عمومی مناسب است؟
برای بازی، پروکسی اختصاصی (dedicated) به شدت توصیه میشود. پروکسی عمومی بین چندین کاربر تقسیم میشود که منجر به بار غیرقابل پیشبینی و نوسانات پینگ میشود. پروکسی اختصاصی تمام کانال را فقط به شما میدهد — این برای اتصال پایدار بازی حیاتی است.
نتیجهگیری
پروکسی برای بازیهای ابری نه یک چیز عجیب و غریب، بلکه یک ابزار کارآمد برای دو وظیفه خاص است: کاهش تأخیر از طریق بهینهسازی مسیر و دور زدن محدودیتهای منطقهای GeForce Now و Xbox Cloud Gaming. نکته اصلی — انتخاب صحیح نوع پروکسی برای وظیفه: پروکسیهای مسکونی برای دور زدن مسدودیتها هنگام ثبتنام مناسب هستند، پروکسیهای مرکز داده برای حداقل پینگ در حین بازی، و پروکسیهای موبایلی برای بازی موبایلی با حداکثر اعتماد پلتفرم.
همیشه از SOCKS5 استفاده کنید، چندین مکان را قبل از بازی آزمایش کنید، پروکسی را نزدیک به سرور بازی (نه به خودتان) انتخاب کنید و از راهحلهای رایگان اجتناب کنید — آنها نمیتوانند ثبات لازم برای بازی راحت را تأمین کنند.
اگر نیاز به دور زدن محدودیتهای منطقهای GeForce Now یا Xbox Cloud Gaming دارید و در عین حال میخواهید اعتماد بالای پلتفرم را حفظ کنید، به پروکسیهای مسکونی توجه کنید — آنها IPهای واقعی کاربران خانگی از منطقه مورد نظر را تأمین میکنند و خطر مسدود شدن حساب را به حداقل میرسانند.