2025年、Clash RoyaleとClash of Clansでプロキシサーバーが極めて重要である理由
2022年3月、Supercell社はロシアとベラルーシでのゲームサービス停止を決定し、数百万人のプレイヤーに深刻な問題を引き起こしました。しかし、これがプロキシサーバーを使用する唯一の理由ではありません。
最新のプロキシサーバーは、pingを40~70%削減することから、DDoS攻撃からの保護、安全なマルチアカウント運用、さらには限定的な地域プロモーションへのアクセスまで、数多くの重要な課題を解決します。
プロキシが解決する主な問題点
🚫 地域制限(ジオブロック)
ロシアやベラルーシでのゲームブロック後、プロキシなしではサーバーへのアクセスが不可能になりました。APKファイルをダウンロードしても、制裁対象地域のIPアドレスからはログインできません。
⚡ 高いpingと遅延
Supercellのゲームサーバーがあなたの所在地から遠い場合、pingは150~300msに達することがあります。ゲームサーバーに近いプロキシサーバーを利用することで、遅延を20~50msに削減できます。
👥 マルチアカウント運用のBANリスク
同一IPアドレスから複数のアカウントを起動すると、Supercellのセキュリティシステムは即座に疑いを持ちます。安全にプレイするには、各アカウントに固有のIPが必要です。
💰 地域ごとの購入価格
国によってゲーム内通貨の価格は2~3倍異なります。例えば、トルコ、ブラジル、インドでは、米国やヨーロッパよりもジェムが大幅に安価です。
💡 知っておくべきこと:
Clash RoyaleとClash of Clansは、アクティブプレイ1時間あたり約40~100MBのトラフィックしか消費しません。これは、オンラインゲームの中でもデータ消費量が最も少ない部類に入ります。つまり、安価なプロキシプランでも、数ヶ月間の快適なプレイが保証されます。
プロキシサーバーの種類:Clashゲームに最適な選択肢
すべてのプロキシがモバイルゲームに適しているわけではありません。間違ったタイプを選ぶと、アカウントBANや接続の不安定化を招く可能性があります。各タイプを詳しく見ていきましょう。
1. モバイルプロキシ (Mobile Proxy) — ベストな選択肢
動作原理: 実際のスマートフォンやタブレットからの接続を模倣するため、モバイルキャリア(3G/4G/5G)のリアルなIPアドレスを使用します。
メリット:
- ✅ 最高の匿名性 — Supercellのセキュリティシステムは、本物のモバイルデバイスとの区別が困難
- ✅ BANリスクの最小化 — BANの可能性は1%未満
- ✅ 動的なIP変更 — セキュリティ向上のためのIPアドレス自動切り替え
- ✅ 安定した接続 — 遅延が最小限で高速
- ✅ マルチアカウントに最適 — 各アカウントが個別のデバイスとして認識される
デメリット:
- ❌ 他のタイプより高価(ProxyCoveでは1GBあたり$3.8)
- ❌ 一部のプロバイダーでは同時接続数に制限がある場合がある
💎 ProxyCoveの推奨:モバイルプロキシは、マルチアカウント運用やトーナメントに参加する真剣なプレイヤーにとって最適な選択です。アクティブなプレイ(毎日3~4時間)の場合、月間の最小トラフィック消費量は12~30GBです。
2. レジデンシャルプロキシ (Residential Proxy)
動作原理: 一般の家庭ユーザーのIPアドレスを使用するため、通常の自宅インターネット接続と見分けがつきにくいです。
メリット:
- ✅ ゲームサーバーからの信頼性が高い
- ✅ 膨大なIPプール(数百万の選択肢)
- ✅ 厳格な地域制限の回避に有効
- ✅ 中程度の価格帯(ProxyCoveで1GBあたり$2.7)
- ✅ 特定の国や都市のIP選択が可能
デメリット:
- ❌ IPソースにより速度が変動する可能性がある
- ❌ 他のプレイヤーによって既に利用されているIPがある可能性
- ❌ モバイルプロキシよりpingが高くなる傾向がある
3. データセンタープロキシ (Datacenter Proxy)
動作原理: 大手データセンターのサーバー上で作成され、実際のユーザーデバイスとは関連付けられていません。
メリット:
- ✅ 最も安価(ProxyCoveで1GBあたり$1.5)
- ✅ 最高の接続速度(最大1Gbps)
- ✅ 安定したpingと速度低下なし
- ✅ PCエミュレータでの利用に適している
デメリット:
- ❌ 検出リスクが高い — IPアドレスがサーバー由来であることが容易に特定される
- ❌ ブラックリストに載りやすい
- ❌ 同一IPでのマルチアカウント運用は非推奨(一斉BANのリスク)
- ❌ Supercellからの追加チェックを引き起こす可能性がある
⚠️ 注意:データセンタープロキシは単独でのプレイやテストには適していますが、マルチアカウント運用にはセキュリティリスクが高いため推奨されません。
Clashゲームでプロキシを利用する12の主要なメリット
🎯Pingを最大70%削減
Supercellのゲームサーバー(ヨーロッパ、米国、アジアに設置)に近いプロキシサーバーを選択することで、遅延を150~250msから20~50msに削減できます。リアルタイムPvPマッチでは極めて重要です。
🔒完全な匿名性
実際のIPアドレスが隠蔽され、悪意のあるプレイヤーからのDDoS攻撃、分析サービスによる追跡、ゲームトラフィック経由の潜在的なハッキングから保護されます。
👥安全なマルチアカウント運用
3、5、10以上の複数のアカウントをBANのリスクなく同時に管理できます。各アカウントには固有のIPアドレスが付与され、異なるデバイスと場所からの接続を模倣します。
🌍地域制限の回避
ロシア、ベラルーシなどブロックされている地域からでもプレイ可能。あらゆる国の地域限定トーナメント、イベント、クランへのアクセス権を得られます。
💎購入費用の節約
トルコ、インド、ブラジルなどのIPを経由することで、ジェムやロイヤルパスの購入価格を米国やヨーロッパよりも2~3倍安く抑えることができます。例:トルコでは14000ジェムが米国での半額($50に対し$100)で手に入ることも。
🛡️DDoSからの保護
プロキシは実際のIPを隠すため、対戦相手からの意図的なDDoS攻撃から保護し、重要な試合やトーナメント中の接続途絶を防ぎます。
⚡接続の安定性
高品質なプロキシは、保証された帯域幅を持つ専用通信チャネルを利用し、クリティカルな戦闘中のパケットロスや接続断を最小限に抑えます。
🎮エミュレータ経由でのプレイ
BlueStacks、LDPlayer、NoxPlayerなどのAndroidエミュレータを使用してPCで安全にプレイし、実際のモバイルデバイスからの接続を模倣します。
🧪デッキのテスト
追加アカウントを作成し、異なるIPでテストアカウントを運用することで、メインアカウントのレーティングを危険にさらすことなく、新しいデッキや戦略を試すことができます。
💼リソースファーミングと自動化
専用の自動化ソフトウェアを使用して複数のアカウントでリソースを収集できますが、安全性を確保するために各ボットは個別のプロキシ経由で動作させる必要があります。
📊分析とモニタリング
プロキシ経由でゲーム統計の追跡、メタの分析、対戦相手のデータ収集を行うツールを利用し、BANを避けることができます。
🏆競技的な優位性
プロゲーマーは、トーナメントでの遅延を最小限に抑えるためにプロキシを利用します。最高レベルのゲームでは、ミリ秒単位の差が勝敗を分けます。
モバイルデバイスでのプロキシ設定手順
⚠️ 開始前の重要情報: モバイルでのプロキシ設定には、Clash RoyaleやClash of Clansに組み込み機能がないため、サードパーティ製アプリが必要です。プロキシサーバーの情報(IPアドレス、ポート、ログイン、パスワード)を手元に用意してください。
📱 Androidでの設定(方法1: Dronyアプリ)
Dronyは、Androidデバイス全体のトラフィック、または個別のアプリのトラフィックをプロキシ経由にする強力な無料アプリです。HTTP、HTTPS、SOCKS5プロトコルをサポートしています。
ステップ1: インストールと初期設定
- Google Playストアで「Drony」を検索
- アプリをインストール(Root権限不要、サイズ約3MB)
- Dronyを起動し、VPN接続に必要な権限を許可
- 初回起動時、VPN接続に関する警告には「OK」を選択
ステップ2: プロキシネットワークの作成
- アプリのメインメニューで、右上隅の三点リーダー(⋮)アイコンをタップ
- 「Settings」 → 「Networks」を選択
- 現在のWi-Fiネットワークを見つけるか、「+」で新規作成
- ネットワーク名を選択して編集
ステップ3: プロキシパラメータの設定
- 「Proxy type」でプロキシのタイプを選択:
- SOCKS5 — ゲームには推奨(遅延最小)
- HTTP/HTTPS — 標準的なオプション
- 「Hostname」にプロキシのIPアドレスを入力(例:
185.123.45.67) - 「Port」にポート番号を入力(例: SOCKS5の場合は
1080) - プロキシが認証を必要とする場合は、「Authentication」を有効にしてログインとパスワードを入力
- 設定を保存するために「Save」をタップ
ステップ4: 有効化と確認
- Dronyのメイン画面に戻る
- トグルスイッチを「ON」に切り替える
- VPN接続の作成を許可する(ステータスバーに鍵マークが表示される)
- ブラウザを開き、2ip.ruまたはwhatismyip.comでIPアドレスを確認
- Clash RoyaleまたはClash of Clansを起動 — すべての接続がプロキシ経由になります
💡 プロのヒント:
Clash Royale/Clash of ClansのアカウントごとにDronyで個別のプロファイルを作成してください。これにより、設定を再作成することなく、アカウント間を素早く切り替えることができます。
📱 Androidでの設定(方法2: ProxyDroid - Root必須)
⚠️ Root権限が必要です!この方法はより深い統合を提供しますが、デバイスのルート化が必須です。
- ProxyDroidをPlayストアまたはAPKファイルからインストール
- 要求された際にスーパーユーザー権限を付与
- 設定で「Global Proxy」を選択し、全トラフィックをプロキシ経由にする
- プロキシ情報(ホスト、ポート、タイプ: SOCKS5)を入力
- 「Features」セクションで「Individual」を有効にし、Clash Royale/Clash of Clansを選択
- メインのトグルスイッチでプロキシをアクティブ化
🍎 iPhone/iPadでの設定
iOSでのプロキシ設定は、機能が限定的なWi-Fi設定経由、または専用アプリ経由の2つの方法があります。
方法1: iOS内蔵設定(Wi-Fiのみ対応)
- 設定 → Wi-Fiを開く
- 接続中のネットワークの横にある(i)アイコンをタップ
- 下までスクロールし、「HTTPプロキシ」の項目へ
- 「プロキシを設定」 → 「手動」を選択
- 以下を入力:
- サーバー: プロキシのIPアドレス
- ポート: プロキシのポート番号
- 認証: 必要な場合は有効にし、ログイン/パスワードを入力
- 「保存」をタップ
- ゲームを起動 — Wi-Fi経由でプロキシ経由で動作します
⚠️ 制限事項: この方法はHTTP/HTTPSプロキシのみに対応し、Wi-Fi接続時のみ機能します。SOCKS5やモバイルデータ通信を使用する場合は、ShadowrocketやQuantumultなどのアプリ(有料、約$3~$5)を使用する必要があります。
🍎 iOSの代替方法(DNS経由)
ブロックを回避するだけであれば、特殊なDNSサーバーを使用することも可能です。
- 設定 → 一般 → VPNとデバイス管理を開く
- DNS → DNS設定 → 手動を選択
- DNSサーバーを追加:
dns.nullsproxy.com - 設定を保存してゲームを起動
ℹ️ 注記: DNSメソッドはブロック回避には役立ちますが、pingの削減やプロキシレベルの匿名性は提供しません。本格的なプレイには、完全なプロキシ設定を推奨します。
エミュレータでのプロキシ設定:BlueStacks, LDPlayer, NoxPlayer
PC上のエミュレータ(BlueStacks、LDPlayer、NoxPlayerなど)でClash RoyaleやClash of Clansをプレイすると、大画面、マウス操作の正確性、複数ウィンドウの同時起動など大きな利点がありますが、適切なプロキシ設定なしではSupercellにエミュレータ利用が容易に検知され、BANにつながる可能性があります。
🔥 極めて重要: ほとんどのエミュレータでは、ゲームのトラフィックを直接プロキシ経由にする設定は機能しません。代わりに、エミュレータの全ネットワークトラフィックを傍受し、プロキシ経由で転送する仲介プログラム「Proxifier」を使用する必要があります。
💻 Proxifierを使用したユニバーサル設定(全エミュレータ対応)
✅ Proxifierが最良のソリューションである理由:
- 例外なくあらゆるエミュレータに対応
- HTTP、HTTPS、SOCKS4、SOCKS5の全プロトコルをサポート
- 特定のアプリケーションのみプロキシ設定が可能
- プロキシの動作確認機能が内蔵されている
- 実際のトラフィック統計を表示
ステップ1: Proxifierのダウンロードとインストール
- 公式サイト proxifier.com からProxifierをダウンロード
- プログラムをインストール(Windows 7/8/10/11対応、20MBの空き容量が必要)
- 管理者としてProxifierを起動(右クリック → 「管理者として実行」)
- 初回起動時に31日間の試用期間が提示されます
ステップ2: プロキシサーバーの追加
- Proxifierメニューから Profile → Proxy Servers を選択
- 「Add」ボタンをクリックして新規プロキシを追加
- プロキシパラメータを入力:
Address:
プロキシのIPアドレスPort:
プロキシポート(例: 1080)Protocol: SOCKS5(推奨)またはHTTP/HTTPSを選択
Authentication: 必要な場合は有効にし、ログイン/パスワードを入力
- 「Check」をクリックして動作確認(緑のチェックマークが表示されること)
- 「OK」をクリックして保存
ステップ3: DNS設定(極めて重要!)
- メニューから Profile → Name Resolution を選択
- 「Detect DNS settings automatically」にチェックを入れる
- 「OK」をクリック
⚠️ 重要: ほとんどのエミュレータではプロキシ経由のDNSは機能しないため、自動検出が必須です!
ステップ4: エミュレータ用のプロキシ化ルール作成
各エミュレータの実行可能ファイルへのパスは異なります:
| エミュレータ | プロキシ化するファイル |
|---|---|
| BlueStacks 5 | HD-Player.exe (BlueStacks_nxtフォルダ内) |
| LDPlayer | dnplayer.exe (LDPlayerのルートフォルダ内) |
| NoxPlayer | Nox.exe (Nox\binフォルダ内) |
| MEmu Play | MEmu.exe (Microvirt\MEmuフォルダ内) |
- Proxifierメニューから Profile → Proxification Rules を選択
- 左下の「Add」をクリックしてルールを追加
- 「Name」に名前を入力(例: "BlueStacks Clash")
- 「Browse」をクリックし、上記で確認したエミュレータの実行可能ファイルへのパスを指定
- 「Action」セクションで 「Proxy SOCKS5 あなたのIP」を選択
- 「OK」をクリックしてルールを保存
ステップ5: 起動と確認
- Proxifierが実行中(トレイに緑のアイコンがあること)であることを確認
- エミュレータを起動
- Proxifierウィンドウで、エミュレータが表示され、アクティブな接続リストに現れることを確認
- エミュレータ内のブラウザで 2ip.ru にアクセスし、IPが変更されているか確認
- IPが変更されていれば設定成功です!Clash Royale/Clash of Clansを起動してください
🚀 上級テクニック:異なるプロキシを持つ複数インスタンス
マルチアカウント運用のため、LDPlayerやNoxPlayerの複数インスタンス機能を利用します。各インスタンス(コピー)ごとにProxifierで固有のプロキシを持つ別々のルールを作成します。これにより、BANのリスクなく最大5~10アカウントを同時に安全に運用できます!
🔧 LDPlayerの代替方法:内蔵設定
LDPlayerは、Google PlayからPosternアプリをインストールすることで、内蔵プロキシサポートを提供します。
- LDPlayerを起動し、Google Playストアを開く
- 「Postern」を検索してインストール
- Posternを開き、「+」を押してプロキシを追加
- タイプをSOCKS5に設定し、プロキシ情報を入力
- PosternのメインメニューでVPN接続を有効化
- Clash RoyaleまたはClash of Clansを起動 — トラフィックはプロキシ経由になります
ℹ️ 注記: この方法はより簡単ですが、マルチアカウント運用においてはProxifierほど信頼性が高くありません。本格的な運用にはProxifierを推奨します。
プロフェッショナルなマルチアカウント運用:10以上の СountをBANなしで管理する方法
🎯 Clashゲームにおけるマルチアカウント運用の目的
- ✅ 戦略テスト — サブアカウントで新しいデッキや戦術を試す
- ✅ クランの強化 — 自分のクランを複数のアカウントで補強する
- ✅ リソースファーミング — 各アカウントから報酬を収集する
- ✅ アカウント販売 — 育成したプロフィールを売却する
- ✅ トーナメント参加 — 参加機会を増やす
🚫 マルチアカウント運用のNG行為(よくある間違い)
❌ 全てのアカウントで同じIPを使用
結果: 24~72時間以内に全アカウントが同期BANされます。Supercellのシステムは疑わしいアクティビティを即座に検出します。
❌ 安価な公開プロキシの利用
結果: IPが既にブラックリストに登録されており、接続が不安定になり、BANにつながる「疑わしいアクティビティ」が発生します。
❌ 一つのアカウントで頻繁にIPを変更
結果: アカウントが乗っ取られた、または第三者に譲渡されたとシステムが判断し、「セキュリティのため」のブロックが発生します。
❌ デバイスのデジタル指紋(Device ID)を無視
結果: IPアドレスが異なっていても、デバイスIDが同じであればBANは避けられません。エミュレータのパラメータは一意である必要があります。
✅ 安全なマルチアカウント運用のための戦略
ルール#1: アカウント1つにつき、プロキシ1つを永続的に
マルチアカウント運用の最も重要なルールは、各ゲームアカウントを固有のプロキシに紐づけ、**決して変更しない**ことです。これにより、各プロファイルに永続的な「デジタルアドレス」が作成されます。
💡 プロフェッショナルな構成例:
- アカウント #1 → 米国モバイルプロキシ (IP: 198.xx.xx.1)
- アカウント #2 → ドイツモバイルプロキシ (IP: 185.xx.xx.2)
- アカウント #3 → カナダレジデンシャルプロキシ (IP: 142.xx.xx.3)
- アカウント #4 → 英国モバイルプロキシ (IP: 194.xx.xx.4)
- 以降、同様に継続...
なぜこれが機能するのか: Supercellは、単一のIPアドレスから一貫したアクティビティを確認し、これは実際のプレイヤーの行動を模倣していると見なします。IPアドレスの頻繁な変更のような「危険信号」が発生しません。
ルール#2: アカウントごとに異なる国(分散化)
全アカウントを同一国に集中させると不自然に見えます。アカウントを世界中の異なる地域に分散させることが、最大限の自然さを保つ鍵です。
| アカウント数 | 推奨されるプロキシの地域配分 |
|---|---|
| 3~5アカウント | 米国 (2) + 欧州 (2) + アジア (1) |
| 6~10アカウント | 米国 (3) + 欧州 (3) + アジア (2) + ラテンアメリカ (2) |
| 10+アカウント | 全大陸に均等に分散し、特定の地域に集中させない |
ルール#3: エミュレータパラメータの一意化
IPアドレスに加え、Supercellはデバイスの数十のパラメータを分析します。各プロファイルには、固有の「デジタル指紋」が必要です。
🔧 変更すべきエミュレータ設定:
- Device Model — デバイスモデルを変更(例: Samsung Galaxy S21, Xiaomi Mi 11, OnePlus 9など)
- Android ID — 各エミュレータに固有のIDを持たせる
- IMEI — 各デバイスにランダムなIMEIを生成
- MACアドレス — 各インスタンスで一意にする
- 画面解像度 — 異なる値にする(1080x1920, 1440x2560, 720x1280)
- DPI — 各デバイスで異なる値(320, 480, 640)
- Androidバージョン — 異なるバージョンを使用(7.0, 8.0, 9.0, 11.0)
💎 LDPlayerのマルチインスタンス機能: LDPlayerには、パラメータを自動的にランダム化する複数インスタンス作成機能が組み込まれています。数分で10以上のユニークなエミュレータコピーを作成するのに最適です。
ルール#4: 人間の行動パターンの模倣
プロキシとデバイスパラメータが正しくても、あまりにも「完璧な」動作はマルチアカウントを露呈させます。自然なプレイパターンを模倣することが重要です。
🎭 自然な行動のテクニック:
- 異なるプレイ時間 — 全てのアカウントを同時に起動せず、起動間隔を15~30分空ける
- セッション時間の変動 — あるアカウントは20分、別は1時間、別は15分など、プレイ時間を変える
- 異なるプレイスタイル — 各アカウントで異なるデッキ、戦術、戦略を使用する
- 自然な休憩 — 24時間連続ではなく、時々プレイしない日を設ける
- 活動時間の分散 — あるアカウントは朝、別は夜、別は昼間にプレイする
- ランダム性 — 時にはプレイ順序を変える、ゲーム内のアクションをランダムにする
🏆 安全なマルチアカウント運用のための最終チェックリスト
✓ 各アカウントに固有のモバイル/レジデンシャルプロキシを割り当て
✓ 異なる国と地域設定
✓ 固有のDevice IDとIMEI
✓ 異なるデバイスモデル
✓ 自然なプレイ時間の設定
✓ 各アカウントに異なるメールアドレスを登録
トラフィック消費量の詳細計算:月間何GBが必要か?
📊 なぜClashゲームはデータ消費が少ないのか?
Clash RoyaleとClash of Clansは、PUBG(1時間あたり200MB以上)や動画ストリーミング(3000MB/時)とは異なり、ユニットの位置やプレイヤーのアクションなど、最小限のデータのみを送信するため、非常に最適化されています。
アクティビティタイプ別の平均トラフィック消費量
実用的な利用シナリオの計算例
🎮 カジュアルプレイヤー
毎日1~2時間プレイ
- 1日の消費量: 40~100 MB
- 週の消費量: 280~700 MB
- 月の消費量: 1.2~3 GB
💰 推奨プラン: 5 GB/月
ProxyCove費用: $13.50~$19 (レジデンシャル/モバイル)
⚔️ アクティブプレイヤー
毎日3~4時間プレイ
- 1日の消費量: 120~200 MB
- 週の消費量: 840 MB~1.4 GB
- 月の消費量: 3.6~6 GB
💰 推奨プラン: 10 GB/月
ProxyCove費用: $27~$38 (レジデンシャル/モバイル)
🏆 プロプレイヤー
毎日6~8時間プレイ
- 1日の消費量: 240~400 MB
- 週の消費量: 1.7~2.8 GB
- 月の消費量: 7~12 GB
💰 推奨プラン: 15 GB/月
ProxyCove費用: $40.50~$57 (レジデンシャル/モバイル)
👥 マルチアカウント運用 (5アカウント)
各アカウントで2時間/日
- 1アカウントあたり: 2~3 GB/月
- 5アカウント合計: 10~15 GB/月
- 総消費量: 10~15 GB
💰 5プロキシで各3GB
費用: $40.50~$57 (全5アカウント分)
💡 トラフィック消費量に影響を与える要因
📱 ネットワーク品質
不安定な接続では、パケットの再送信により消費量が20~30%増加します。
⚡ バトルタイプ
PvPマッチはシングルプレイミッションよりもデータ消費が多いです。
🎨 グラフィック設定
高画質設定は消費量をわずかに増加させます(+5~10%)。
💬 チャットとソーシャル機能
クランチャットでの活発な会話は、1日あたり5~10MBを追加します。
上級テクニックとプロ向け裏技
🚀 トッププレイヤーだけが知るメソッド
これらのテクニックは、効率の最大化、pingの削減、競技上の優位性を得るためにプロゲーマーによって使用されています。
🎯 裏技#1: 最小pingのための最適なプロキシロケーション選択
Supercellのゲームサーバーは特定の場所に設置されています。これらのサーバーに最も近いプロキシを選択することで、大きなアドバンテージを得られます。
| プレイヤー地域 | 最適なプロキシロケーション | 期待されるping |
|---|---|---|
| ヨーロッパ | ドイツ (フランクフルト)、オランダ (アムステルダム) | 15~35ms |
| アジア | シンガポール、日本 (東京)、香港 | 20~40ms |
| 北米 | 米国 (バージニア、カリフォルニア)、カナダ | 10~30ms |
| CIS/東欧 | ポーランド、チェコ、ルーマニア | 25~45ms |
💎 プロの裏技: プロキシ購入前に、pingコマンドを使用して、ProxyCoveが提供するテストIPの各ロケーションのレイテンシを測定し、最適なものを選びましょう。
💰 裏技#2: 地域価格差を利用したゲーム内購入のアービトラージ
国によってジェムやロイヤルパスの価格は数倍異なります。適切な国のプロキシを使用することで、購入費用を50~70%節約できます。
| 国 | 14000ジェム | ロイヤルパス | 米国比の節約率 |
|---|---|---|---|
| 🇺🇸 米国 | $99.99 | $4.99 | — |
| 🇹🇷 トルコ | 約$35 | 約$1.8 | -65% |
| 🇦🇷 アルゼンチン | 約$38 | 約$2.0 | -62% |
| 🇮🇳 インド | 約$42 | 約$2.2 | -58% |
| 🇧🇷 ブラジル | 約$45 | 約$2.5 | -55% |
⚠️ 重要: 地域を変更して購入するには、Google Play/App Storeの地域設定を1年に1回変更する必要があります。設定変更後は、そのアカウントで継続的にその国のプロキシを使用してください。
⚡ 裏技#3: スプリットトンネリングによるトラフィック節約
携帯電話上のすべてのアプリをプロキシ経由にする必要はありません。スプリットトンネリングを設定し、Clashゲームのみをプロキシ経由にし、他のトラフィック(YouTube、ブラウザなど)は直接接続にすることで、プロキシのトラフィック消費を最小限に抑えられます。
Drony (Android)での設定方法:
- Dronyを開く → Settings → Filter Rules
- Applications → Add → Clash Royale/Clash of Clansを選択
- これらのアプリに対しては「Proxy」を選択
- その他のアプリは「Direct」(直接接続)のままにする
結果: プロキシトラフィック消費量を最大70%節約できます。YouTubeやSNSは有料プロキシを使用しません。
🤖 裏技#4: ボットによるゲーム自動化(上級者向け)
リソースファーミングや複数アカウントの育成のために、自動化ソフトウェアを使用できます。
主なツール:
- MacroDroid (Android) — アクションの記録と再生
- AutoTouch (iOS, ジェイルブレイク必須) — スクリプトによる自動化
- Python + OpenCV — 独自の画像認識ボット開発
- Sikuli/SikuliX — 画像認識による自動化
⚠️ リスク: ボットの使用はSupercellの規約違反であり、永久BANにつながる可能性があります。失っても構わないサブアカウントでのみ使用し、各ボットには必ず固有のモバイルプロキシを使用してください。
📊 裏技#5: リアルタイムでのプロキシ品質監視
プロキシ接続の速度、ping、安定性を継続的に監視するツールを利用します。
🔍 ProxyChecker
プロキシの速度と動作確認を大量に一括チェックする無料ユーティリティ
📈 Ping Plotter
ゲームサーバーまでのpingとパケットロスを視覚化
🌐 SpeedTest CLI
コマンドライン経由でプロキシの速度を自動テスト
ProxyCoveの価格と各種シナリオの費用計算
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2025年、Clash RoyaleおよびClash of Clansにとって最高のコストパフォーマンスと品質のバランス
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ProxyCoveのClashゲーム向け料金表
実用的な費用例
💚 カジュアルプレイヤー
毎日1~2時間、1アカウント
消費量: 月間3 GB
プロキシタイプ: レジデンシャル
費用: $8.10/月
プロモコード ARTHELLO 利用時: 初月$6.80!
💙 アクティブプレイヤー
毎日3~4時間、2アカウント
消費量: 月間12 GB (各6 GB)
プロキシタイプ: モバイル
費用: $45.60/月
プロモコード ARTHELLO 利用時: 初月$44.30!
💜 マルチアカウント運用
各アカウント2時間/日
消費量: 月間15 GB (各3 GB)
プロキシタイプ: モバイル
費用: $57/月
プロモコード ARTHELLO 利用時: 初月$55.70!
❤️ プロフェッショナル
10アカウント、集中的なプレイ
消費量: 月間30 GB (各3 GB)
プロキシタイプ: モバイル
費用: $114/月
プロモコード ARTHELLO 利用時: 初月$112.70!
🎁 プロモコード ARTHELLO の有効化方法
- proxycove.com で登録
- マイアカウントにログイン
- 「残高追加」セクションへ移動
- 指定されたフィールドにプロモコード ARTHELLO を入力
- 任意の金額を入金
- 残高に $1.30 のボーナスが追加されます!
プロモコードはアカウントごとに一度のみ利用可能です
よくある質問 (FAQ)
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