カウンターストライクグローバルオフェンシブ・ヴァロラント向けプロキシで遅延を下げる完全ガイド
こんな経験はありませんか? 決定的なラウンド、相手に出くわして狙いを完璧に合わせたその瞬間…画面が固まる。瞬く間にリスポーン画面を見ている、自分はまたもやピングの急騰で倒された。シーエスジーオーやヴァロラントのような対戦ゲームでは、遅延が高い、あるいは不安定であることは単なる不便ではなく、確実な敗北を意味します。
多くのプレイヤーは自分のインターネットを責めますが、問題はしばしば速度ではなく、あなたのデータがゲームサーバーに到達する際の経路にあります。
このガイドでは、適切なプロキシサーバーを使って「近道」を作り、接続を安定させ、ゲームで正当なアドバンテージを得る方法を解説します。
ピングとは何か、そしてなぜ「変動」するのか?
簡単に言うと、ピングとは、あなたのコンピュータからゲームサーバーへデータパケットが到達し、戻ってくるまでの時間です。この時間が短ければ短いほど(ピングが低いほど)、あなたの行動はゲーム内でより早く反映されます。
高いピングが発生する主な原因は三つあります:
- 物理的距離:例えばあなたがノヴォシビルスクにいて、ドイツのサーバーでプレイしている場合、ベルリンのプレイヤーよりもピングが高くなるのは避けられません。
- ネットワークの混雑:夕方など、近隣の人々が一斉にオンライン動画を視聴している時間帯は、あなたのプロバイダの回線が混雑することがあります。
- 不適切な経路指定(最も頻繁な問題):あなたのインターネットプロバイダは、ゲームデータを奇妙で遠回りかつ非効率な経路で送っていることがあります。サーバーへの直行する「高速道路」の代わりに、信号だらけの曲がりくねった田舎道を通っているようなものです。
まさに最後の問題を、高品質なゲーム用プロキシが解決します。
プロキシサーバーは高いピングの問題をどのように解決するのか?
プロキシを、ゲームデータのためのあなた専用のテレポートだと想像してください。
通常の接続は次のようになります:パソコン → プロバイダのサーバー → 数十の中継ノード → ゲームサーバー。
ゲーム用プロキシ経由の接続はこうなります:パソコン → プロキシサーバー → ゲームサーバー。
ポイントは何かというと、高品質なプロキシサーバーは大規模なデータセンターに設置され、高速なバックボーン回線を備えており、多くの場合ゲームサーバーと同じ国や都市(例えば欧州サーバーならフランクフルトやストックホルム)にあります。
それに接続することで、プロバイダの非効率な経路を、プレミアムなインターネット回線を通る短く最適化された経路に置き換えます。まるで路線バスから専用コースを走るレーシングカーに乗り換えるようなものです。
シーエスジーオーとヴァロラントのための適切なプロキシの選び方
すべてのプロキシがゲームに適しているわけではありません。ウェブ向けのプロキシはここでは役に立ちません。ゲームには専用のタイプが必要です。
優れたゲーム用プロキシの基準:
- プロトコル ソックスファイブ:これは重要な条件です。ウェブ用プロトコルとは異なり、ソックスファイブはあらゆるトラフィックのリアルタイム伝送に最適化されており、ゲームに理想的です。
- サーバーの設置場所:プレイするゲームサーバーに地理的にできるだけ近いプロキシを選んでください(例えば欧州西部サーバーでプレイするならドイツのプロキシなど)。
- 高速性と低負荷:これは有料のプライベートプロキシが無料のものと異なる点です。数千人のユーザーと共有しない専用の回線を得られるため、安定性が保証されます。
ゲーム用プロキシの設定方法
設定の基本的な手順は比較的簡単です:
- プロキシ情報を入手する:購入後、アイピーアドレス(サーバー)、ポート、ユーザー名、パスワードが渡されます。
- プロキシファイアーのような専用ソフトを使用する:専用ソフトウェア(例:プロキシファイアー)は、コンピュータ全体ではなく特定のアプリケーション(例えばシーエスジーオーやヴァロラントの実行ファイル)からのトラフィックだけをプロキシ経由にすることを可能にします。
- ソフトに情報を入力する:プロキシファイアーの設定で、アドレス、ポート、ログイン情報をソックスファイブのプロキシ用に入力します。
- ゲームを起動する:ソフトが自動的にゲームの全トラフィックをプロキシ経由にし、ゲーム内のピングの変化をすぐに確認できます。