Rainbow Six Siege एक ऐसा खेल है जहाँ हर मिलीसेकंड राउंड के परिणाम को तय करता है। उच्च पिंग सटीक शॉट्स को चूक में बदल देता है, और विषैले खिलाड़ियों द्वारा DDoS हमले आपको मैच से बाहर फेंक देते हैं। प्रॉक्सी एक ऐसा उपकरण है जो दोनों समस्याओं को हल करने में मदद करता है: Ubisoft के सर्वरों तक बेहतर रूटिंग और आपके असली IP को हमलावरों से छुपाना। इस लेख में, हम देखेंगे कि यह प्रैक्टिकल में कैसे काम करता है और क्या सेटअप करना है।
क्यों पिंग और DDoS - Siege में मुख्य दुश्मन हैं
Rainbow Six Siege एक टैक्टिकल शूटर है जिसमें कनेक्शन की स्थिरता के लिए कड़े मानदंड हैं। यहाँ कोई यादृच्छिक बुलेट स्प्रेड नहीं है, कोई माफ करने वाली मैकेनिक्स नहीं हैं। यदि आपके पास 80+ ms का पिंग है, तो आप 20-30 ms वाले खिलाड़ियों के खिलाफ डुएल हार जाएंगे, भले ही आपकी स्किल समान हो। सर्वर उनके कार्य को आपके पहले रिकॉर्ड करता है - और यह कोई बग नहीं है, यह नेटवर्क का भौतिकी है।
Siege में उच्च पिंग के मुख्य कारण:
- सर्वर से भौगोलिक दूरी। Ubisoft के सर्वर यूरोप, अमेरिका, एशिया और दक्षिण अमेरिका में हैं। यदि आपका प्रदाता ट्रैफ़िक को अनुकूलित मार्ग के माध्यम से रूट करता है - पिंग बढ़ता है।
- प्रदाता के ओवरलोडेड नोड्स। पीक घंटों में ट्रैफ़िक ओवरफुल हॉप्स के माध्यम से जाता है - बिना किसी स्पष्ट कारण के 20-40 ms की देरी बढ़ जाती है।
- खराब रूटिंग। आपका पैकेट Ubisoft के आवश्यक सर्वर पर पहुँचने से पहले दूसरे महाद्वीप के माध्यम से "हुक" बना सकता है।
- खिलाड़ियों द्वारा DDoS हमले। Siege में यह एक सामान्य समस्या है: विषैले खिलाड़ी या चीटर आपके IP को तृतीय-पक्ष उपकरणों के माध्यम से जान लेते हैं और आपके कनेक्शन पर हमला करते हैं, जिससे लैग या पूर्ण डिस्कनेक्ट होता है।
Siege समुदाय के अनुसार, रैंक मैचों में DDoS हमले उच्च रेटिंग (डायमंड और ऊपर) पर असामान्य नहीं हैं। एक खिलाड़ी जिसे हार का खतरा होता है, जानबूझकर प्रतिकूल खिलाड़ियों पर हमला कर सकता है ताकि तकनीकी डिस्कनेक्ट उत्पन्न हो और अंक खोने से बचा जा सके। यह एक वास्तविक समस्या है जिसका सामना हजारों खिलाड़ियों को करना पड़ता है।
यह समझना महत्वपूर्ण है:
प्रॉक्सी खराब इंटरनेट को फाइबर में नहीं बदल सकती। लेकिन सही तरीके से चुनी गई प्रॉक्सी सर्वर जो Ubisoft के सर्वरों तक अनुकूलित मार्ग पर है, वास्तव में 15-40 ms तक पिंग कम कर सकती है और आपके IP को हमलावरों से छुपा सकती है।
प्रॉक्सी कैसे पिंग कम करने और हमलों से सुरक्षा में मदद करता है
प्रॉक्सी सर्वर आपके कंप्यूटर और Ubisoft के सर्वरों के बीच एक मध्यवर्ती नोड के रूप में काम करता है। आपके ट्रैफ़िक को प्रदाता के मानक मार्ग के माध्यम से जाने के बजाय, यह प्रॉक्सी के माध्यम से जाता है - और यदि यह प्रॉक्सी भौतिक रूप से गेमिंग सर्वर के करीब स्थित है या तेज़ बैकबोन चैनलों के माध्यम से जुड़ा है, तो देरी कम होती है।
प्रॉक्सी के माध्यम से पिंग को कम करने का तंत्र:
- आपका गेम क्लाइंट प्रॉक्सी सर्वर पर पैकेट भेजता है।
- प्रॉक्सी सर्वर अपने मार्ग के माध्यम से Ubisoft के गेमिंग सर्वर पर पैकेट को अग्रेषित करता है।
- यदि प्रॉक्सी का मार्ग छोटा या कम भरा हुआ है - कुल देरी कम होती है।
- प्रतिक्रिया पैकेट उसी मार्ग से वापस आता है।
DDoS से सुरक्षा का तंत्र:
जब आप प्रॉक्सी का उपयोग करते हैं, तो Ubisoft के गेमिंग सर्वर प्रॉक्सी का IP देखते हैं, न कि आपका असली पता। अन्य खिलाड़ी, भले ही वे ट्रैफ़िक के माध्यम से प्रतिकूल IP की "गणना" के लिए उपकरणों का उपयोग करते हैं, उन्हें प्रॉक्सी सर्वर का IP मिलेगा, न कि आपका घरेलू। प्रॉक्सी के IP पर हमला करना बेकार है - यह DDoS से सुरक्षा के साथ एक बुनियादी ढांचा है जो आपके लिए परिणामों के बिना लोड को सहन करेगा।
एक महत्वपूर्ण बिंदु: DDoS से प्रभावी सुरक्षा के लिए एक प्रॉक्सी की आवश्यकता होती है जो UDP ट्रैफ़िक का समर्थन करता है, क्योंकि अधिकांश गेमिंग प्रोटोकॉल वास्तव में UDP पर काम करते हैं। सभी प्रकार की प्रॉक्सी इसके साथ नहीं निपटती हैं - इसके बारे में अगले अनुभाग में अधिक जानकारी दी गई है।
Rainbow Six Siege के लिए कौन सा प्रॉक्सी प्रकार उपयुक्त है
हर प्रॉक्सी गेम के लिए उपयुक्त नहीं है। हम मुख्य प्रकारों और उनके Siege में उपयोगिता पर चर्चा करते हैं:
| प्रॉक्सी का प्रकार | UDP समर्थन | गति | IP सुरक्षा | Siege के लिए उपयुक्त |
|---|---|---|---|---|
| SOCKS5 | ✅ हाँ | उच्च | ✅ हाँ | ✅ आदर्श |
| HTTP/HTTPS | ❌ नहीं | मध्यम | ✅ हाँ | ❌ उपयुक्त नहीं |
| रेसिडेंशियल SOCKS5 | ✅ हाँ | मध्यम-उच्च | ✅ अधिकतम | ✅ अच्छा |
| डेटा सेंटर SOCKS5 | ✅ हाँ | बहुत उच्च | ✅ हाँ | ✅ पिंग के लिए अच्छा |
| मोबाइल प्रॉक्सी | कॉन्फ़िगरेशन पर निर्भर करता है | मध्यम | ✅ अधिकतम | ⚠️ स्थिति-आधारित |
तालिका से मुख्य निष्कर्ष: Rainbow Six Siege के लिए SOCKS5 प्रॉक्सी की आवश्यकता है। यही प्रोटोकॉल UDP ट्रैफ़िक का समर्थन करता है, जिसका उपयोग खेल वास्तविक समय में गेम डेटा के लिए करता है। HTTP प्रॉक्सी केवल वेब ट्रैफ़िक के साथ काम करते हैं और गेम के लिए बेकार हैं।
क्या चुनें - डेटा सेंटर या रेसिडेंशियल?
यदि आपका लक्ष्य पिंग को अधिकतम रूप से कम करना है, तो डेटा सेंटर प्रॉक्सी पर ध्यान दें। ये समर्पित सर्वरों पर काम करते हैं जिनमें गीगाबिट चैनल, न्यूनतम देरी और स्थिर अपटाइम होता है। गेमिंग कार्यों के लिए, जहाँ प्रतिक्रिया की गति महत्वपूर्ण है, यह अक्सर सबसे अच्छा विकल्प होता है।
यदि प्राथमिकता DDoS से सुरक्षा और IP की अधिकतम गुमनामी है, तो रेसिडेंशियल प्रॉक्सी उपयुक्त हैं। ये वास्तविक घरेलू उपयोगकर्ताओं के IP का उपयोग करते हैं, जिससे वे सामान्य इंटरनेट कनेक्शन से लगभग अप्रभेद्य हो जाते हैं। हमलावर न केवल आप तक नहीं पहुँच पाएगा, बल्कि यह भी नहीं समझ पाएगा कि उसके सामने प्रॉक्सी है।
गेम के लिए प्रॉक्सी कैसे सेटअप करें: चरण-दर-चरण निर्देश
Rainbow Six Siege एक क्लाइंट एप्लिकेशन है, जिसमें प्रॉक्सी के लिए अंतर्निहित सेटिंग्स नहीं हैं। इसलिए प्रॉक्सी को सिस्टम स्तर पर या विशेष उपकरण - प्रॉक्सी क्लाइंट के माध्यम से सेटअप करना होगा। हम दोनों तरीकों पर चर्चा करेंगे।
तरीका 1: Windows सिस्टम सेटिंग्स के माध्यम से सेटअप
यह तरीका HTTP/HTTPS प्रॉक्सी के लिए उपयुक्त है, लेकिन जैसा कि हमने पहले ही देखा है, यह गेम के लिए कम प्रभावी है। फिर भी, यदि आप अपने कंप्यूटर के सभी ट्रैफ़िक को प्रॉक्सी के माध्यम से निर्देशित करना चाहते हैं:
- खोलें स्टार्ट → सेटिंग्स → नेटवर्क और इंटरनेट → प्रॉक्सी सर्वर.
- स्विच को “प्रॉक्सी सर्वर का उपयोग करें” पर सेट करें।
- प्रॉक्सी का IP पता और पोर्ट संबंधित फ़ील्ड में दर्ज करें।
- पर क्लिक करें “सहेजें”.
⚠️ तरीके की सीमा:
Windows की सिस्टम सेटिंग्स केवल HTTP/HTTPS ट्रैफ़िक के साथ काम करती हैं। गेमिंग UDP ट्रैफ़िक Siege के माध्यम से नहीं जाएगा। वास्तविक प्रभाव के लिए तरीके 2 का उपयोग करें।
तरीका 2: Proxifier के माध्यम से (सिफारिश की गई)
Proxifier एक प्रोग्राम है जो किसी भी एप्लिकेशन के नेटवर्क ट्रैफ़िक को इंटरसेप्ट करता है और उसे SOCKS5 प्रॉक्सी के माध्यम से निर्देशित करता है। यह गेम के लिए सबसे प्रभावी तरीका है।
- Proxifier स्थापित करें। आधिकारिक वेबसाइट proxifier.com से डाउनलोड करें और अपने कंप्यूटर पर स्थापित करें।
-
प्रॉक्सी सर्वर जोड़ें। Proxifier खोलें → प्रोफ़ाइल → प्रॉक्सी सर्वर → जोड़ें. दर्ज करें:
- पता: आपके प्रॉक्सी का IP पता
- पोर्ट: प्रॉक्सी का पोर्ट (आमतौर पर SOCKS5 के लिए 1080)
- प्रोटोकॉल: SOCKS संस्करण 5
- लॉगिन और पासवर्ड (यदि प्रमाणीकरण की आवश्यकता हो)
-
Siege के लिए नियम बनाएं। प्रोफ़ाइल → प्रॉक्सीफिकेशन नियम → जोड़ें पर जाएं। एप्लिकेशन फ़ील्ड में ब्राउज़ पर क्लिक करें और गेम का निष्पादन फ़ाइल चुनें - आमतौर पर यह
RainbowSix.exeहोता है जो Ubisoft Connect की स्थापना फ़ोल्डर में होता है। - बनाए गए नियम के लिए "SOCKS5 प्रॉक्सी" क्रिया सेट करें और सहेजें।
- Ubisoft Connect के माध्यम से Siege लॉन्च करें। Proxifier स्वचालित रूप से गेम के ट्रैफ़िक को इंटरसेप्ट करेगा और प्रॉक्सी के माध्यम से निर्देशित करेगा।
लॉन्च करने के बाद, Proxifier के इंटरफेस में आप Siege के सक्रिय कनेक्शन देखेंगे - यह पुष्टि करता है कि ट्रैफ़िक प्रॉक्सी के माध्यम से जा रहा है। आप गेम में पिंग को HUD सेटिंग्स के माध्यम से सीधे जांच सकते हैं (देरी का प्रदर्शन)।
तरीका 3: SocksCap64 के माध्यम से (मुफ्त विकल्प)
SocksCap64 एक मुफ्त उपकरण है जिसमें समान कार्यक्षमता है। यदि आप Proxifier के लिए भुगतान करने के लिए तैयार नहीं हैं, तो यह उपयुक्त है:
- सॉक्सकैप64 स्थापित करें और प्रोग्राम खोलें।
- जाएँ सेटिंग्स और SOCKS5 प्रॉक्सी के विवरण दर्ज करें: IP, पोर्ट, लॉगिन, पासवर्ड।
- ऐप्लिकेशन जोड़ने के लिए + पर क्लिक करें और
RainbowSix.exeके पथ को निर्दिष्ट करें। - जोड़ें गए एप्लिकेशन का चयन करें और “रन” पर क्लिक करें - खेल प्रॉक्सी के माध्यम से लॉन्च होगा।
DDoS हमलों से सुरक्षा: प्रॉक्सी के माध्यम से यह कैसे काम करता है
DDoS ऑनलाइन खेलों के संदर्भ में Ubisoft के सर्वर पर हमला नहीं है (इससे उनकी बुनियादी ढांचा निपटता है), बल्कि आपके घरेलू IP पते पर विशेष रूप से हमला है। हमलावर आपके पते पर बड़ी संख्या में पैकेट भेजता है, आपके प्रदाता के चैनल को ओवरलोड करता है। परिणाम: लैग, पैकेट हानि, मैच से डिस्कनेक्ट।
प्रॉक्सी इस भेद्यता को कैसे बंद करता है:
जब आप प्रॉक्सी के माध्यम से खेलते हैं, तो आपका असली IP कहीं भी गेमिंग ट्रैफ़िक में नहीं होता है। Ubisoft के सर्वर प्रॉक्सी का IP देखते हैं। यहां तक कि यदि कोई अन्य खिलाड़ी ट्रैफ़िक को इंटरसेप्ट करने के लिए उपकरणों का उपयोग करता है (जैसे, Wireshark के माध्यम से पैकेट का विश्लेषण करता है), तो वह केवल प्रॉक्सी सर्वर का IP देखेगा। इस IP पर हमला करने से कोई परिणाम नहीं मिलेगा - प्रॉक्सी बुनियादी ढांचा अपनी DDoS सुरक्षा और घरेलू इंटरनेट की तुलना में बहुत अधिक बैंडविड्थ रखता है।
प्रॉक्सी के माध्यम से Siege में DDoS से सुरक्षा के लिए चेकलिस्ट:
- ✅ SOCKS5 प्रॉक्सी का उपयोग करें (HTTP नहीं)
- ✅ Proxifier या SocksCap64 को Siege के ट्रैफ़िक को इंटरसेप्ट करने के लिए सेटअप किया गया है
- ✅ आपका असली IP गेमिंग ट्रैफ़िक में नहीं दिखाई देता
- ✅ प्रॉक्सी सर्वर Ubisoft के सर्वरों तक तेज़ चैनल वाले देश में स्थित है
- ✅ प्रॉक्सी प्रदाता के पास अपनी DDoS सुरक्षा बुनियादी ढांचा है
इसके अलावा, यह उल्लेख करना महत्वपूर्ण है: Discord या तृतीय-पक्ष सेवाओं के माध्यम से अपने असली IP को प्रकट न करें। प्रॉक्सी केवल गेमिंग ट्रैफ़िक की सुरक्षा करता है - यदि आप Discord में बिना VPN के बात कर रहे हैं, तो आपका IP अन्य सर्वर के सदस्यों के लिए दिखाई देता है।
कुछ खिलाड़ी समग्र सुरक्षा के लिए एक संयोजन का उपयोग करते हैं: गेम के लिए प्रॉक्सी + Discord के लिए VPN। यह किसी भी चैनल के माध्यम से असली IP के रिसाव को पूरी तरह से समाप्त करता है।
गेम में प्रॉक्सी का उपयोग करते समय सामान्य गलतियाँ
कई उपयोगकर्ता प्रॉक्सी को कनेक्ट करते हैं, सुधार नहीं देखते (या सुधार की बजाय गिरावट देखते हैं) और निष्कर्ष निकालते हैं कि "प्रॉक्सी गेम के लिए काम नहीं करते"। वास्तव में, समस्या लगभग हमेशा गलत चयन या सेटअप में होती है। यहाँ कुछ सामान्य गलतियाँ हैं:
गलती 1: SOCKS5 के बजाय HTTP प्रॉक्सी का उपयोग करना
HTTP प्रॉक्सी केवल वेब ट्रैफ़िक के साथ काम करते हैं। गेमिंग UDP ट्रैफ़िक उनके माध्यम से नहीं गुजरता। यदि आपने HTTP प्रॉक्सी सेट किया है और Siege लॉन्च किया है - खेल बस प्रॉक्सी को बायपास करता है और सीधे कनेक्शन का उपयोग करता है। कोई प्रभाव नहीं, कोई सुरक्षा नहीं। हमेशा SOCKS5 का उपयोग करें।
गलती 2: गलत क्षेत्र में प्रॉक्सी का चयन करना
यदि आप Siege के यूरोपीय सर्वरों पर खेलते हैं (फ्रैंकफर्ट, लंदन), और आपके पास प्रॉक्सी अमेरिका में है - पिंग केवल बढ़ेगा। प्रॉक्सी को गेम सर्वर के निकट भौगोलिक रूप से होना चाहिए, न कि आपके स्थान के निकट। लॉजिक यह है: आपका ट्रैफ़िक प्रॉक्सी तक जाता है (यह आपकी "अंतिम मील" है), और फिर प्रॉक्सी से Ubisoft के सर्वर तक - यह दूसरा खंड छोटा और तेज होना चाहिए।
गलती 3: मुफ्त प्रॉक्सी का उपयोग करना
मुफ्त प्रॉक्सी ओवरलोडेड सर्वर होते हैं जिनमें सैकड़ों समवर्ती उपयोगकर्ता होते हैं। गेम के लिए ये बिल्कुल अनुपयुक्त हैं: अस्थिरता, उच्च पिंग, पैकेट हानि। इसके अलावा, मुफ्त प्रॉक्सी अक्सर ट्रैफ़िक को लॉग करते हैं और समझौता किए जा सकते हैं। गेमिंग कार्यों के लिए एक भुगतान किया गया, समर्पित या अर्ध-समर्पित प्रॉक्सी की आवश्यकता होती है।
गलती 4: गेम से पहले प्रॉक्सी की गति की जांच न करना
Siege को प्रॉक्सी के माध्यम से लॉन्च करने से पहले, इसकी बुनियादी विशेषताओं की जांच करें: प्रॉक्सी सर्वर तक पिंग (कमांड प्रॉम्प्ट में ping के माध्यम से) और कनेक्शन की गति। यदि प्रॉक्सी तक पिंग पहले से ही 100+ ms है - खेल में केवल खराबी आएगी।
गलती 5: खराब इंटरनेट पर प्रॉक्सी से चमत्कार की उम्मीद करना
प्रॉक्सी रूटिंग में सुधार करता है, लेकिन आपके चैनल की भौतिक बैंडविड्थ को बढ़ाता नहीं है। यदि आपके पास 10 Mbps की दर है और कनेक्शन अस्थिर है - प्रॉक्सी मदद नहीं करेगा। पहले सुनिश्चित करें कि बुनियादी कनेक्शन स्थिर है, और फिर प्रॉक्सी के साथ रूट ऑप्टिमाइज़ेशन के लिए प्रयोग करें।
Rainbow Six Siege में प्रॉक्सी के बारे में सामान्य प्रश्न
क्या प्रॉक्सी का उपयोग करने पर Siege में बैन हो सकता है?
प्रॉक्सी का उपयोग स्वयं Ubisoft के नियमों का उल्लंघन नहीं है। प्रॉक्सी एक रूटिंग उपकरण है, कोई चीट सॉफ़्टवेयर नहीं। Ubisoft चीट प्रोग्रामों के उपयोग, गेम क्लाइंट में संशोधन और धोखाधड़ी के लिए बैन करता है - लेकिन नेटवर्क रूट को बदलने के लिए नहीं। फिर भी, यदि आप प्रॉक्सी का उपयोग करके खाता क्षेत्रीय बैन को बायपास करते हैं - तो यह पहले से ही ToS का उल्लंघन है।
क्या पिंग को कितना कम किया जा सकता है?
परिणाम आपके वर्तमान मार्ग और प्रॉक्सी की गुणवत्ता पर निर्भर करता है। सर्वोत्तम मामलों में, खिलाड़ी सही प्रॉक्सी के साथ सही क्षेत्र में 20-50 ms तक पिंग कम करने की रिपोर्ट करते हैं। यदि आपका प्रदाता पहले से ही Ubisoft के सर्वरों तक एक अनुकूलित मार्ग बना रहा है - तो प्रॉक्सी कोई महत्वपूर्ण प्रभाव नहीं देगा या यहां तक कि 5-10 ms जोड़ देगा।
क्या एक समर्पित प्रॉक्सी की आवश्यकता है या सामान्य प्रॉक्सी चलेगी?
गेम के लिए समर्पित (dedicated) प्रॉक्सी की सिफारिश की जाती है - वह जो केवल आप उपयोग करते हैं। सामान्य प्रॉक्सी कई उपयोगकर्ताओं के बीच साझा की जाती है, जिससे अस्थिरता उत्पन्न होती है: जब कोई अन्य उपयोगकर्ता सक्रिय रूप से चैनल को लोड करता है, तो आपके गेम में पिंग अचानक बढ़ जाएगा।
Siege के लिए क्या बेहतर है - प्रॉक्सी या VPN?
VPN और प्रॉक्सी समान कार्यों को हल करते हैं, लेकिन अलग-अलग तरीकों से। VPN सभी ट्रैफ़िक को एन्क्रिप्ट करता है, जो एन्क्रिप्शन पर ओवरहेड जोड़ता है - आमतौर पर +5-15 ms पिंग में। प्रॉक्सी (विशेष रूप से SOCKS5) डेटा को एन्क्रिप्ट नहीं करता है, इसलिए यह तेजी से काम करता है। पिंग को कम करने के लिए प्रॉक्सी अधिक पसंदीदा है। DDoS से सुरक्षा के लिए दोनों विकल्प समान रूप से प्रभावी हैं - मुख्य बात यह है कि आपका असली IP छुपा हुआ है।
कैसे जांचें कि प्रॉक्सी गेम में काम कर रही है?
सबसे आसान तरीका: प्रॉक्सी चालू करने से पहले 2ip.ru या whatismyip.com पर जाएं और बाद में। यदि IP बदल गया है - तो प्रॉक्सी ब्राउज़र स्तर पर काम कर रही है। गेमिंग ट्रैफ़िक की जांच करने के लिए Proxifier का उपयोग करें: इसके लॉग में आप RainbowSix.exe से कनेक्शन देखेंगे, जो प्रॉक्सी के माध्यम से निर्देशित होते हैं।
क्या प्रॉक्सी के माध्यम से किसी अन्य क्षेत्रीय सर्वर पर खेलना संभव है?
तकनीकी रूप से हाँ: यदि प्रॉक्सी आवश्यक क्षेत्र में है, तो Ubisoft आपको उस क्षेत्र के खिलाड़ी के रूप में पहचानेगा और संबंधित सर्वर की पेशकश करेगा। हालाँकि, यह हमेशा बेहतर पिंग नहीं देता - वास्तविक देरी आपके और प्रॉक्सी के बीच के कुल मार्ग और प्रॉक्सी से सर्वर तक के मार्ग पर निर्भर करती है। प्रॉक्सी के विभिन्न स्थानों के साथ प्रयोग करें और परिणाम को मापें।
निष्कर्ष
Rainbow Six Siege के लिए प्रॉक्सी कोई जादुई समाधान नहीं है, लेकिन सही उपयोग पर एक प्रभावी उपकरण है। लेख से मुख्य निष्कर्ष:
- गेम के लिए केवल SOCKS5 प्रॉक्सी का उपयोग करें - HTTP प्रॉक्सी UDP ट्रैफ़िक के साथ काम नहीं करते।
- प्रॉक्सी को Ubisoft के सर्वरों के निकट क्षेत्र में रखें, न कि आपके स्थान के निकट।
- सेटअप के लिए Proxifier या SocksCap64 का उपयोग करें - वे किसी विशेष एप्लिकेशन के ट्रैफ़िक को इंटरसेप्ट करते हैं।
- प्रॉक्सी आपके असली IP को छुपाता है, जिससे DDoS हमले बेकार हो जाते हैं - हमलावर प्रॉक्सी के IP पर हमला करता है, न कि आप पर।
- गेम के लिए मुफ्त प्रॉक्सी उपयुक्त नहीं हैं - केवल भुगतान किए गए, विशेष रूप से समर्पित।
यदि आप डेटा सेंटर की तेज़ चैनल के माध्यम से पिंग को कम करना चाहते हैं, तो डेटा सेंटर प्रॉक्सी पर ध्यान दें - ये न्यूनतम देरी और उच्च स्थिरता प्रदान करते हैं। जिन लोगों के लिए IP की अधिकतम सुरक्षा और गुमनामी महत्वपूर्ण है, उनके लिए रेसिडेंशियल प्रॉक्सी उपयुक्त हैं - उनके IP को प्रॉक्सी के रूप में पहचानना लगभग असंभव है, जिससे DDoS हमलों के प्रयास पहले से ही विफल हो जाते हैं।