بازگشت به وبلاگ

دور زدن شناسایی اثر انگشت Canvas و WebGL

راهنمای کامل برای دور زدن اثر انگشت Canvas و WebGL برای آربیتراژکنندگان و متخصصان SMM: تنظیم مرورگرهای ضد شناسایی، محافظت در برابر مسدود شدن و روش‌های اثبات شده برای کار با حساب‌های چندگانه.

📅۷ دی ۱۴۰۴
```html

چگونه می‌توان از Canvas و WebGL fingerprinting در کار با تبلیغات فیسبوک و اینستاگرام دور زد: راهنمای کامل برای چند حساب کاربری 2025

اگر با چندین حساب تبلیغاتی فیسبوک کار می‌کنید، بیش از 20 پروفایل اینستاگرام برای مشتریان مدیریت می‌کنید یا در آربیتراژ ترافیک فعالیت دارید، حتماً با مسدود شدن ناگهانی حساب‌ها مواجه شده‌اید. حتی با استفاده از پروکسی‌های مختلف و مرورگرهای ضد شناسایی، این پلتفرم‌ها قادرند حساب‌های شما را شناسایی کرده و به صورت دسته‌ای مسدود کنند. دلیل این امر، Canvas و WebGL fingerprinting است، فناوری‌های اثر انگشت دیجیتال مرورگر که به فیسبوک، اینستاگرام، تیک‌تاک و سایر پلتفرم‌ها اجازه می‌دهد حتی با تغییر آدرس IP شما را شناسایی کنند.

در این راهنما بررسی خواهیم کرد که Canvas و WebGL fingerprinting چیست، چگونه شبکه‌های اجتماعی و پلتفرم‌های تبلیغاتی از این فناوری‌ها برای شناسایی چند حساب کاربری استفاده می‌کنند و مهم‌تر از همه، چگونه می‌توان مرورگرهای ضد شناسایی Dolphin Anty، AdsPower، Multilogin و GoLogin را به درستی تنظیم کرد تا هر پروفایل شما به عنوان یک دستگاه منحصر به فرد و جداگانه به نظر برسد.

Canvas و WebGL fingerprinting چیست و چرا برای چند حساب کاربری مهم است

Canvas و WebGL fingerprinting روش‌هایی برای ایجاد اثر انگشت دیجیتال منحصر به فرد مرورگر و دستگاه شما هستند. بر خلاف کوکی‌ها که به راحتی قابل حذف هستند یا آدرس IP که می‌توان آن را از طریق پروکسی تغییر داد، fingerprint بر اساس مشخصات فنی سخت‌افزار و نرم‌افزار شما ایجاد می‌شود.

Canvas fingerprinting به این صورت کار می‌کند: زمانی که شما صفحه فیسبوک یا اینستاگرام را باز می‌کنید، مرورگر به صورت پس‌زمینه دستوری برای رسم یک تصویر نامرئی با استفاده از HTML5 Canvas API دریافت می‌کند. این تصویر شامل متن با فونت‌های مختلف، اشکال هندسی و گرادیان‌ها است. به دلیل تفاوت‌ها در کارت‌های گرافیک، درایورها، سیستم‌عامل‌ها و تنظیمات ضد آنتی‌الیز، هر دستگاه این تصویر را کمی متفاوت رسم می‌کند. سپس تصویر به یک هش تبدیل می‌شود — یک رشته منحصر به فرد از کاراکترها که به عنوان "اثر انگشت" شما شناخته می‌شود.

WebGL fingerprinting از اصول مشابهی استفاده می‌کند، اما با گرافیک 3D از طریق WebGL API کار می‌کند. مرورگر یک صحنه سه‌بعدی را رندر می‌کند و ویژگی‌های پردازش گرافیک (مدل GPU، درایورها، افزونه‌های پشتیبانی شده) یک الگوی منحصر به فرد ایجاد می‌کند. ترکیب تولیدکننده و مدل کارت گرافیک، نسخه درایور و مجموعه ویژگی‌های پشتیبانی شده، اثر انگشتی به قدری خاص ایجاد می‌کند که احتمال تطابق آن با دو کاربر تصادفی بسیار کم است.

مهم برای آربیتراژران: حتی اگر برای هر حساب تبلیغاتی فیسبوک Ads از پروکسی‌های مختلف استفاده کنید، اما آن‌ها را از یک کامپیوتر با Chrome یا Firefox معمولی اجرا کنید، تمام حساب‌ها اثر انگشت Canvas و WebGL یکسانی خواهند داشت. فیسبوک بلافاصله آن‌ها را به هم مرتبط می‌کند و در صورت مسدود شدن یکی از حساب‌ها به دلیل نقض سیاست‌های تبلیغاتی، همه حساب‌های دیگر نیز مسدود خواهند شد.

برای متخصصان SMM که ده‌ها حساب اینستاگرام مشتریان را مدیریت می‌کنند، وضعیت حتی بحرانی‌تر است. اینستاگرام به طور فعال از fingerprinting برای مبارزه با اتوماسیون و فالو کردن انبوه استفاده می‌کند. اگر پلتفرم متوجه شود که 30 حساب مختلف با یک اثر انگشت دیجیتال مشابه وارد می‌شوند، این فعالیت را مشکوک تلقی کرده و ممکن است همه پروفایل‌ها را به طور همزمان مسدود کند.

علاوه بر Canvas و WebGL، پلتفرم‌ها ده‌ها پارامتر دیگر را نیز جمع‌آوری می‌کنند: وضوح صفحه، منطقه زمانی، فونت‌های نصب شده، زبان‌های مرورگر، زمینه صوتی، پارامترهای باتری (برای دستگاه‌های موبایل) و بسیاری دیگر. اما دقیقاً Canvas و WebGL اثر انگشت پایدار و منحصر به فردی ایجاد می‌کنند که بدون ابزارهای تخصصی سخت است که جعل شود.

چگونه فیسبوک، اینستاگرام و تیک‌تاک از fingerprinting برای شناسایی استفاده می‌کنند

پلتفرم‌های بزرگ به یک روش شناسایی تکیه نمی‌کنند — آن‌ها از یک رویکرد جامع استفاده می‌کنند که در آن fingerprinting نقش کلیدی در سیستم ارزیابی ریسک دارد. بیایید بررسی کنیم که شناسایی چگونه کار می‌کند با مثال‌های اصلی برای آربیتراژ و SMM.

فیسبوک و تبلیغات فیسبوک

فیسبوک در هر بار ورود به حساب و هر بار ایجاد یک حساب تبلیغاتی fingerprint جمع‌آوری می‌کند. سیستم صدها پارامتر را تجزیه و تحلیل کرده و "پروفایل دستگاه" ایجاد می‌کند. اگر شما یک حساب تبلیغاتی جدید ایجاد کنید و اثر انگشت آن بیش از 95% با حساب مسدود شده قبلی مطابقت داشته باشد، حساب جدید قبل از راه‌اندازی اولین کمپین مسدود خواهد شد — این به عنوان مسدودسازی پیشگیرانه شناخته می‌شود.

این موضوع به ویژه برای آربیتراژران که با عمودی‌های خاکستری یا سیاه کار می‌کنند، بحرانی است. فیسبوک یک پایگاه داده از اثر انگشت‌های متخلفان نگهداری می‌کند و اگر حساب جدید شما با اثر انگشتی که قبلاً برای پیشنهادات ممنوعه استفاده شده است "زیر نور" بیفتد، حتی نمی‌توانید از مرحله تأیید تبلیغات عبور کنید.

اینستاگرام

اینستاگرام (که متعلق به متا است، مانند فیسبوک) از سیستم مشابهی استفاده می‌کند، اما با تأکید بر الگوهای رفتاری. این پلتفرم نه تنها اثر انگشت شما را ثبت می‌کند، بلکه نحوه تعامل شما با رابط کاربری را نیز ردیابی می‌کند: سرعت اسکرول، الگوهای کلیک، زمان بین اقدامات. اگر 10 حساب اثر انگشت Canvas یکسانی داشته باشند و رفتار مشابهی را نشان دهند (به عنوان مثال، فالو کردن انبوه در یک زمان مشخص)، اینستاگرام آن‌ها را به عنوان ربات شناسایی می‌کند.

برای آژانس‌های SMM این بدان معناست که کافی نیست فقط از پروکسی‌های مختلف استفاده کنید — باید یکتایی اثر انگشت را برای هر حساب مشتری تضمین کرده و الگوهای کار را متنوع کنید.

تیک‌تاک و تبلیغات تیک‌تاک

تیک‌تاک یکی از تهاجمی‌ترین پلتفرم‌ها در زمینه شناسایی محسوب می‌شود. علاوه بر استانداردهای Canvas و WebGL fingerprinting، تیک‌تاک پارامترهای حسگرهای دستگاه (شتاب‌سنج، ژیروسکوپ — برای نسخه موبایل) را تجزیه و تحلیل می‌کند، الگوهای سوایپ و حتی میکروحرکات ماوس را بررسی می‌کند. این پلتفرم از یادگیری ماشین برای شناسایی ناهنجاری‌ها استفاده می‌کند.

هنگام کار با تبلیغات تیک‌تاک، استفاده از پروکسی‌های موبایل در کنار مرورگرهای ضد شناسایی که برای شبیه‌سازی دستگاه‌های موبایل تنظیم شده‌اند، و تضمین یکتایی اثر انگشت WebGL متناسب با مدل اعلام شده تلفن، بسیار مهم است.

پلتفرم‌ها چه اطلاعاتی را از طریق fingerprinting جمع‌آوری می‌کنند:

پارامتر چه چیزی به پلتفرم می‌دهد اهمیت
Canvas fingerprint شناسه منحصر به فرد دستگاه بر اساس رندرینگ بسیار بالا
WebGL fingerprint مدل GPU، درایورها، افزونه‌ها بسیار بالا
لیست فونت‌ها شناسایی سیستم‌عامل و نرم‌افزار نصب شده بالا
User Agent مرورگر، سیستم‌عامل، نسخه‌ها متوسط
وضوح صفحه نوع دستگاه (دسکتاپ/موبایل) متوسط
منطقه زمانی موقعیت جغرافیایی پایین
Audio Context کارت صوتی و درایورها متوسط

همانطور که از جدول مشخص است، Canvas و WebGL fingerprinting بالاترین اولویت را در سیستم شناسایی دارند. حتی اگر User Agent، منطقه زمانی و وضوح صفحه را به درستی تغییر دهید، اما اثر انگشت Canvas یکسانی را در تمام حساب‌ها باقی بگذارید — پلتفرم آن‌ها را به هم مرتبط می‌کند.

کدام مرورگرهای ضد شناسایی به طور مؤثر Canvas و WebGL را تغییر می‌دهند

مرورگرهای ضد شناسایی برنامه‌های تخصصی هستند که به شما اجازه می‌دهند پروفایل‌های جداگانه‌ای از مرورگر با اثر انگشت‌های منحصر به فرد ایجاد کنید. هر پروفایل به عنوان یک دستگاه جداگانه با ویژگی‌های سخت‌افزاری، سیستم‌عامل و تنظیمات خود به نظر می‌رسد. بیایید به بررسی محبوب‌ترین راه‌حل‌ها برای کار با چند حساب کاربری بپردازیم.

Dolphin Anty

Dolphin Anty یکی از محبوب‌ترین مرورگرهای ضد شناسایی در میان آربیتراژران در روسیه و کشورهای CIS است. مزیت اصلی آن، тариф رایگان برای 10 پروفایل است که برای مبتدیان ایده‌آل است. Dolphin از هسته Chromium استفاده می‌کند و سیستم پیشرفته‌ای برای تغییر اثر انگشت‌های Canvas و WebGL ارائه می‌دهد.

ویژگی‌های کار با fingerprinting در Dolphin:

  • تولید خودکار اثر انگشت Canvas منحصر به فرد برای هر پروفایل
  • تغییر پارامترهای WebGL با شبیه‌سازی GPU‌های واقعی (NVIDIA، AMD، Intel)
  • حالت "Noise" — افزودن نویز به Canvas، به طوری که هر بار یک هش جدید تولید شود
  • همگام‌سازی اثر انگشت با User Agent و وضوح صفحه برای سازگاری
  • امکان وارد کردن اثر انگشت‌های آماده از پایگاه داده دستگاه‌های واقعی

Dolphin Anty برای کار با تبلیغات فیسبوک، اینستاگرام، تیک‌تاک و سایر پلتفرم‌ها با شناسایی سخت بسیار مناسب است. این مرورگر به طور منظم به‌روزرسانی می‌شود و نقاط جدید شناسایی را مسدود می‌کند.

AdsPower

AdsPower یک مرورگر ضد شناسایی چینی است که تمرکز زیادی بر روی کار با پلتفرم‌های تجارت الکترونیک (Amazon، eBay، AliExpress) و شبکه‌های اجتماعی آسیایی دارد، اما در کار با فیسبوک و اینستاگرام نیز عملکرد خوبی دارد. این مرورگر هم یک طرح رایگان (2 پروفایل) و هم طرح‌های پرداختی قابل دسترسی ارائه می‌دهد.

مزایای AdsPower برای دور زدن fingerprinting:

  • کتابخانه‌ای از هزاران اثر انگشت واقعی جمع‌آوری شده از دستگاه‌های زنده
  • سیستم "Fingerprint Defender" — بررسی خودکار یکتایی اثر انگشت
  • شبیه‌سازی پیشرفته دستگاه‌های موبایل با تغییر رویدادهای لمسی
  • پشتیبانی از اتوماسیون از طریق RPA بدون شناسایی (مهم برای SMM)
  • چکر داخلی اثر انگشت با تجسم پارامترها

Multilogin

Multilogin یک راه‌حل پریمیوم و یکی از اولین‌ها در بازار مرورگرهای ضد شناسایی است. هزینه آن از €99 در ماه شروع می‌شود، اما کیفیت تغییر اثر انگشت‌ها به عنوان استاندارد شناخته می‌شود. Multilogin دو موتور مرورگری ارائه می‌دهد: Mimic (بر اساس Chromium) و Stealthfox (بر اساس Firefox).

چرا حرفه‌ای‌ها Multilogin را انتخاب می‌کنند:

  • تکنولوژی اختصاصی Canvas Defender با تغییر عمیق در سطح API
  • سیستم منحصر به فرد WebGL Spoofing که حتی توسط اسکریپت‌های پیشرفته شناسایی نمی‌شود
  • به‌روزرسانی‌های منظم برای روش‌های جدید شناسایی فیسبوک و گوگل
  • امکان کار در تیم با تفکیک حقوق دسترسی
  • API برای اتوماسیون ایجاد و مدیریت پروفایل‌ها

GoLogin

GoLogin یک مرورگر ضد شناسایی اوکراینی با تعادل قیمت/کیفیت است. هزینه آن از $24 در ماه برای 100 پروفایل شروع می‌شود که آن را برای آژانس‌های SMM کوچک و آربیتراژران مبتدی قابل دسترسی می‌کند. رابط کاربری کاملاً به زبان روسی است.

ویژگی‌های GoLogin:

  • تکنولوژی Orbita Browser — موتور اختصاصی با حفاظت در برابر شناسایی
  • تغییر خودکار Canvas و WebGL با توجه به موقعیت جغرافیایی پروکسی
  • پروکسی داخلی رایگان (محدود، اما برای آزمایش مناسب است)
  • برنامه موبایل برای مدیریت پروفایل‌ها از طریق گوشی هوشمند
  • تنظیم آسان — مناسب برای مبتدیان

مقایسه مرورگرهای ضد شناسایی از نظر کیفیت دور زدن fingerprinting:

مرورگر حفاظت Canvas حفاظت WebGL قیمت (حداقل) برای چه کسانی
Dolphin Anty عالی عالی $0 (10 پروفایل) آربیتراژران، مبتدیان
AdsPower عالی عالی $0 (2 پروفایل) تجارت الکترونیک، SMM
Multilogin عالی عالی €99/ماه حرفه‌ای‌ها، آژانس‌ها
GoLogin خوب خوب $24/ماه آژانس‌های SMM، سطح متوسط
Octo Browser عالی عالی €29/ماه گزینه‌ای جهانی

تنظیم Canvas و WebGL fingerprinting در Dolphin Anty

در اینجا تنظیم مرحله به مرحله fingerprint در Dolphin Anty برای ایجاد پروفایلی برای حساب تبلیغاتی فیسبوک را بررسی می‌کنیم. این راهنما هم برای مبتدیان و هم برای آربیتراژران با تجربه که می‌خواهند تنظیمات خود را بهینه کنند مناسب است.

مرحله 1: ایجاد پروفایل جدید

Dolphin Anty را باز کنید و دکمه "ایجاد پروفایل" را در گوشه بالا سمت چپ فشار دهید. یک پنجره با تنظیمات متعدد را خواهید دید. نگران نباشید — بیشتر پارامترها را می‌توان در حالت "خودکار" رها کرد، اما برای حداکثر حفاظت، به بررسی تنظیمات کلیدی می‌پردازیم.

تنظیمات پایه:

  • نام پروفایل: یک نام واضح انتخاب کنید، مثلاً "FB Ads — حساب 1 — املاک و مستغلات ایالات متحده"
  • پوشه: برای راحتی، پوشه‌هایی بر اساس عمودی‌ها یا جغرافیا ایجاد کنید
  • برچسب‌ها: برچسب‌هایی برای جستجوی سریع اضافه کنید (مثلاً: "ایالات متحده"، "فعال"، "آزمایش خلاق")

مرحله 2: تنظیم Fingerprint

این مهم‌ترین بخش است. به تب "Fingerprint" در پنجره ایجاد پروفایل بروید.

سیستم‌عامل:

  • برای تبلیغات فیسبوک، ویندوز 10 یا macOS توصیه می‌شود — این‌ها رایج‌ترین سیستم‌عامل‌ها در میان تبلیغ‌کنندگان هستند
  • اگر با ترافیک موبایل یا تیک‌تاک کار می‌کنید — Android یا iOS را انتخاب کنید
  • مهم: سیستم‌عامل باید با پروکسی شما مطابقت داشته باشد. اگر از پروکسی موبایل استفاده می‌کنید — سیستم‌عامل موبایل را انتخاب کنید

وضوح صفحه:

  • وضوح‌های غیرمعمول را انتخاب نکنید — وضوح‌های رایج را انتخاب کنید: 1920x1080، 1366x768، 1440x900
  • وضوح باید با سیستم‌عامل انتخاب شده مطابقت داشته باشد (برای macOS، 2560x1600 یا 1440x900 منطقی است)
  • از وضوح‌هایی که با مانیتورهای واقعی مطابقت ندارند، اجتناب کنید

مرحله 3: تنظیمات Canvas

در بخش Canvas چندین حالت کار را مشاهده خواهید کرد:

  • خاموش: Canvas تغییر نمی‌کند — از این حالت استفاده نکنید!
  • نویز: به Canvas نویز اضافه می‌شود، هر بار یک اثر انگشت جدید تولید می‌شود
  • مسدود: API Canvas به طور کامل مسدود می‌شود — ممکن است مشکوک به نظر برسد
  • واقعی: از Canvas واقعی از پایگاه داده استفاده می‌شود — گزینه توصیه‌شده

توصیه برای آربیتراژ: از حالت "واقعی" برای حساب‌های اصلی تبلیغات فیسبوک و "نویز" برای حساب‌های آزمایشی یا در زمان ثبت‌نام انبوه استفاده کنید. حالت "واقعی" اثر انگشتی به حداکثر طبیعی‌ترین حالت می‌دهد که از کاربر واقعی غیرقابل تشخیص است.

مرحله 4: تنظیمات WebGL

WebGL — دومین پارامتر بحرانی است. در Dolphin Anty گزینه‌های زیر در دسترس هستند:

  • تولیدکننده WebGL: از لیست تولیدکنندگان واقعی انتخاب کنید — NVIDIA، AMD، Intel. برای پروفایل‌های ویندوز منطقی است که NVIDIA GeForce یا AMD Radeon را انتخاب کنید، برای macOS — Intel Iris یا AMD Radeon Pro
  • مدل WebGL: مدل‌های رایج را انتخاب کنید. به عنوان مثال، برای NVIDIA این مدل‌ها GeForce GTX 1060، RTX 2060 و برای AMD — Radeon RX 580 است
  • حالت متاداده WebGL: "ماسک" را انتخاب کنید — این متاداده WebGL را تغییر می‌دهد، اما کارایی برنامه‌های WebGL را حفظ می‌کند

بسیار مهم: پارامترهای WebGL باید با سایر اثر انگشت‌ها سازگار باشند. اگر macOS را انتخاب کرده‌اید، اما NVIDIA GeForce را مشخص کرده‌اید — این یک پرچم قرمز برای سیستم‌های شناسایی است، زیرا در مک از GPU‌های NVIDIA استفاده نمی‌شود (از سال 2016 به بعد).

مرحله 5: پارامترهای اضافی Fingerprint

علاوه بر Canvas و WebGL، پارامترهای زیر را برای تکمیل حفاظت تنظیم کنید:

  • User Agent: Dolphin به طور خودکار User Agent را تولید می‌کند که با سیستم‌عامل و مرورگر انتخاب شده مطابقت دارد. بدون نیاز، به صورت دستی تغییر ندهید
  • فونت‌ها: حالت "فعال" — مرورگر لیست فونت‌های نصب شده را مطابق با سیستم‌عامل تغییر می‌دهد
  • موقعیت جغرافیایی: موقعیت جغرافیایی را مشخص کنید که با پروکسی شما مطابقت دارد. اگر پروکسی از نیویورک است — مختصات نیویورک را وارد کنید
  • منطقه زمانی: منطقه زمانی باید حتماً با موقعیت جغرافیایی پروکسی مطابقت داشته باشد
  • زبان: برای ایالات متحده "en-US"، برای بریتانیا "en-GB" و غیره را وارد کنید
  • هسته‌های CPU: تعداد هسته‌های پردازنده. برای واقع‌گرایی، 4، 6 یا 8 هسته را انتخاب کنید
  • حافظه (RAM): حجم حافظه RAM. بهینه 8 GB یا 16 GB است

مرحله 6: تنظیم پروکسی

به تب "Proxy" بروید. در اینجا پروکسی را به پروفایل متصل می‌کنید. برای تبلیغات فیسبوک، توصیه می‌شود از پروکسی‌های مسکونی یا پروکسی‌های موبایل استفاده کنید.

اطلاعات پروکسی را به فرمت زیر وارد کنید: host:port:username:password

روی "بررسی پروکسی" کلیک کنید — Dolphin کارایی آن را بررسی کرده و آدرس IP، کشور و شهر را نشان می‌دهد. اطمینان حاصل کنید که موقعیت جغرافیایی پروکسی با تنظیمات منطقه زمانی و موقعیت جغرافیایی در اثر انگشت مطابقت دارد.

مرحله 7: ذخیره و راه‌اندازی پروفایل

برای ذخیره پروفایل روی "ایجاد" کلیک کنید. اکنون می‌توانید آن را با فشار دادن دکمه "شروع" راه‌اندازی کنید. مرورگری با اثر انگشت منحصر به فرد و کاملاً ایزوله از سیستم اصلی شما و سایر پروفایل‌ها باز خواهد شد.

قبل از شروع کار با تبلیغات فیسبوک، حتماً اثر انگشت را از طریق خدمات ویژه بررسی کنید (در بخش "بررسی اثر انگشت" در مورد آن صحبت خواهیم کرد).

پیکربندی fingerprinting در AdsPower

AdsPower رویکرد کمی متفاوتی برای تنظیم اثر انگشت‌ها ارائه می‌دهد، با تأکید بر استفاده از پروفایل‌های آماده از پایگاه داده دستگاه‌های واقعی. این به ویژه برای کسانی که نمی‌خواهند در جزئیات فنی غرق شوند و اتوماسیون را ترجیح می‌دهند، بسیار راحت است.

ایجاد پروفایل در AdsPower

روی "پروفایل جدید" در پنجره اصلی AdsPower کلیک کنید. دو حالت ایجاد را خواهید دید:

  • تنظیم سریع: AdsPower به طور خودکار تمام پارامترهای اثر انگشت را تولید می‌کند
  • تنظیم پیشرفته: تنظیم دستی تمام پارامترها

برای مبتدیان، تنظیم سریع توصیه می‌شود و برای کاربران با تجربه — تنظیم پیشرفته.

حالت تنظیم سریع

در حالت تنظیم سریع، شما فقط باید موارد زیر را مشخص کنید:

  • پلتفرم: فیسبوک، اینستاگرام، تیک‌تاک یا پلتفرم دیگری را انتخاب کنید — AdsPower اثر انگشت را برای پلتفرم انتخاب شده بهینه می‌کند
  • کشور: کشور پروکسی خود را مشخص کنید — سیستم تنظیمات مربوط به زبان، منطقه زمانی و پیکربندی‌های محبوب دستگاه‌ها در این منطقه را انتخاب می‌کند
  • نوع دستگاه: دسکتاپ یا موبایل

AdsPower به طور خودکار اثر انگشت‌های Canvas و WebGL را از پایگاه داده دستگاه‌های واقعی تولید می‌کند. این بسیار راحت و ایمن است، زیرا شما اثر انگشتی دریافت می‌کنید که 100% با کاربر واقعی از کشور انتخاب شده مطابقت دارد.

حالت تنظیم پیشرفته — تنظیم Canvas

اگر حالت پیشرفته را انتخاب کردید، به بخش "تنظیمات پایه" → "Canvas" بروید.

حالت‌های قابل دسترسی Canvas در AdsPower:

  • خاموش: غیرفعال (توصیه نمی‌شود)
  • نویز: افزودن نویز به Canvas
  • سفارشی: استفاده از Canvas سفارشی از پایگاه داده

حالت "سفارشی" توصیه می‌شود — روی دکمه "تصادفی" در کنار این گزینه کلیک کنید و AdsPower یک اثر انگشت Canvas تصادفی از پایگاه داده دستگاه‌های واقعی که با تنظیمات سیستم‌عامل و مرورگر شما مطابقت دارد، انتخاب می‌کند.

تنظیم WebGL در AdsPower

در بخش "WebGL" می‌توانید تنظیمات زیر را انجام دهید:

  • تصویر WebGL: حالت تغییر تصویر WebGL (معادل Canvas برای 3D)
  • متاداده WebGL: تغییر اطلاعات GPU
  • تولیدکننده: تولیدکننده کارت گرافیک (از لیست واقعی انتخاب کنید)
  • رندرکننده: مدل GPU (باید با تولیدکننده مطابقت داشته باشد)

AdsPower دارای ویژگی راحت "تطبیق خودکار" است — با فعال‌سازی آن، سیستم به طور خودکار پارامترهای WebGL را متناسب با سیستم‌عامل انتخاب شده و سایر اجزای اثر انگشت انتخاب می‌کند.

Fingerprint Defender — ویژگی منحصر به فرد AdsPower

پس از ایجاد پروفایل، روی پروفایل کلیک راست کرده و "بررسی اثر انگشت" → "Fingerprint Defender" را انتخاب کنید. یک تحلیل‌گر داخلی باز می‌شود که نشان می‌دهد:

  • یکتایی اثر انگشت شما (به درصد)
  • سازگاری پارامترها (آیا تناقضی بین سیستم‌عامل، GPU و وضوح صفحه وجود دارد)
  • مشکلات احتمالی (به عنوان مثال، ترکیب غیرمعمول پارامترها)
  • توصیه‌هایی برای بهبود اثر انگشت

این ابزار بسیار مفیدی برای بررسی کیفیت تنظیمات قبل از شروع کار با حساب‌های تبلیغاتی است.

کار با اثر انگشت‌ها در Multilogin و GoLogin

Multilogin — رویکرد حرفه‌ای

Multilogin دو موتور مرورگری ارائه می‌دهد که هر کدام ویژگی‌های خاص خود را در کار با fingerprinting دارند:

مرورگر Mimic (بر اساس Chromium):

  • برای کار با پلتفرم‌های مبتنی بر شناسایی Chromium (فیسبوک، تبلیغات گوگل) استفاده کنید
  • Canvas Defender در سطح API Chromium کار می‌کند و داده‌ها را قبل از ورود به JavaScript تغییر می‌دهد
  • WebGL Spoofing از تکنولوژی شبیه‌سازی GPU اختصاصی استفاده می‌کند
  • پشتیبانی از تمام فناوری‌ها و API‌های وب مدرن

Stealthfox (بر اساس Firefox):

  • برای پلتفرم‌هایی با شناسایی بسیار سخت توصیه می‌شود
  • Firefox دارای معماری متفاوتی برای Canvas و WebGL است که شناسایی را پیچیده‌تر می‌کند
  • کمتر در میان ربات‌ها رایج است، بنابراین مشکوکیت کمتری ایجاد می‌کند
  • برخی از وب‌اپلیکیشن‌های مدرن ممکن است به طور ناپایدار کار کنند

ایجاد پروفایل در Multilogin

هنگام ایجاد پروفایل جدید در Multilogin، شما بخش "Canvas" را با گزینه‌های زیر مشاهده خواهید کرد:

  • واقعی: استفاده از Canvas واقعی کامپیوتر شما (توصیه نمی‌شود برای چند حساب کاربری)
  • نویز: افزودن نویز
  • خاموش: مسدودسازی کامل API Canvas
  • سفارشی: بارگذاری اثر انگشت Canvas خود

برای کار حرفه‌ای، حالت "نویز" با تنظیم سطح نویز توصیه می‌شود. Multilogin به شما این امکان را می‌دهد که به دقت تنظیم کنید که Canvas در هر بار راه‌اندازی پروفایل چقدر تغییر کند.

تنظیمات WebGL در Multilogin:

  • انتخاب از بین پایگاه داده وسیع GPU‌های واقعی (بیش از 200 مدل)
  • تطبیق خودکار پارامترهای WebGL با User Agent و سیستم‌عامل
  • امکان ایجاد پروفایل‌های WebGL سفارشی
  • شبیه‌سازی نه تنها تولیدکننده و رندرکننده، بلکه تمام افزونه‌های WebGL

GoLogin — تنظیم آسان

GoLogin برای کاربرانی که به سادگی بدون از دست دادن کیفیت نیاز دارند، طراحی شده است. هنگام ایجاد پروفایل، می‌توانید یکی از حالت‌های زیر را انتخاب کنید:

  • پروفایل سریع: تمام پارامترهای اثر انگشت به طور خودکار بر اساس کشور انتخاب شده تولید می‌شوند
  • پروفایل سفارشی: تنظیم دستی با امکان وارد کردن اثر انگشت

در حالت پروفایل سفارشی، تنظیمات Canvas و WebGL در بخش "تنظیمات پیشرفته" قرار دارند:

  • Canvas: حالت‌های خاموش / نویز / مسدود — حالت نویز توصیه می‌شود
  • WebGL: حالت‌های خاموش / نویز / مسدود — حالت نویز توصیه می‌شود
  • اطلاعات WebGL: انتخاب خودکار GPU بر اساس سیستم‌عامل یا انتخاب دستی

نکته برای آژانس‌های SMM: اگر حساب‌های مشتریان را در اینستاگرام مدیریت می‌کنید و نمی‌خواهید ریسک کنید، از GoLogin در حالت پروفایل سریع با تولید خودکار اثر انگشت استفاده کنید.

```