إذا كنت تعمل مع عدة حسابات على فيسبوك وإنستغرام أو تيك توك، فمن المؤكد أنك واجهت حظرًا مفاجئًا لجميع الملفات الشخصية في نفس الوقت - وهذا ما يسمى بالحظر المتسلسل. واحدة من أسباب هذه الحظرات الجماعية هي الكشف عن دقة الشاشة (تتبع دقة الشاشة). تقوم المنصات بتتبع معلمات شاشتك وترتبط الحسابات التي تدخل من نفس دقة الشاشة. في هذه المقالة، سنستعرض كيفية عمل هذا التتبع وكيفية تجاوزه باستخدام متصفحات مكافحة الكشف.
ما هو تتبع دقة الشاشة وكيف يعمل
تتبع دقة الشاشة هو طريقة لبصمة متصفح الويب (تتبع بصمة المتصفح) التي تسمح للمواقع بتحديد دقة شاشتك ومعلمات الشاشة الأخرى. عندما تدخل إلى فيسبوك أو إنستغرام أو أي منصة أخرى، تقوم سكربتاتهم تلقائيًا بجمع البيانات التالية:
- Screen.width وscreen.height - الدقة الفيزيائية لشاشتك (على سبيل المثال، 1920×1080)
- Window.innerWidth وwindow.innerHeight - حجم نافذة المتصفح
- Screen.availWidth وscreen.availHeight - المنطقة المتاحة على الشاشة (ناقص شريط المهام)
- Window.devicePixelRatio - كثافة البكسلات (مهم لشاشات Retina)
- Screen.colorDepth - عمق اللون (عادة 24 أو 32 بت)
- Screen.orientation - اتجاه الشاشة (أفقي أو عمودي)
يتم جمع هذه المعلمات عبر JavaScript في أجزاء من الثانية عند تحميل الصفحة. تحتفظ المواقع بهذه البيانات في بصمتك الرقمية وتستخدمها للتعرف عليك. إذا قمت بتسجيل الدخول إلى حسابين مختلفين على فيسبوك من نفس الكمبيوتر، حتى باستخدام متصفحات مختلفة أو وضع التصفح المتخفي، ستلاحظ المنصة دقة الشاشة المتطابقة وتربط بين هذه الملفات الشخصية.
مثال حقيقي: كان أحد المسوقين يعمل مع 15 حسابًا على فيسبوك على نفس الكمبيوتر بدقة 2560×1440. استخدم بروكسيات وملفات تعريف الارتباط مختلفة، لكنه نسي إعداد تغيير دقة الشاشة في متصفح مكافحة الكشف. بعد أسبوع، تم حظر جميع الحسابات الـ 15 في نفس الوقت - حدد فيسبوك العلاقة من خلال دقة الشاشة المتطابقة.
من المهم أن نفهم أن دقة الشاشة هي مجرد واحدة من عشرات معلمات البصمة. لكنها مستقرة جدًا: أنت لا تغير شاشتك كل يوم، لذا تبقى هذه القيمة ثابتة وتصبح معرفًا موثوقًا. إن الجمع بين دقة الشاشة ومعلمات أخرى (User-Agent، المنطقة الزمنية، لغة النظام، الخطوط المثبتة) يخلق بصمة فريدة يمكن تتبعك من خلالها حتى بدون ملفات تعريف الارتباط.
لماذا يعتبر تتبع دقة الشاشة خطرًا على استخدام الحسابات المتعددة
بالنسبة لأولئك الذين يعملون في مجال تسويق المحتوى، أو يديرون وكالة SMM، أو يعملون مع العديد من حسابات الأسواق، يمثل تتبع دقة الشاشة تهديدًا خطيرًا. إليك لماذا:
1. ارتفاع فريدة المعلمة
دقة الشاشة هي معلمة مميزة جدًا. وفقًا للدراسات، فإن حوالي 15-20% فقط من المستخدمين لديهم دقات شائعة مثل 1920×1080 أو 1366×768. إذا كانت لديك شاشة بدقة 2560×1440 أو 3840×2160 (4K)، فأنت بالفعل في الأقلية - هؤلاء المستخدمون يمثلون 5-7% فقط. وإذا كانت لديك دقة غير قياسية مثل 1680×1050 أو شاشة عريضة جدًا 3440×1440، فأنت تقريبًا فريد.
2. استقرار القيمة
على عكس عنوان IP (الذي يمكن تغييره عبر بروكسي) أو ملفات تعريف الارتباط (التي يمكن حذفها)، تبقى دقة الشاشة ثابتة. أنت لا تغير شاشتك كل يوم. وهذا يجعل المعلمة مثالية للتتبع طويل الأمد وربط الحسابات ببعضها البعض.
3. استحالة التجاوز بدون أدوات خاصة
وضع التصفح المتخفي العادي أو VPN لا يغير دقة الشاشة. لا يزال المتصفح يرسل المعلمات الحقيقية لشاشتك. الطريقة الوحيدة لتغيير هذه البيانات هي استخدام متصفحات مكافحة الكشف مثل Dolphin Anty وAdsPower وMultilogin أو GoLogin، التي تستطيع تغيير معلمات JavaScript على مستوى محرك المتصفح.
4. الجمع مع معلمات أخرى يعزز الكشف
لا تعتمد المنصات فقط على دقة الشاشة. إنهم يجمعون بصمة شاملة: دقة + User-Agent + بصمة Canvas + WebGL + المنطقة الزمنية + اللغات + الخطوط المثبتة. إذا تطابقت 3-4 معلمات على الأقل بين حسابات مختلفة، يمكن للنظام تحديد العلاقة. تعتبر دقة الشاشة واحدة من أهم المعلمات في هذه السلسلة.
تنبيه: تستخدم فيسبوك وإنستغرام وتيك توك التعلم الآلي لتحليل البصمة. حتى إذا قمت بتغيير دقة الشاشة، ولكن تركت المعلمات الأخرى دون تغيير، قد يجد الخوارزم خوارزمية ويربط الحسابات. يجب أن يكون التغيير شاملاً!
| سيناريو الاستخدام | خطر الكشف عن دقة الشاشة | التوصية |
|---|---|---|
| زراعة 5-10 حسابات على فيسبوك | مرتفع | تغيير الدقة مطلوب لكل ملف شخصي |
| إدارة 20+ حسابات إنستغرام للعملاء | حرج | استخدام مكافحة الكشف + بروكسيات سكنية |
| تحليل الأسواق (Wildberries، Ozon) | متوسط | يفضل تغيير الدقات عند الطلبات المتكررة |
| نشر الإعلانات على Avito من مدن مختلفة | منخفض | يكفي وجود IPs مختلفة، لكن التغيير لن يضر |
ما هي معلمات الشاشة التي تتبعها فيسبوك وإنستغرام وتيك توك
تقوم المنصات الحديثة بجمع ليس فقط دقة الشاشة - بل تحلل مجموعة كاملة من المعلمات المرتبطة التي تخلق "بصمة الشاشة" الفريدة. إليك القائمة الكاملة لما تراه فيسبوك وإنستغرام وتيك توك ومواقع أخرى:
المعلمات الأساسية للدقة
screen.widthوscreen.height- الدقة الكاملة للشاشة (1920×1080، 2560×1440، إلخ.)screen.availWidthوscreen.availHeight- المنطقة المتاحة (ناقص شريط المهام في Windows أو dock في macOS)window.innerWidthوwindow.innerHeight- حجم نافذة المتصفح (قد يختلف عن الشاشة الكاملة)window.outerWidthوwindow.outerHeight- حجم نافذة المتصفح بما في ذلك الإطارات والأشرطة
معلمات الشاشة الإضافية
window.devicePixelRatio- كثافة البكسلات (1.0 للشاشات العادية، 2.0 لشاشات Retina، 1.25/1.5 لنظام Windows مع التكبير)screen.colorDepth- عمق اللون (عادة 24 أو 32 بت)screen.pixelDepth- عمق البكسل (عادة ما يتطابق مع colorDepth)screen.orientation.type- الاتجاه (landscape-primary، portrait-primary، إلخ.)screen.orientation.angle- زاوية الدوران (0، 90، 180، 270 درجة)
طرق متقدمة لبصمة الشاشة
بالإضافة إلى معلمات JavaScript البسيطة، تستخدم المنصات تقنيات أكثر تعقيدًا:
- بصمة Canvas - رسم صورة غير مرئية على Canvas وتحليل كيفية عرض بطاقة الرسوميات لها. تعطي وحدات معالجة الرسوميات المختلفة نتائج مختلفة، مما يخلق بصمة فريدة.
- بصمة WebGL - مشابهة لبصمة Canvas، ولكن عبر WebGL. يتم تحديد نموذج بطاقة الرسوميات، السائق، والامتدادات المدعومة.
- API أجهزة الوسائط - قائمة بالشاشات، الكاميرات، والميكروفونات المتصلة (تتطلب إذن المستخدم، لكن بعض البيانات متاحة بدونها).
- استعلامات وسائط CSS - التحقق من دعم دقات مختلفة وخصائص الشاشة عبر CSS.
مهم للمسوقين والمختصين في SMM:
تستخدم فيسبوك وإنستغرام بشكل خاص بصمة Canvas وبصمة WebGL. إذا قمت بتغيير دقة الشاشة فقط، ولكن لم تقم بإعداد تغيير Canvas/WebGL في متصفح مكافحة الكشف، فإن النظام لا يزال قادرًا على ربط حساباتك عبر بصمة GPU. تأكد من تفعيل خيارات "تغيير Canvas" و"تغيير WebGL" لكل ملف شخصي في Dolphin Anty وAdsPower.
دقات الشاشات الشائعة وانتشارها
| الدقة | نسبة المستخدمين | فريدة لبصمة |
|---|---|---|
| 1920×1080 (Full HD) | ~22% | منخفضة (الأكثر شيوعًا) |
| 1366×768 | ~18% | منخفضة (لأجهزة الكمبيوتر المحمولة) |
| 2560×1440 (2K) | ~6% | متوسطة |
| 3840×2160 (4K) | ~3% | مرتفعة |
| 1440×900 | ~4% | متوسطة |
| 3440×1440 (عريضة جدًا) | ~1% | مرتفعة جدًا |
| المحمول (مختلفة) | ~35% | منخفضة (تنوع كبير) |
كما ترى، كلما كانت الدقة أقل شيوعًا، كلما كانت أكثر تميزًا عن الآخرين. إذا كنت تعمل على شاشة 4K أو شاشة عريضة جدًا، تصبح بصمتك أكثر تميزًا. لذلك، عند إعداد متصفح مكافحة الكشف، يُنصح باختيار دقات شائعة مثل 1920×1080 أو 1366×768 - حتى "تذوب" بين ملايين المستخدمين العاديين.
إعداد تغيير دقة الشاشة في Dolphin Anty وAdsPower
متصفحات مكافحة الكشف هي الطريقة الوحيدة الموثوقة لتغيير معلمات الشاشة على مستوى واجهة برمجة تطبيقات JavaScript. لا يمكن للمتصفحات العادية (Chrome، Firefox) وحتى الإضافات تغيير هذه القيم بشكل كامل، لأنها تُقرأ على مستوى محرك المتصفح. دعونا نستعرض الإعداد خطوة بخطوة في اثنين من الحلول الأكثر شيوعًا للربح من الإعلانات وSMM.
إعداد دقة الشاشة في Dolphin Anty
Dolphin Anty هو واحد من أكثر متصفحات مكافحة الكشف شعبية بين المسوقين الذين يعملون مع إعلانات فيسبوك وإعلانات تيك توك. إليك كيفية إعداد تغيير الدقة بشكل صحيح:
- إنشاء ملف تعريف متصفح جديد: افتح Dolphin Anty → اضغط على "إنشاء ملف تعريف" → أدخل اسمًا (على سبيل المثال، "حساب إعلانات فيسبوك 1").
- انتقل إلى قسم "البصمات": هذا هو القسم الرئيسي حيث يتم إعداد جميع معلمات البصمة. ابحث عن كتلة "دقة الشاشة" (Screen Resolution).
-
اختر وضع التغيير: تقدم Dolphin ثلاثة خيارات:
- "حقيقية" - تستخدم دقة شاشتك (لا تستخدمها للحسابات المتعددة!)
- "عشوائية" - تولد دقة شائعة عشوائية من قاعدة البيانات
- "يدوية" - تحدد الدقة المطلوبة بنفسك
- الإعداد الموصى به: اختر "يدوية" وحدد واحدة من الدقات الشائعة: 1920×1080، 1366×768، 1536×864 أو 1440×900. تجنب القيم الغريبة مثل 4K أو الشاشات العريضة جدًا.
-
قم بإعداد المعلمات المرتبطة: في نفس القسم، ابحث عن:
- نسبة بكسل الجهاز - اضبطها على 1.0 للشاشات العادية أو 2.0 إذا كنت تحاكي Retina
- عمق اللون - اتركه 24 (القيمة القياسية)
- Canvas - قم بتفعيل "تغيير Canvas" في وضع "Noise" (يضيف تشويهات عشوائية)
- WebGL - قم بتفعيل "تغيير WebGL" واختر بطاقة رسومات عشوائية من القائمة
- أضف بروكسي: تأكد من ربط بروكسي سكني بالملف الشخصي - يجب أن تتوافق دقة الشاشة مع جغرافيا IP. على سبيل المثال، إذا كنت تستخدم IP أمريكي، اختر دقات شائعة في الولايات المتحدة (1920×1080، 1366×768).
- احفظ الملف الشخصي وتحقق: قم بتشغيل الملف الشخصي واذهب إلى موقع للتحقق من البصمة (مثل pixelscan.net أو browserleaks.com). تأكد من أن الدقة المعينة تظهر، وليس الدقة الحقيقية.
نصيحة للتوسع: إذا كنت تنشئ 10+ ملفات شخصية، استخدم دقات مختلفة لكل منها. أنشئ قائمة من 5-7 دقات شائعة وبدل بينها. سيقلل ذلك من احتمال أن تجد المنصة نمطًا في حساباتك. على سبيل المثال: الملف الشخصي 1 - 1920×1080، الملف الشخصي 2 - 1366×768، الملف الشخصي 3 - 1536×864 وهكذا.
إعداد دقة الشاشة في AdsPower
AdsPower هو متصفح مكافحة كشف آخر شهير، خاصة بين أولئك الذين يعملون مع أمازون، eBay والأسواق الصينية. عملية الإعداد مشابهة لـ Dolphin، ولكن مع بعض الاختلافات:
- إنشاء ملف تعريف: اضغط على "New Profile" → اختر نظام التشغيل (Windows/macOS/Linux) - هذا مهم، حيث يجب أن تتوافق الدقات مع نظام التشغيل.
- افتح إعدادات البصمة: انتقل إلى علامة التبويب "Basic Settings" → ابحث عن قسم "Screen Resolution".
-
اختر الاستراتيجية: تقدم AdsPower:
- "حقيقي" - دقة حقيقية (غير مناسبة)
- "عشوائي" - عشوائي من قاعدة الدقات الشائعة
- "مخصص" - إدخال يدوي للقيم
- قم بتعيين دقة مخصصة: اختر "مخصص" وأدخل العرض والارتفاع. ستقوم AdsPower تلقائيًا بتحديد القيم المناسبة لـ availWidth/availHeight (مع الأخذ في الاعتبار شريط المهام).
-
قم بإعداد المعلمات الإضافية:
- في علامة التبويب "Advanced Settings" ابحث عن "بصمة Canvas" → اضبط "Noise" (إضافة ضوضاء)
- في قسم "WebGL" اختر "مخصص" وحدد نموذج GPU (مثل NVIDIA GeForce GTX 1060 أو Intel HD Graphics 630)
- نسبة بكسل الجهاز - اضبطها وفقًا للدقة المختارة
- تزامن مع User-Agent: نقطة مهمة! إذا كنت تحاكي Windows بدقة 1366×768، يجب أن يكون User-Agent من Windows، وليس من macOS. يمكن لـ AdsPower تلقائيًا اختيار UA المناسب، لكن تحقق يدويًا.
- أضف بروكسي وتحقق: اربط بروكسي (يفضل بروكسي موبايل للعمل مع إنستغرام وتيك توك)، احفظ الملف الشخصي واختبره على مواقع التحقق من البصمة.
إعداد في متصفحات مكافحة الكشف الأخرى
إذا كنت تستخدم Multilogin، GoLogin، Octo Browser أو Incogniton، فإن مبادئ الإعداد مشابهة:
- Multilogin: قسم "إعدادات ملف تعريف المتصفح" → "الشاشة" → اختر "مخصص" وأدخل الدقة. تأكد من تفعيل "مدافع Canvas" و"مدافع WebGL".
- GoLogin: عند إنشاء ملف تعريف، في قسم "دقة الشاشة" اختر من قائمة الدقات الشائعة أو أدخل دقتك. يقوم GoLogin تلقائيًا بضبط المعلمات المرتبطة.
- Octo Browser: إعدادات البصمة → "العرض" → حدد الدقة ونسبة البكسل. يسمح Octo بحفظ قوالب الإعدادات لإنشاء ملفات شخصية جديدة بسرعة.
الأخطاء الشائعة عند إعداد دقة الشاشة
حتى المسوقين ذوي الخبرة ومتخصصي SMM يرتكبون أخطاء عند إعداد تغيير دقة الشاشة. إليك أكثر المشاكل شيوعًا وكيفية تجنبها:
1. استخدام نفس الدقة لجميع الملفات الشخصية
يقوم الكثيرون بإنشاء 10-20 ملفًا شخصيًا في Dolphin Anty ويقومون بتعيين نفس الدقة لجميعها، مثل 1920×1080. هذه خطأ! إذا كانت جميع حساباتك تحتوي على دقة شاشة متطابقة، قد تربطها المنصة ببعضها، حتى لو كنت تستخدم بروكسيات مختلفة.
الحل: أنشئ قائمة من 5-7 دقات شائعة (1920×1080، 1366×768، 1536×864، 1440×900، 1600×900) وبدل بينها بين الملفات الشخصية. يمكنك استخدام اختيار عشوائي، لكن تأكد من عدم وجود أنماط واضحة (مثل كل ملف ثالث بنفس الدقة).
2. عدم تطابق الدقة وUser-Agent
إذا كنت تعين دقة 1366×768 (شائعة لأجهزة الكمبيوتر المحمولة)، ولكن User-Agent يشير إلى جهاز كمبيوتر مكتبي يعمل بنظام Windows 11، فإن ذلك يبدو مشبوهًا. أو العكس: دقة 2560×1440، وUA من كمبيوتر محمول قديم.
الحل: تأكد من أن دقة الشاشة تتوافق مع نوع الجهاز في User-Agent. يقوم معظم متصفحات مكافحة الكشف تلقائيًا باختيار UA المناسب، لكن تحقق دائمًا يدويًا. على سبيل المثال:
- 1366×768 أو 1440×900 → كمبيوتر محمول (13-15 بوصة)
- 1920×1080 → كمبيوتر مكتبي أو كمبيوتر محمول 15-17 بوصة
- 2560×1440 أو 3840×2160 → كمبيوتر مكتبي بشاشة جيدة
3. تجاهل devicePixelRatio
نسبة بكسل الجهاز (DPR) هي نسبة البكسلات الفيزيائية إلى المنطقية. بالنسبة للشاشات العادية، تكون 1.0، ولشاشات Retina، تكون 2.0، لنظام Windows مع التكبير بنسبة 125% - 1.25. إذا قمت بتعيين دقة 1920×1080 مع DPR 2.0، سيبدو ذلك غريبًا (هذا التركيب نادر).
الحل: استخدم التركيبات القياسية:
- دقة 1920×1080، 1366×768، 1536×864 → DPR = 1.0
- دقة 2560×1440، 2880×1800 (MacBook Pro) → DPR = 2.0
- Windows مع التكبير → DPR = 1.25 أو 1.5
4. نسيان تغيير Canvas وWebGL
هذه خطأ حرج! تقوم بتغيير دقة الشاشة، لكن تنسى تفعيل تغيير بصمة Canvas وبصمة WebGL. نتيجة لذلك، لا ترى المنصة دقتك الحقيقية، لكنها ترى بصمة بطاقة الرسوميات الفريدة عبر Canvas/WebGL وتربط الحسابات.
الحل: في كل ملف شخصي لمتصفح مكافحة الكشف، تأكد من تفعيل:
- بصمة Canvas → وضع "Noise" أو "Block" (إضافة الضوضاء مفضلة، لأن الحظر الكامل قد يبدو مشبوهًا)
- بصمة WebGL → وضع "Noise" واختيار نموذج GPU عشوائي من القائمة
- بيانات WebGL → تغيير معلومات بطاقة الرسوميات (vendor، renderer)
5. استخدام دقات غريبة
يعتقد البعض أن كلما كانت الدقة أكثر تميزًا، كان ذلك أفضل للخصوصية. يقومون بتعيين 1680×1050، 1280×720 أو حتى 800×600. هذه خطأ! الدقات النادرة تجعل بصمتك أكثر تميزًا، وليس أقل.
الحل: استخدم فقط الدقات الشائعة التي توجد لدى ملايين المستخدمين. إليك أفضل 5 خيارات آمنة:
- 1920×1080 (Full HD) - الأكثر شيوعًا
- 1366×768 - معيار لأجهزة الكمبيوتر المحمولة
- 1536×864 - Windows مع تكبير بنسبة 125%
- 1440×900 - شائع لأجهزة MacBook وبعض أجهزة الكمبيوتر المحمولة
- 1600×900 - منتشر على أجهزة الكمبيوتر المحمولة 15-17 بوصة
6. عدم تطابق الدقة وجغرافيا البروكسي
تختلف الدقات الشائعة في الشاشات بين البلدان. على سبيل المثال، في الولايات المتحدة وأوروبا، تسود دقة 1920×1080، بينما في البلدان النامية، غالبًا ما تكون 1366×768. إذا كنت تستخدم IP أمريكي مع دقة نادرة في الولايات المتحدة، فقد يثير ذلك الشكوك.
الحل: ادرس إحصائيات الدقات الشائعة في بلد البروكسي الخاص بك. بالنسبة للولايات المتحدة وكندا وأوروبا الغربية، تعتبر 1920×1080 و2560×1440 آمنة. بالنسبة لآسيا وأمريكا اللاتينية وأوروبا الشرقية - 1366×768 و1440×900.
حالة حقيقية للخطأ: كان متخصص SMM يدير 25 حسابًا على إنستغرام للعملاء. استخدم بروكسيات مختلفة ومتصفح مكافحة الكشف، لكنه قام بتعيين دقة 3840×2160 (4K) لجميع الملفات الشخصية، معتقدًا أن ذلك "متميز" وسيبدو جيدًا. بعد شهر، حظر إنستغرام 18 من 25 حسابًا - حدد النظام العلاقة من خلال دقة الشاشة النادرة. الدرس: لا تستخدم دقات غريبة!
طرق متقدمة للتجاوز: بصمة Canvas وWebGL
تغيير دقة الشاشة هو المستوى الأول من الحماية ضد بصمة الويب. تستخدم المنصات الحديثة تقنيات أكثر تعقيدًا، تحلل كيفية معالجة عتادك (المعالج، بطاقة الرسوميات) للرسوميات. دعونا نستعرض الطرق المتقدمة لتجاوز الكشف.
بصمة Canvas: كيف تعمل وكيف تتجاوزها
بصمة Canvas هي تقنية حيث يرسم الموقع صورة غير مرئية على HTML5 Canvas (مثل نص بخط ولون معين) ويحلل كيف يقوم متصفحك بعرضها. بسبب الاختلافات في نظام التشغيل، بطاقة الرسوميات، السائقين، وإعدادات تنعيم الخطوط، يقوم كل كمبيوتر بعرض الصورة بشكل مختلف قليلاً. هذه الاختلافات تخلق "بصمة" فريدة.
تستخدم فيسبوك وإنستغرام وتيك توك بصمة Canvas بنشاط. حتى إذا قمت بتغيير دقة الشاشة وعنوان IP، ولكن تظل بصمة Canvas متطابقة بين جميع حساباتك، يمكن للمنصة ربطها.
طرق تجاوز بصمة Canvas:
- إضافة ضوضاء (Noise): تضيف متصفحات مكافحة الكشف تغييرات دقيقة عشوائية في بيانات Canvas، مما يجعل البصمة فريدة لكل ملف شخصي، دون تعطيل الوظائف. هذه هي الطريقة الأكثر أمانًا. في Dolphin Anty وAdsPower، اختر وضع "Noise".
- حظر كامل لـ Canvas: تسمح بعض المتصفحات بحظر Canvas API بالكامل. هذه فعالة، لكنها قد تعطل وظائف بعض المواقع وتبدو مشبوهة (أقل من 0.1% من المستخدمين يقومون بحظر Canvas).
- تغيير بصمة Canvas: يمكن لمتصفحات مكافحة الكشف المتقدمة (Multilogin، Octo Browser) تغيير بصمة Canvas إلى بصمة مسجلة مسبقًا لمستخدم حقيقي. هذه هي الطريقة الأكثر موثوقية، لكنها تتطلب قاعدة بيانات من بصمات حقيقية.
بصمة WebGL: بصمة بطاقة الرسوميات
WebGL (Web Graphics Library) هو واجهة برمجة التطبيقات (API) لتقديم الرسوميات ثلاثية الأبعاد في المتصفح. من خلال WebGL، يمكن للمواقع تحديد نموذج بطاقة الرسوميات الخاصة بك، إصدار السائق، الامتدادات المدعومة، وحتى أداء GPU. هذه المعلومات تخلق بصمة مستقرة وفريدة جدًا.
تجمع المنصات المعلمات التالية عبر WebGL:
UNMASKED_VENDOR_WEBGL- الشركة المصنعة لـ GPU (NVIDIA، AMD، Intel)UNMASKED_RENDERER_WEBGL- نموذج بطاقة الرسوميات (مثل "NVIDIA GeForce GTX 1060")Supported extensions- قائمة بالامتدادات المدعومة لـ WebGLWebGL parameters- الحد الأقصى لدقة القوام، عدد الوحدات، إلخ.
كيفية تجاوز بصمة WebGL:
- تغيير بيانات WebGL: في إعدادات متصفح مكافحة الكشف، اختر نموذج GPU عشوائي من القائمة الشائعة (NVIDIA GeForce GTX 1060، Intel HD Graphics 630، AMD Radeon RX 580). تأكد من أن النموذج يتوافق مع دقة الشاشة ونظام التشغيل المختار.
- إضافة ضوضاء في WebGL: بالمثل لـ Canvas، يمكن لمتصفحات مكافحة الكشف إضافة تغييرات دقيقة في بيانات WebGL، مما يجعل البصمة فريدة لكل ملف شخصي.
- استخدام الرندر البرمجي: تسمح بعض المتصفحات بإيقاف تسريع الأجهزة واستخدام الرندر البرمجي. هذا يخفي معلومات GPU الحقيقية، لكنه يقلل من الأداء بشكل كبير.
- مطابقة WebGL والمعلمات الأخرى: إذا كنت تحاكي كمبيوتر محمول بدقة 1366×768، اختر الرسومات المدمجة (Intel HD Graphics)، وليس بطاقة منفصلة قوية (NVIDIA RTX 3080). يبدو عدم التطابق مشبوهًا.
بصمة AudioContext
تقنية أقل شهرة، لكنها فعالة - بصمة AudioContext. يقوم المتصفح بإنشاء إشارة صوتية ويحلل كيفية معالجة بطاقة الصوت لها. تعطي بطاقات الصوت المختلفة والسائقون نتائج مختلفة، مما يخلق بصمة فريدة.
التجاوز: في متصفحات مكافحة الكشف المتقدمة (Multilogin، Octo Browser) توجد خيار "حماية بصمة الصوت" - تضيف ضوضاء في واجهة برمجة تطبيقات AudioContext. في Dolphin Anty وAdsPower، قد تكون هذه الميزة في قسم "الإعدادات المتقدمة".
بصمة الخطوط: بصمة بناءً على الخطوط
يمكن للمواقع تحديد الخطوط المثبتة في نظامك. مجموعة الخطوط فريدة لكل مستخدم (خصوصًا إذا قمت بتثبيت خطوط مصممة أو متخصصة). يخلق الجمع بين الخطوط المثبتة معرفًا ثابتًا.
التجاوز: تسمح متصفحات مكافحة الكشف بتقليل قائمة الخطوط المتاحة إلى مجموعة قياسية (Arial، Times New Roman، Verdana، إلخ.) أو تغيير القائمة إلى تلك الشائعة لنظام التشغيل المختار. على سبيل المثال، إذا كنت تحاكي macOS، سيظهر المتصفح الخطوط San Francisco، Helvetica Neue، التي توجد فقط على Mac.
قائمة التحقق للحماية الشاملة من بصمة الويب:
- تأكد من تغيير دقة الشاشة لكل ملف شخصي.
- تجنب استخدام نفس الدقة لجميع الملفات الشخصية.
- تأكد من توافق User-Agent مع نوع الجهاز.
- تأكد من ضبط نسبة بكسل الجهاز بشكل صحيح.
- تفعيل تغيير بصمة Canvas وWebGL.
- استخدم دقات شائعة لتقليل التميز.
- تأكد من توافق الدقة مع جغرافيا البروكسي.