Helldivers 2는 최근 몇 년간 가장 인기 있는 협동 슈팅 게임 중 하나이지만, PSN의 지역 제한과 불안정한 핑 때문에 게임이 어려워집니다. PlayStation Network가 차단되거나 제한된 국가에 살고 있거나, 단순히 최소 지연으로 서버에 연결하고 싶다면 프록시가 유용한 해결책이 될 수 있습니다. 이 기사에서는 이것이 어떻게 작동하는지, 어떤 프록시를 선택해야 하는지, 그리고 복잡함 없이 모든 것을 설정하는 방법을 살펴보겠습니다.
왜 Helldivers 2가 일부 국가에서 이용할 수 없는가
Helldivers 2는 PlayStation Network와 Steam을 통해 배포되며, 두 경우 모두 게임의 이용 가능성은 지역 라이센스와 플랫폼 정책에 따라 다릅니다. 2024년 PSN 계정의 의무 연결과 관련된 스캔들 이후, 게임은 PlayStation Network가 공식적으로 작동하지 않는 수십 개 국가에서 일시적으로 판매가 중단되었습니다. 이들 중에는 여러 CIS 국가와 일부 아시아 및 아프리카 국가가 포함됩니다.
문제는 구매에만 국한되지 않습니다. 게임이 이전에 구매되었더라도 PSN 서버에 연결하려고 할 때 시스템은 귀하의 IP 주소를 확인하고 연결을 차단하거나 기능을 제한할 수 있습니다. 이는 다음을 의미합니다:
- 로컬 IP로 PSN 계정을 만들거나 로그인할 수 없음.
- 멀티플레이어 시작 또는 매치에 연결할 때 오류 발생.
- 상점 및 DLC 콘텐츠에 대한 제한된 접근.
- 높은 핑을 가진 지역 서버로 강제 리디렉션.
차단 외에도 또 다른 일반적인 문제는 트래픽 라우팅입니다. 귀하의 지역이 공식적으로 지원되더라도 게임 서버는 지리적으로 멀리 떨어져 있을 수 있습니다. 예를 들어, 카자흐스탄이나 벨라루스의 플레이어는 유럽 서버에서 120-200ms의 핑을 자주 경험하여 게임이 불편해질 수 있습니다. 올바르게 선택된 프록시 서버는 트래픽의 출구 지점을 게임 서버에 더 가깝게 "이동"시켜 지연 시간을 줄일 수 있습니다.
프록시가 PSN 차단을 우회하는 방법
프록시 서버는 귀하의 장치와 PSN 서버 간의 중개자 역할을 합니다. 프록시를 통해 연결할 때 PSN은 귀하의 실제 IP 주소가 아닌 프록시 서버의 IP 주소를 인식합니다. 이 주소가 허용된 지역에 속하면 제한 없이 연결이 설정됩니다.
이 과정은 다음과 같이 작동합니다:
- 운영 체제(Windows/macOS) 또는 라우터 수준에서 프록시를 설정합니다.
- Steam 또는 PS 클라이언트의 모든 트래픽이 필요한 지역의 프록시 서버를 통해 이동합니다.
- PSN은 허용된 국가의 "청정" IP에서 요청을 받습니다.
- 인증이 성공적으로 이루어지고 멀티플레이어가 작동합니다.
중요한 점은 프록시가 개별 애플리케이션 또는 시스템 네트워크 설정 수준에서 작동한다는 것입니다. 이는 모든 장치의 트래픽을 가로채는 VPN과 구별됩니다. 게임 작업에 있어 이는 장점(채널에 대한 부담이 적음)과 단점(게임 클라이언트에 대한 라우팅을 올바르게 설정해야 함)이 될 수 있습니다.
💡 알아두어야 할 점
PSN 차단을 우회하려면 PSN이 공식적으로 작동하는 국가의 프록시가 필요합니다. 최적의 선택은 미국, 독일, 네덜란드, 영국입니다. 프록시 서버가 Helldivers 2의 게임 서버에 가까울수록 최종 핑이 낮아집니다.
게임에 적합한 프록시 유형 선택하기
모든 프록시가 게임 작업에 동일하게 적합한 것은 아닙니다. Helldivers 2에 적합한 세 가지 주요 유형을 살펴보겠습니다:
| 프록시 유형 | 속도 | 신뢰성 | PSN 차단 위험 | 게임에 적합한가? |
|---|---|---|---|---|
| 데이터 센터 프록시 | 매우 높음 | 높음 | 중간 (IP 쉽게 식별됨) | ✅ 예, 핑을 위해 |
| 주거용 프록시 | 중간 | 높음 | 낮음 (실제 IP) | ✅ 예, 차단 우회를 위해 |
| 모바일 프록시 | 중간-높음 | 매우 높음 | 최소 | ✅ 예, 최적의 선택 |
데이터 센터 프록시는 가장 빠른 옵션입니다. 이들은 상업 데이터 센터에 위치하며 데이터 전송 시 최소 지연을 보장합니다. 그러나 PSN과 Steam은 데이터 센터의 IP 주소를 인식할 수 있으며, 때때로 인증 시 차단됩니다. 이미 시작된 게임 내에서 핑을 줄이는 데는 훌륭한 선택입니다. PSN에서의 초기 등록 및 인증에는 위험할 수 있습니다.
주거용 프록시는 실제 가정 사용자의 IP 주소를 사용합니다. PSN에 대해 이러한 주소는 독일이나 미국의 아파트에서의 일반적인 연결처럼 보입니다. 이는 계정 등록 및 로그인 시 지역 차단을 우회하는 데 이상적입니다. 속도는 데이터 센터보다 약간 낮지만 게임에는 충분합니다.
모바일 프록시는 플랫폼 관점에서 가장 "신뢰할 수 있는" 유형입니다. 모바일 운영자의 IP는 차단되는 경우가 매우 드물며, 하나의 주소 뒤에는 수천 명의 실제 사용자가 있을 수 있습니다. 최대 신뢰성과 최소 차단 위험을 원하신다면 모바일 프록시가 최적의 선택이 될 것입니다.
프록시를 사용하여 Helldivers 2의 핑을 줄이는 방법
많은 사람들은 프록시가 연결 체인에 불필요한 노드를 추가하여 핑을 높인다고 생각합니다. 이는 서버 선택이 잘못된 경우에 해당합니다. 그러나 올바르게 설정하면 프록시는 실제로 지연 시간을 줄일 수 있습니다 — 특히 인터넷 서비스 제공자가 게임 서버까지 비최적 경로를 사용하는 경우에 그렇습니다.
실제로 어떻게 작동하는지 살펴보겠습니다:
예를 들어, 당신이 알마티에 있고 Helldivers 2의 게임 서버가 프랑크푸르트에 위치해 있다고 가정해 보겠습니다. 귀하의 제공자는 트래픽을 모스크바와 몇 개의 중간 노드를 통해 라우팅하며, 최종 핑은 180ms입니다. 바르샤바나 베를린의 프록시 서버를 통해 연결하면 트래픽이 더 직선 경로로 이동하게 되어 핑이 80-100ms로 줄어들 수 있습니다.
📊 핑 감소의 실제 예
- 프록시 없음 (카자흐스탄 → 프랑크푸르트): 160–200ms
- 바르샤바의 프록시를 통한 경우: 90–110ms
- 프랑크푸르트의 프록시를 통한 경우: 60–80ms
- 암스테르담의 프록시를 통한 경우: 75–95ms
핵심 규칙: 프록시 서버는 게임 서버에 최대한 가까이 위치해야 하며, 귀하에게 가까워서는 안 됩니다. Helldivers 2의 서버는 주로 미국(버지니아, 오리건), 서유럽(프랑크푸르트, 암스테르담, 런던) 및 아시아(도쿄, 싱가포르)에 위치해 있습니다. 연결하고자 하는 게임 서버와 동일한 지역의 프록시를 선택하세요.
프록시를 통한 핑에 영향을 미치는 추가 요소는 다음과 같습니다:
- SOCKS5 프로토콜은 게임 작업에 대해 HTTP/HTTPS보다 선호됩니다 — 더 낮은 수준에서 작동하며 오버헤드가 적습니다.
- 전용 프록시 (공유되지 않음)는 다른 사용자로 인한 속도 저하 없이 안정적인 속도를 제공합니다.
- 프록시 서버의 대역폭 — 게임을 위해서는 서버 측에서 최소 100Mbps가 필요합니다.
- 연결 안정성은 피크 속도보다 더 중요합니다 — 지터(핑의 변동)는 지속적인 높은 핑보다 게임 경험을 더 심각하게 파괴합니다.
Helldivers 2를 위한 프록시 단계별 설정 가이드
두 가지 주요 설정 방법을 살펴보겠습니다 — Windows의 시스템 설정을 통해 (Steam 버전에 적합) 및 라우터를 통해 (PS5와 PC 모두에 적합).
방법 1: Steam을 위한 Windows에서 프록시 설정하기
PC 게이머에게 가장 간단한 방법입니다. Steam은 Windows의 시스템 프록시 설정을 사용하므로 데이터를 한 번만 입력하면 됩니다.
- Windows 설정 → 네트워크 및 인터넷 → 프록시를 엽니다.
- "프록시 수동 설정" 섹션에서 스위치를 켬으로 전환합니다.
- 주소 필드에 프록시 서버의 IP 주소를 입력합니다.
- 포트 필드에 포트 번호를 입력합니다 (일반적으로 SOCKS5의 경우 1080 또는 HTTP의 경우 8080).
- 저장을 클릭합니다.
- Steam을 열고 게임에 들어가 보세요 — 이제 연결이 프록시를 통해 이루어집니다.
⚙️ Steam을 통한 SOCKS5 설정
Steam은 자체 설정을 통해 SOCKS5를 지원합니다: Steam → 설정 → 브라우저 (또는 일부 버전에서는 다운로드)를 엽니다. 거기서 시스템 설정과 별도로 SOCKS5 프록시를 지정할 수 있습니다. 이는 프록시가 Steam에만 적용되어 나머지 트래픽에 영향을 주지 않기 때문에 선호되는 방법입니다.
방법 2: 라우터에서 프록시 설정하기 (PS5 및 PC용)
PS5에서 게임을 하거나 네트워크의 모든 장치에 대해 프록시가 작동하도록 하려면 라우터 수준에서 설정하세요. 이 방법은 더 복잡하지만 최대한의 제어를 제공합니다.
- 라우터의 관리 패널에 로그인합니다 (일반적으로 주소는
192.168.1.1또는192.168.0.1입니다). - WAN 또는 인터넷 → 프록시 섹션을 찾습니다.
- 프록시 서버의 데이터를 입력합니다: IP, 포트, 로그인 및 비밀번호 (필요한 경우).
- 설정을 저장하고 라우터를 재부팅합니다.
- PS5에서 설정 → 네트워크 → 인터넷 연결 설정으로 가서 자동 연결을 선택합니다 — 콘솔이 라우터에서 프록시를 인식합니다.
방법 3: PS5에서 수동으로 프록시 설정하기
PlayStation 5는 네트워크 설정에서 프록시를 수동으로 설정할 수 있습니다:
- 설정 → 네트워크 → 설정 → 인터넷 연결 설정으로 이동합니다.
- Wi-Fi 네트워크 또는 유선 연결을 선택합니다.
- 추가 설정을 클릭합니다.
- 프록시 서버 섹션에서 사용을 선택합니다.
- 프록시 서버의 주소와 포트를 입력합니다.
- 저장하고 내장 테스트를 통해 연결을 확인합니다.
설정 후 Helldivers 2를 실행하고 온라인 매치에 연결해 보세요. 모든 것이 올바르게 설정되었다면 — PSN이 프록시 서버의 IP를 통해 인증하고 지역 제한이 적용되지 않을 것입니다.
자주 발생하는 오류 및 피하는 방법
게임을 위한 프록시 사용 시 대부분의 문제는 몇 가지 전형적인 오류로 인해 발생합니다. 각 오류를 살펴보겠습니다.
오류 1: 무료 프록시 사용
무료 프록시는 게이머에게 함정입니다. 이들의 IP 주소는 이미 PSN, Steam 및 기타 플랫폼의 블랙리스트에 올라 있습니다. 차단 외에도 무료 프록시는 불안정합니다: 매치 중간에 연결이 끊기고, 핑이 50에서 500ms까지 변동하며, 귀하의 계정 데이터가 탈취될 수 있습니다. 게임 작업에는 검증된 제공자의 유료 프록시만 사용하세요.
오류 2: 프록시 지역 선택 오류
핑을 줄이고 싶지만 미국의 프록시를 선택하고 게임 서버가 유럽에 있다면 — 핑은 오히려 증가할 것입니다. 항상 먼저 연결하고자 하는 게임 서버를 확인한 후 프록시 지역을 선택하세요. 게임 내 지연 인디케이터나 PingPlotter와 같은 서드파티 유틸리티를 사용하여 경로를 분석하세요.
오류 3: SOCKS5 대신 HTTP 프록시 사용
HTTP 프록시는 웹 트래픽에만 작동합니다. 게임 클라이언트는 UDP 및 HTTP 프록시가 지원하지 않는 다른 프로토콜을 사용합니다. Helldivers 2 및 기타 온라인 게임의 경우 반드시 SOCKS5를 선택하세요 — 이는 전송 수준에서 작동하며 모든 유형의 트래픽을 지원합니다.
오류 4: 활성 세션 중 IP 변경
회전 프록시(몇 분마다 IP를 변경하는 프록시)를 사용하는 경우, PSN은 주소 변경을 의심스러운 활동으로 간주하고 재인증을 요구하거나 세션을 차단할 수 있습니다. 게임 작업에는 항상 정적 프록시를 사용하세요 — 세션 동안 고정된 IP를 유지합니다.
오류 5: DNS 누수 무시
트래픽이 프록시를 통해 이동하더라도 DNS 요청이 귀하의 제공자를 통해 직접 전송되어 실제 지역이 드러날 수 있습니다. 프록시 설정 후 dnsleaktest.com에서 DNS 누수를 확인하세요. 누수가 발생하면 네트워크 설정에 공개 DNS 서버(예: Cloudflare의 1.1.1.1 또는 Google의 8.8.8.8)를 입력하세요.
프록시 vs VPN для игр: 무엇을 선택할까
이 질문은 지역 차단에 직면한 모든 사람에게 발생합니다. 두 도구는 유사한 문제를 해결하지만 작동 방식이 다르며 장단점이 있습니다.
| 기준 | 프록시 | VPN |
|---|---|---|
| 연결 속도 | ✅ 더 높음 (암호화 없음) | ⚠️ 더 낮음 (암호화로 인한 부하) |
| 지연 시간 (핑) | ✅ 더 적은 오버헤드 | ⚠️ 암호화로 5-15ms 추가 |
| PSN 차단 우회 | ✅ 예 (주거용/모바일) | ✅ 예, 하지만 VPN-IP는 자주 차단됨 |
| 데이터 보호 | ⚠️ 암호화 없음 | ✅ 전체 트래픽 암호화 |
| 설정 | ⚠️ 수동 설정 필요 | ✅ 더 간단 (애플리케이션) |
| 계정 차단 위험 | ✅ 더 낮음 (주거용 IP) | ⚠️ 더 높음 (VPN-IP 쉽게 식별됨) |
| 비용 | ⚠️ 유형에 따라 다름 | ✅ 일반적으로 더 저렴함 |
표에 대한 결론: 핑을 줄이고 PSN 차단을 우회하기 위해서는 프록시가 게임의 주요 매개변수에서 VPN보다 우수합니다. VPN은 설정이 더 간편하고 데이터 보호가 더 좋지만, 그 IP 주소는 플랫폼의 블랙리스트에 더 자주 올라갑니다. 주요 목표가 안정적인 게임과 낮은 핑을 유지하는 것이라면 프록시 선택이 분명합니다.
결합된 접근 방식도 있습니다: PSN에서 인증할 때는 주거용 또는 모바일 프록시를 사용하고 (IP의 "청결함"이 중요), 게임 트래픽에는 필요한 지역의 데이터 센터 프록시를 사용하는 것입니다 (속도가 중요). 이 방식은 최대의 결과를 제공하지만 더 세밀한 설정이 필요합니다.
결론
PSN의 지역 차단과 높은 핑은 올바른 도구를 사용하면 해결할 수 있는 문제입니다. 프록시 서버는 인증 시 지리적 제한을 우회하고, 트래픽 경로 최적화를 통해 지연 시간을 줄이며, Helldivers 2의 게임 세션 동안 안정적인 연결을 보장합니다.
이 기사의 주요 결론: SOCKS5를 사용하고, 정적 프록시(회전하지 않는)를 선택하며, 프록시 서버를 게임 서버에 최대한 가깝게 배치하고, 품질에 아끼지 마세요 — 이러한 작업에 무료 프록시는 적합하지 않습니다. PSN에서 등록 및 인증할 때는 실제 IP를 사용하는 주거용 또는 모바일 프록시가 최적이며, 게임 내 핑을 줄이기 위해서는 필요한 지역의 빠른 데이터 센터 프록시가 잘 작동합니다.
PSN 차단을 신뢰할 수 있게 우회하고 계정 차단 위험을 최소화하고 싶다면 주거용 프록시를 고려해 보세요 — 이들은 실제 가정 IP 주소를 사용하며 PlayStation Network의 보호 시스템에서 거의 식별되지 않습니다. 최대한의 신뢰성과 최소 차단 위험을 위해 모바일 프록시도 적합합니다 — 이들의 IP 주소는 실제 모바일 운영자에 속하며 플랫폼의 안티프로드 시스템에서 가장 적은 의심을 받습니다.